Hierarchy 面板中
Capsule:添加一个胶囊物体
Cylinder:添加一个柱形物体
Cube :添加一个立方体
Sphere:添加一个球体
给物体添加js
var allOptions : boolean = true;
var extended1 : boolean = true;
var extended2 : boolean = true;
//模型移动速度
var TranslateSpeed = 20;
//模型旋转速度
var RotateSpeed = 1000;
function OnGUI() {
GUI.color = Color.yellow; //字体颜色
GUI.backgroundColor=Color.yellow;//背景颜色
GUI.Label (Rect (10, 10, 100, 20), "Hello World!");//文本
GUI.Box(Rect(10, 50, 50, 50), "A BOX");//盒子
GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button");//按钮
GUI.enabled = allOptions;//是否可点击
extended1 = GUI.Toggle (Rect (20,20,130,20), extended1, "Extended Option 1");//复选框1
extended2 = GUI.Toggle (Rect (20,40,130,20), extended2, "Extended Option 2");//复选框2
GUI.Button (Rect (10,10,100,20), GUIContent ("Click me", "This is the tooltip"));
GUI.Label (Rect (10,40,100,40), GUI.tooltip);//提示信息
if(GUI.Button(Rect(10,110,70,30), "A button"))//如果按钮被点击
{
transform.Rotate(Vector3.up *Time.deltaTime * -RotateSpeed);//向左旋转
transform.Translate(Vector3.forward * Time.deltaTime *TranslateSpeed); //向前移动
}
}