• C# WPF 建立无边框(标题栏)的登录窗口


    前言:笔者最近用c#写WPF做了一个项目,此前未曾做过完整的WPF项目,算是一边学一边用,网上搜了不少资料,效率当然是不敢恭维的,有时会在一些很简单的问题上纠结很长时间,血与泪的教训可不少

    不过,正如电视剧某榜里的一句话:既然我活了下来,就不会白白活着!笔者怎么也算挣扎过了,有些经验与教训可以分享,趁着记忆深刻总结写下来。希望后来者少走弯路,提高工作效率。如果有写得不好的地方,希望读者能够指正,一起进步!

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    今天先从登录窗口说起:

    1. 效果图

    先来看看效果图,简洁,风格统一,完全不会被Window操作系统主题的影响。

    2. 实现方法

    WPF做这样的窗口非常简单,只有需在窗口设计中设置两个属性,一个是AllowsTransparency, 设置为 Ture;  一个是 WindowStyle, 设置为 None。

    注:是Window的属性,不要选中其他的控件。

    另外,如果AllowsTransparency="True",那么 WindowStyle只能为 None, VS2015 已经做到连动设置,只要勾选AllowsTransparency,后一个也跟着变了。但 VS2008 还是需要用户分别设置,不然会报错。

    还有一个问题不得不提,AllowsTransparency="True" 之后就无法使用 WindowsFormsHost控件了,因为就算用了,WFH里的任何控件也是透明无法显示出来的,比如ReportViewer!

    3.窗口任意空白地方实现鼠标拖拽

    标题栏上有最大化最小化和关闭的按钮,其中在登录窗口我们一般是不会使用最大化按钮的。可是不得不说,标题栏还有一个很实用的作用,就是可以拖拽整个窗口,用户只要单击标题栏不放,就可以拖到桌面的任何地方。如今把标题栏隐藏之后,该如何弥补呢?

    为窗口添加一个 MouseLeftButtonDown 的事件,代码如下:

            private void Window_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                try
                {
                    this.DragMove();
                }
                catch { }
            }

    这样就OK了!

    注:网上有些示例里,没有用 try{}catch{},而只有一行代码

    this.DragMove();

    如果在登录窗口,只有那么几个控件和事件的话,应该也是无大碍的。

    在这里笔者有个小小的经验必须分享一下:

    由于在主界面里也使用了这种无标题栏的窗口,鼠标在Gridview上操作时,经常会引发异常崩溃。

    所以笔者认为最好加 try...catch... 避免异常,哪怕是登录窗口也不例外。

    4. 输入密码后按回车登录

    很多网站会注意这种情况,输入密码后回车,系统就可以登录,这就是良好的用户体验。(当然,也有些网站不注意用户体验,用户必须用鼠标去点击登录的)

    其实在密码框添加一个 KeyDown 事件就可以

            private void txt_Pwd_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
            {
                switch (e.Key)
                {
                    case Key.Enter:
                        btn_login_Click(btn_login, null);
                        break;
    
                    default:
                        break;
                }
            }    

    So easy !

    5. 按Enter(回车)跳到下一控件

    提到回车登录,顺便提一下,有些人不喜欢输入用户名后,又要用鼠标移到密码框,又键盘又鼠标,比如笔者。

    事实上 Tab键 可以让用户在比较简单的界面摆脱鼠标,不过要注意在窗口设计时调好控件的 TabIndex 顺序。

    当然在此基础上也可以加一个 Enter 设置的功能,只要在后台代码重写窗口的 OnKeyDown 事件,如下:

            //按下回车后跳入下一个控件
            protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
            {
                if (e.Key == Key.Enter)
                {
                    // MoveFocus takes a TraveralReqest as its argument.
                    TraversalRequest request = new TraversalRequest(FocusNavigationDirection.Next);
    
                    // Gets the element with keyboard focus.
                    UIElement elementWithFocus = Keyboard.FocusedElement as UIElement;
    
                    // Change keyboard focus.
                    if (elementWithFocus != null)
                    {
                        elementWithFocus.MoveFocus(request);
                    }
                    e.Handled = true;
                }
                base.OnKeyDown(e);
            }

    6. 运行时打开登录窗口

    登录窗口毕竟不是主窗口,登录后要关闭的,所以Startup的路径不是登录窗口,但登录的时候是不能打开主窗口的,如果用户关闭登录窗口,退出程序。

    实现方法:

    项目下有一个App.xaml文件,Startup 指向主窗口的路径,然后打开后台代码 App.xaml.cs,重写OnStartup事件,判断一下登录窗口的 DialogResult 如果返回ture,就正常打开主窗口,如果为 false,则关闭整个程序。代码:

            //打开登录窗口,成功后进入主窗口
            protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
            {
                try
                {
                    OneInstanceOnly();//仅运行一个实例
    //#if !DEBUG
                    // 运行登录窗口
                    Application.Current.ShutdownMode = System.Windows.ShutdownMode.OnExplicitShutdown;
                    LoginWindow window = new LoginWindow();
                    bool? dialogResult = window.ShowDialog();
                    if (Utils.IsTrue(dialogResult))
                    {
                        base.OnStartup(e);
                        Application.Current.ShutdownMode = ShutdownMode.OnMainWindowClose;
                    }
                    else
                    {
                        this.Shutdown();
                    }
    //#endif
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    UIUtils.ShowException(ex);
                }
            }

    留意 ShutdownMode 的变化

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