同一行为,通过不同的事物,可以体现出来的不同的形态。多态描述的就是这样的状态。
定义:是指同一行为,具有多个不同表现形式。
多态的前提
1. 继承或者实现【二选一】
2. 方法的重写【意义体现:不重写,无意义】
3. 父类引用指向子类对象【格式体现】
多态的体现
格式
父类类型 变量名 = new 子类对象;
变量名.方法名();
Fu z = new Zi(); //父类引用子类对象
z.method(); //调用子类的方法
注:当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,执行的是子类重写后方法
多态的好处
父类类型作为方法形式参数,传递子类对象给方法,进行方法的调用,更能体现出多态的扩展性与便利。
引用类型转换
向上转型
多态本身是子类类型向父类类型向上转换的过程,这个过程是默认的。
弊端:
无法使用子类特有的成员变量和成员方法
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
向下转型:前提必须是多态
父类类型向子类类型向下转换的过程,这个过程是强制的。
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
为什么要转型
调用子类特有的方法,必须做向下转型。
转型异常
把猫类对象强转成狗类对象就会出现:ClassCastException
避免出现类型转换异常,在转换前进行判断
变量名 instanceof 数据类型
如果变量属于该数据类型,返回true。
如果变量不属于该数据类型,返回false。
小结
成员变量,静态方法看左边;非静态方法:编译看左边,运行看右边。
当父类变量引用子类对象时,在这个引用变量指向的对象中,他的成员变量和静态方法与父类是一致的;他的非静态方法,在编译时是与父类一致的,运行时却与子类一致(发生了重写)。