• Go语言【第十篇】:Go数据结构之:指针


    Go语言指针

    Go语言中指针是很容易学习的,Go语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。我们都知道变量是一种使用方便的占位符,用于引用计算机内存地址。Go语言的取地址符是 &,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址,以下实例演示了变量在内存中地址:

    package main
    
    imoprt "fmt"
    
    func main() {
        var a int = 10
        
        fmt.Printf("变量的地址:%x
    ", &a)
    }
    

    以上实例执行的结果为:

    变量的地址: 20818a220
    

    什么是指针
    一个指针变量指向了一个值的内存地址,类似于变量和常量,在使用指针前需要声明指针。指针声明格式如下:

    var var_name *var-type
    

    var-type为指针类型,var_name为指针变量,*用于指定变量是作为一个指针,以下是有效的指针声明:

    var ip *int    /* 指向整形 */
    var fp *float32    /* 指向浮点型 */
    

    如何使用指针

    • 定义指针变量;
    • 为指针变量赋值;
    • 访问指针变量中指向地址的值;

    在指针类型前面加上*号(前缀)来获取指针所指向的内容。

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       var a int= 20   /* 声明实际变量 */
       var ip *int        /* 声明指针变量 */
    
       ip = &a  /* 指针变量的存储地址 */
    
       fmt.Printf("a 变量的地址是: %x
    ", &a  )
    
       /* 指针变量的存储地址 */
       fmt.Printf("ip 变量储存的指针地址: %x
    ", ip )
    
       /* 使用指针访问值 */
       fmt.Printf("*ip 变量的值: %d
    ", *ip )
    }
    

    以上实例输出结果为:

    a 变量的地址是: 20818a220
    ip 变量储存的指针地址: 20818a220
    *ip 变量的值: 20
    

    Go空指针
    当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为nil。nil指针也称为空指针,nil在概念上和其他语言的null、None、nil、NULL一样,都指代零值或空值。一个指针变量通常缩写为ptr,如下实例代码所示:

    package main
    
    func main() {
       var  ptr *int
    
       fmt.Printf("ptr 的值为 : %x
    ", ptr  )
    }
    

    以上实例输出结果为:

    ptr 的值为 : 0
    

    空指针判断:

    if(ptr != nil)     /* ptr 不是空指针 */
    if(ptr == nil)    /* ptr 是空指针 */
    

    Go指针更多内容
    接下来我们将介绍Go语言中更多的指针应用:

    内容 描述
    Go指针数组 可以定义一个指针数组来存储地址
    Go指向指针的指针 Go支持指向指针的指针
    Go向函数传递指针参数 通过引用或地址传参,在函数调用时可以改变其值

    Go语言指针数组
    在我们了解指针数组前,先看个实例,定义了长度为3的整形数组:

    package main
    
    import "fmt"
    
    const MAX int = 3
    
    func main() {
        a := []int{10, 100, 200}
        var i int
        
        for i = 0; i < MAX; i++ {
            fmt.Printf("a[%d] = %d
    ", i, a[i])
        }
    }
    

    以上代码执行输出结果为:

    a[0] = 10
    a[1] = 100
    a[2] = 200
    

    有一种情况,我们可能需要保存数组,这样我们就需要使用到指针,以下声明了整形指针数组:

    vat ptr [MAX]*int
    

    ptr为整形指针数组,英雌每个元素都指向了一个值,以下实例的三个整数将存储在指针数组中:

    package main
    
    import "fmt"
    
    const MAX int = 3
    
    func main() {
        a := []int{10, 100, 200}
        var i int
        
        var ptr [MAX]*int
        
        for i = 0; i < MAX; i++ {
            ptr[i] = &a[i] /* 整数地址赋值给指针数组 */
        }
        
        for i = 0; i < MAX; i++ {
            fmt.Printf("a[%d] = %d
    ", i, *ptr[i])
        }
    }
    

    以上代码输出结果为:

    a[0] = 10
    a[1] = 100
    a[2] = 200
    

    Go语言指向指针的指针
    如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量;当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址;如下图所示:

    指向指针的指针变量声明格式如下:

    var ptr **int
    

    访问指向指针的指针变量值需要使用两个*号,如下所示:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        var a int
        var ptr *int
        var pptr **int
        
        a = 3000
        
        /* 指针ptr地址 */
        ptr = &a
        
        /* 指向指针ptr地址 */
        pptr = &ptr
        
        /* 获取pptr的值 * /
        fmt.Printf("变量 a = %d
    ", a)
        fmt.Printf("指针变量 *ptr = %d
    ", *ptr)
        fmt.Printf("指向指针的指针变量 **pptr = %d
    ", **pptr)
    }
    

    以上实例执行结果为:

    变量 a = 3000
    指针变量 *ptr = 3000
    指向指针的指针变量 **pptr = 3000
    

    Go语言指针作为函数参数
    Go语言允许函数传递指针,只需要在函数定义的参数上设置为指针类型即可,以下实例演示了如何向函数传递指针,并在函数调用后修改函数内的值:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
       /* 定义局部变量 */
       var a int = 100
       var b int= 200
    
       fmt.Printf("交换前 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换前 b 的值 : %d
    ", b )
    
       /* 调用函数用于交换值
       * &a 指向 a 变量的地址
       * &b 指向 b 变量的地址
       */
       swap(&a, &b);
    
       fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d
    ", a )
       fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d
    ", b )
    }
    
    func swap(x *int, y *int) {
       var temp int
       temp = *x    /* 保存 x 地址的值 */
       *x = *y      /* 将 y 赋值给 x */
       *y = temp    /* 将 temp 赋值给 y */
    }
    

    以上实例运行结果为:

    交换前 a 的值 : 100
    交换前 b 的值 : 200
    交换后 a 的值 : 200
    交换后 b 的值 : 100
    
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