值对象(value object)概念
在面向对象的编程语言中,值对象本质上是数据元素的的对象包装器,所谓数据元素,常见的包含string,number,date类型以及其它自定义的结构体类型。Objective-C语言本身提供了string,number,date相对应的包装类,分别是NSString,NSNumber,NSDate,这些类创建的对象都可以称为值对象。但值对象本身的范围更加广泛,它可以是任何自定义类型创建的对象。
值对象作用
C语言提供了char/int/float/double基本数据类型,基于C语言的Objective-C因此同样包含了这几种基本数据类型,我们可以定义并使用这些基本数据类型的变量,也可以使用其对应的值对象,对于自定义数据类型,我们也可以将由这些类型定义的变量通过NSValue来包装成对象类型。相对于普通的变量,值对象提供了更多的功能和作用。
1.可将任何值对象存储在集合中。
在Objective-C中,诸如NSArray,NSDictionary这样的集合类所包含的元素必须是对象类型。因此基本数据类型的变量必须转换为值对象才能存储在集合中。
2.更加更加丰富的数据处理方法。
NSString或NSMulableString可以进行一系列针对字符串的操作,如字符串的连接,分割,查找,比较,提取字符等等。
NSDate和NSCaleder可进行复杂的日期处理和计算,所有这些计算都考虑了时区和闰年的影响。
NSNumber和NSDecimalNumber可以处理 char, short int, int, long int, long long int, float, or double , BOOL值,并提供了数值与字符串的转换
NSValue释义
上面我们已经提到NSValue可包装基本数据类型为对象类型,下面我们来看下Apple官方文档释义:
NSValue提供了简单的容器来包含C或Objective-C数据项。可以容纳任何基本数据类型如char,int,float,double,以及指针,结构体和对象ids。NSArray和NSSet集合类对象要求它们的元素为对象类型,NSValue的主要目的是使这些数据类型可以添加至集合中。NSValue对象是不可变类型。
简而言之,NSValue是基本数据类型或自定义数据类型所定义变量的对象包装器。
使用NSValue
1.处理NSRange,方法
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+ (NSValue *)valueWithRange:(NSRange)range - (NSRange)rangeValue |
如,
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NSRange rangeA ; rangeA.location = 0 ; rangeA.location = 10 ; // 创建NSRange的值对象 NSValue *rangeValue = [NSValue valueWithRange:rangeA] ; // 重新获取值对象包含的值 NSRange rangeB = [rangeValue rangeValue] ; NSLog(@ "%d,%d" ,rangeB.location , rangeB.length) ; // 10,10 |
2.处理自定义结构体类型,方法
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+ (NSValue *)valueWithBytes:( const void *)value objCType:( const char *)type - (id)initWithBytes:( const void *)value objCType:( const char *)type - ( void )getValue:( void *)buffer |
如:
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// 结构体定义 typedef struct { int a ; float b ; }DataItem ; DataItem dataElemA ; dataElemA.a = 10 ; dataElemA.b = 10.005 ; NSValue *value = [NSValue valueWithBytes:&dataItem objCType:@encode(DataItem)] ; DataItem dataElemB ; [value getValue:&dataElemB] ; NSLog(@ "%d,%0.3f" ,dataElemB.a,dataElemB.b); // 10,10.005 |
自定义类型必须是固定长度类型,不能将C字符串,可变长度的数组和结构体,以及其它变长类型存储在NSValue中,这些可变类型应该使用NSString或NSData来包装成对象类型。但可以将可变数据类型的指针保存在NSValue中,官方文档示例:
原意想要保存myCString到NSValue中,但实际上myCString是以char的指针类型进行解析的,所以字符串的前四个字节被当做了指针的值,而不是地址值来对待。
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/* INCORRECT! */ char *myCString = "This is a string." ; NSValue *theValue = [NSValue valueWithBytes:myCString objCType:@encode( char *)]; char *cc = ( char *)malloc( sizeof ( char *)*200) ; [theValue getValue:cc]; prinf( "%s" , cc) ; // This free(cc) |
正确的做法是保存字符串到NSString中,如,
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char *myCString = "This is a string." ; NSString myNsString = [NSString stringWithCString:myCString encoding:NSUTF8StringEncoding] ; |
或者,保存该字符串的指针地址到NSValue中,如,
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char *myCString = "This is a string." ; NSValue *theValue = [NSValue valueWithBytes:&myCString objCType:@encode( char **)]; char **cc = ( char **) malloc ( sizeof ( char **)*200) ; [theValue getValue:cc]; printf ( "----%s----" , *cc); // This is a string. free (cc) ; cc = NULL ; |
3.处理指针类型,方法
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+ (NSValue *)valueWithPointer:( const void *)aPointer - ( void *)pointerValue |
如:
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DataItem *dd = (DataItem*) malloc ( sizeof (DataItem)) ; dd->a = 1 ; dd->b = 2 ; NSValue *pValue = [NSValue valueWithPointer:dd] ; DataItem *dc = (DataItem*)[pValue pointerValue] ; NSLog(@ "%d,%0.3f" ,dc->a,dc->b); free (dd) ; dd = NULL ; dc = NULL ; |
NSValue的分类
UIKit Additions
提供了Function框架中关于几何数据类型结构体的对象值包装,包括CGPoint,CGRect,CGSize,CGAffineTransform,UIEdgeInsets,UIOffset。
以CGPoint为例(其它的结构体都有相对应的方法),方法
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+ (NSValue *)valueWithCGPoint:(CGPoint)point - (CGPoint)CGPointValue |
如:
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CGPoint origin = CGPointMake(10.0 , 10.0) ; NSValue *ptValue = [NSValue valueWithCGPoint:origin] ; NSArray *ptArr = [NSArray arrayWithObject:ptValue]; NSValue *ptValueB = [ptArr objectAtIndex:0] ; CGPoint originB = [ptValueB CGPointValue] ; |