• 面向对象——封装


    面向对象——封装

    面向对象

    • 面向过程:当需要实现一个功能的时候,每一个具体的步骤都要亲力亲为,详细处理每一个细节
    • 面向对象:当需要实现一个功能的时候,不关心具体的步骤,而是找一个已经具有该功能的人,来帮我做事儿。
    • 三大基本特征:封装、继承和多态性。

    类和对象

    1. 类:是一组相关属性和行为的集合。(以学生类为例子)
      • 属性:就是该事物的状态信息。如:学生id、姓名、年龄、性别、家庭地址等等
      • 行为:就是该事物能够做什么。如:查询学生信息、设置学生id姓名年龄等等
    2. 对象:是一类事物的具体体现,对象是类的一个实例。
    3. 类与对象的关系:
      • 类是对一类事物的描述,是抽象的。
      • 对象是一类事物的实例,是具体的。
      • 类是对象的模板,对象是类的实体。
    4. 类的定义
      • 成员变量(属性)
      • 成员方法(行为)
        • 构造方法:
          • 理解:构造方法是专门用来创建对象的方法,当我们通过关键字new来创建对象时,其实就是在调用构造方法。
          • 格式:
            public 类名称(参数类型 参数名称) {
                方法体
            }
            

            注意事项:

              1. 构造方法的名称必须和所在类名称完全一样,就连大小写也要一样。

              2. 构造方法不要写返回值类型,连void都不写

                   3. 构造方法不能return一个具体的返回值

              4. 如果没有编写任何构造方法,那么编译器将会默认赠送一个构造方法,没有参数,方法体什么事情都不做。例如:public Student() {}

              5. 一旦编写了至少一个构造方法,那么编译器将不再赠送。

              6. 构造方法也是可以进行重载的。

    5. 类的使用:
      • 通常情况下,一个类并不能直接使用,需要根据创建一个对象,才能使用。
      • 类的使用步骤:
        1. 导包:也就是指出需要使用的类,在什么位置。--> import 包名称.类名称;(对于和当前类属于同一个包或者java.lang包下的情况,可以省略导包语句不写。)
        2. 创建,格式:类名称 对象名 = new 类名称();
        3. 使用,分为两种情况:
          • 使用成员变量:对象名.成员变量名;
          • 使用成员方法:对象名.成员方法名(参数);
          • 总结: 也就是,想用谁,就用对象名点谁。

       

    package cn.sunxn.domain;
    
    public class Student {
        private int id;
        private String name;
        
        public Student() {
            
        }
        
        public Student(int id, String name) {
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
    
        public int getId() {
            return id;
        }
    
        public void setId(int id) {
            this.id = id;
        }
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    }

    package cn.sunxn.domain;
    
    public class StudentMain {
    
        public static void main(String[] args) {
            Student stu_1 = new Student(); // 调用空参构造方法
            stu_1.setId(1);
            stu_1.setName("张三");
            // 直接打印对象名字其实就是调用对象的toString方法。
            // 如果重写了toString方法,打印的就是toString方法中的内容;如果没有重写,打印的就是该对象的地址值。
            System.out.println(stu_1); // cn.sunxn.domain.Student@45ee12a7
            System.out.println(stu_1.getId()+":"+stu_1.getName()); // 1:张三
            Student stu_2 = new Student(2,"李四"); // 调用全参构造方法
            System.out.println(stu_2); // cn.sunxn.domain.Student@330bedb4
            System.out.println(stu_2.getId()+":"+stu_2.getName()); // 2:李四
        }
    }

    ps:

    • 如果成员变量没有进行赋值,那么将会有一个默认值,规则和数组一样。
    • 当一个对象作为参数,传递到方法当中时,实际上传递进去的是对象的地址值
    • 当使用一个对象类型作为方法的返回值时:返回值其实就是对象的地址值

    封装性

    • 封装性在Java当中的体现:
      • 方法就是一种封装。
      • 关键字private也是一种封装。
    • 封装就是将一些细节信息隐藏起来,对于外界不可见。
    • private
      • 一旦使用了private进行修饰,那么本类当中仍然可以随意访问。但是超出了本类范围之外就不能再直接访问了
      • 间接访问private成员变量,就是定义一对儿Getter/Setter方法。必须叫setXxx或者是getXxx命名规则。
      • 对于Getter来说,不能有参数,返回值类型和成员变量对应。
      • 对个Setter来说,不能有返回值,参数类型和成员变量对应。
      • 对于基本类型当中的boolean值,Getter方法一定要写成isXxx的形式,而Setter规则不变。
    • this
      • 当方法的局部变量和类的成员变量重名的时候,根据“就近原则”,优先使用局部变量。
      • 如果需要访问本类中的成员变量,需要使用格式:this.成员变量名称;
      • 通过谁调用的方法,谁就是this
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