门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。
门面模式有三个角色组成:
门面角色( facade ):这是门面模式的核心。它被客户角色调用,因此它熟悉子系统的功能。它内部根据客户角色已有的需求预定了几种功能组合。
子系统角色:实现了子系统的功能。对它而言, façade 角色就和客户角色一样是未知的,它没有任何 façade 角色的信息和链接。
客户角色:调用 façade 角色来完成要得到的功能。
门面模式的作用:
将一些复杂的操作封装起来,以一个简单的接口提供给客户端.。
可以定义多个子系统, 层次之间的粗细粒度需要把握好.一个子系统一个门面类。