• linux socket编程client获取使用的ip和port


    今天为了测试机器绑定多ip时socket client使用的ip和port,

    因此查询资料看了下如何获取client的ip和port(系统自选而不是bind绑定)

    主要是对连接的描述符通过getsockname 函数获取client的地址信息,函数说明如下

    #include <sys/socket.h>
    int getsockname(int sockfd, struct sockaddr *localaddr, socklen_t *addrlen);
    int getpeername(int sockfd, struct sockaddr *peeraddr, socklen_t *addrlen);
    返回:0—OK,-1—出错。

    getsockname函数返回与套接口关联的本地协议地址。

    getpeername函数返回与套接口关联的远程协议地址。

    addrlen是值-结果参数。

    使用场合:

    • 在不调用bind的TCP客户,当connect成功返回后,getsockname返回分配给此连接的本地IP地址和本地端口号;
    • 在以端口号为0调用bind后,使用getsockname返回内核分配的本地端口号;
    • getsockname可用来获取某套接口的地址族;
    • 在捆绑了通配IP地址的TCP服务器上,当连接建立后,可以使用getsockname获得分配给此连接的本地IP地址;
    • 当一个服务器调用exec启动后,他获得客户身份的唯一途径是调用getpeername函数。

    可以参见:http://www.kernel.org/doc/man-pages/online/pages/man2/getsockname.2.html

    获取地址之后就可以通过inet_ntop 将ip转为字符串表示:

    http://beej.us/guide/bgnet/output/html/multipage/inet_ntopman.html 可以看inet_ntop的使用

       1: bool GetLocalIP(int fd, std::string* local_ip, int* port) {
       2:   struct sockaddr local_addr;
       3:   socklen_t len = sizeof(sockaddr);
       4:   if (getsockname(fd, &;local_addr, &len) == 0) {
       5:     struct sockaddr_in* sin = (struct sockaddr_in*)(&;local_addr);
       6:     *port = sin->;sin_port;
       7:     char addr_buffer[INET_ADDRSTRLEN];
       8:     void * tmp = &(sin->sin_addr);
       9:     if (inet_ntop(AF_INET, tmp, addr_buffer, INET_ADDRSTRLEN) == NULL){
      10:       cerr <;< "inet_ntop err";
      11:       return false;
      12:     }   
      13:     cout <;< "addr:" << addr_buffer;
      14:     if (local_ip != NULL) {
      15:       local_ip->;assign(addr_buffer);
      16:     }   
      17:     return true;
      18:   } else {
      19:     cerr <;< "getsockname err";
      20:     return false;
      21:   }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/lovemdx/p/2876962.html
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