HTML5是如今比较火的一个技术,了解了一段时间后发现它的前途的确很好,虽然目前还没有正式发布,但是各大浏览器厂商早已经行动了,国内的磊友已经开发出了基于HTML5的游戏《黎明帝国》等。
目前浏览器支持最好的当属Chrome,Firefox也不错。开发工具可以使用DreamWeaver,但是HTML5中的特性没有自动提示功能。
那么HTML5到底是什么呢?
HTML5=HTML+CSS+JS
一、为什么要用HTML5呢
1、基于HTML5视频将是未来的web视频
HTML5支持的video和audio标签将会是未来的web音视频,这样就不用安装flash播放器了,
2、播放器直接简历在浏览器内部
也就意味着不用在安装类似flash来运行,这回让视频回放的更流程更迅速,占用的系统资源也会更少
3、标签更加标准化,语义化,减轻了代码冗余,统一的标准会让前段工程师们在团队协作上更加容易
而且占用更少的系统资源
二、HTML5与Flash的区别
JavaScript是一种基于对象和事件驱动,并具有相对安全性的客户端脚本语言。常用来给HTML网页添加动态功能,完整的JS实现包括三部分:ECMA,DOM,BOM
HTML5中加入了很多新的JavaScript API。
HTML5优缺点:
优点
1、无需插件
2、开放、免费
3、对搜索引擎友好
缺点
1、由于其目前仍处于草案阶段,浏览器兼容性差
2、开发模式单一,目前基本只靠记事本开发(DreadWeaver也可以,但是暂不支持HTML5新属性)
JS优缺点
优点
1、普及率高,基本每台PC机上都装有FlashPlayer
2、开发人员众多
3、无兼容性问题
4、开发环境成熟
缺点
1、耗电,性能不佳
2、封闭、收费
三、简单的例子
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <title>Query Selector Demo</title> <style type="text/css" > td{ border-style:solid; border-1px; font-size:300%; } td:hover{ background:cyan; } #hoverResult{ color:green; font-size:200%; } </style> </head> <body> <section> <table> <tr> <td>A1</td> <td>A2</td> <td>A3</td> </tr> <tr> <td>B1</td> <td>B2</td> <td>B3</td> </tr> <tr> <td>C1</td> <td>C2</td> <td>C3</td> </tr> </table> <div> Foucs the button, hover over the table cells, and hit Enter to identify them using querySelector('td:hover'). </div> <button type="button" id="findHover" autofucus>Find 'td:hover'</button> <div id="hoverResult"></div> <script type="text/javascript"> document.getElementById("findHover").onclick = function() { var hovered = document.querySelector("td:hover"); if(hovered) { document.getElementById("hoverResult").innerHTML = hovered.innerHTML; } } </script> </section> </body> </html>
可以通过鼠标在各个单元格上显示颜色