最简单的一种Drawable,当我们将ColorDrawable绘制到Canvas(画布)上的时候, 会使用一种固定的颜色来填充Paint,然后在画布上绘制出一片单色区域!
1).Java中定义ColorDrawable:
ColorDrawable drawable = new ColorDrawable(0xffff2200); txtShow.setBackground(drawable);
2).在xml中定义ColorDrawable:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:color="#FF0000"/>
其实用得不多,更多的时候我们是在res/values目录下创建一个color.xml 文件,然后把要用到的颜色值写到里面,需要的时候通过@color获得相应的值,比如:
3).建立一个color.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="material_grey_100">#fff5f5f5</color> <color name="material_grey_300">#ffe0e0e0</color> <color name="material_grey_50">#fffafafa</color> <color name="material_grey_600">#ff757575</color> <color name="material_grey_800">#ff424242</color> <color name="material_grey_850">#ff303030</color> <color name="material_grey_900">#ff212121</color> </resources>
然后如果是在xml文件中话我们可以通过@color/xxx获得对应的color值 如果是在Java中:
int mycolor = getResources().getColor(R.color.mycolor); btn.setBackgroundColor(mycolor);
另外有一点要注意,如果我们在Java中直接定义颜色值的话,要加上0x,而且不能把透明度漏掉:
int mycolor = 0xff123456; btn.setBackgroundColor(mycolor);
4).使用系统定义好的color:
比如:BLACK(黑色),BLUE(蓝色),CYAN(青色),GRAY(灰色),GREEN(绿色),RED(红色),WRITE(白色),YELLOW(黄色)! 用法: btn.setBackgroundColor(Color.BLUE); 也可以获得系统颜色再设置:
int getcolor = Resources.getSystem().getColor(android.R.color.holo_green_light); btn.setBackgroundColor(getcolor);
xml中使用:android:background="@android:color/black"
Android使用一个int类型的数据表示颜色值,通常是十六进制,即0x开头, 颜色值的定义是由透明度alpha和RGB(红绿蓝)三原色来定义的,以"#"开始,后面依次为: 透明度-红-绿-蓝;eg:#RGB #ARGB #RRGGBB #AARRGGBB 每个要素都由一个字节(8 bit)来表示,所以取值范围为0~255,在xml中设置颜色可以忽略透明度, 但是如果你是在Java代码中的话就需要明确指出透明度的值了,省略的话表示完全透明,这个时候 就没有效果了哦~比如:0xFF0000虽然表示红色,
但是如果直接这样写,什么的没有,而应该这样写: 0xFFFF0000,记Java代码设置颜色值,需要在前面添加上透明度~ 示例:(参数依次为:透明度,红色值,绿色值,蓝色值) txtShow.setBackgroundColor(Color.argb(0xff, 0x00, 0x00, 0x00));