<?php /** * 类型转换 * 自动转换 数据在运算过程中自动转换 * 空字符串 false * "0" false * null false * 0 false * 空数组 false * 1、 转为布尔型(即返回值为0) * 空字符串''或"" * 数字0或0.0 字符'0'或"0" * 空值NULL 没有成员的数组 false ** 其余都转换成布尔型true,包含资源 *2、 转为整数或浮点型 * 如果字符串为合法的数字字符串,则直接转换成整型/浮点型 * 如果字符串中包含.或e或E,则转换成浮点型;否则转换成整型 * 非法的数字字符串转换成数值0 *3、 转为字符串型 * 数值将直接转换成数字字符串 * 布尔型的true转换成字符"1";false转换空字符串 */ $name="0";// 0, 0.0 ,'' ,"" ,"0" ,'0' ,null, [] 为false if($name){ echo "yes"; }else { echo "no"; } //加法运算 字符串里的第一个数字开始算只要遇到不是数字的直接忽略 $name1="1ss22"; $age=12; $res=$age+$name1; echo $res; //. 想当于js中的 + 作连接符 $age1="sdfff"; $name2=122; $res1=$name2.$age1; echo $res1; /** * 强制数据转换 *PHP的数据类型转换属于强制转换,允许转换的PHP数据类型有: *(int)、(integer):转换成整形 *(float)、(double):转换成浮点型 *(string):转换成字符串 *(bool)、(boolean):转换成布尔类型 *(array):转换成数组 * object):转换成对象 * PHP数据类型有三种转换方式: * 在要转换的变量之前加上用括号括起来的目标类型 * 使用3个具体类型的转换函数, * intval()、 * floatval()、 * strval() * 使用通用类型转换函数settype(mixed var,string type) * 会改变原先的数据类型 */ $sum="12"; $num=(int)$sum; $sum1="12"; $num2=(int)$sum1; $sum2="12"; $num2=(int)$sum2; var_dump(num); var_dump(num1); var_dump(num2); //PHP数据类型有三种转换方式: //intval($sum); strvak($sum); floatval($sum); $we=intval($sum); var_dump($we); //分别用var_dump();打印 //通用函数 settype($sum,"string"); $str=settype($sum,"string"); var_dump($str); /** * 变量默认值 * 1.不确定类型时的默认值(null): * 2.数值类型时的默认值(0): * 3.字符串的默认值是(” ”); * 4.布尔类型的默认值是(假); * 5.数组的默认值是(0 */ /** * 变量的作用域 * 全局变量 函数之外的变量 * 局部变量 函数内定义的变量 * 超全局变量 系统定义的变量 * 静态变量 函数内部定义用于函数数据共享 */ /** * 变量的常用函数 * is_array() 判断是否为数组 * is_null() 判断是否为null * unset() //销毁对象变量等 * isset() 检查变量是否存在; null和变量声明未赋值 返回false,其他都为真 * empty();判断一个变量是否被认为是空的。当一个变量并不存在,或者它的值等同于FALSE,那么它会被认为不存在。如果变量不存在的话, * */ is_array() 判断是否为数组 $arr = 12.2343; if (is_array($arr)) { echo "yes"; } else { echo "no"; } //is_null() 判断是否为null $name = null; if (is_null($name)) { echo "yes"; } else { echo "no"; } //unset() //销毁对象变量等 $name = array(1, 2, 3); class Person { } $obj = new Person; unset($obj); echo "<pre>"; var_dump($obj); //isset() 检查变量是否存在; null和变量声明未赋值 返回false,其他都为真 if (isset($name)) { echo "yes"; } else { echo "no"; } //empty();判断一个变量是否被认为是空的。当一个变量并不存在,或者它的值等同于FALSE,那么它会被认为不存在。如果变量不存在的话, if (empty($name)) { echo "yes"; } else { echo "no"; } // 什么是常量: // 常量可以理解为值不变的量;或者是常量值被定义后,在脚本的其他任何地方都不可以被改变。PHP中的常量分为自定义常量和系统常量。 // 自定义常量:是根据我们开发的需要,而定义的常量,它通过使用PHP中的函数define() 定义。 // 系统常量:是PHP已经定义好的常量,我们可以直接拿来使用。 // 常量的作用: // 常量主要功效是可以避免重复定义,篡改变量值。在我们进行团队开发时,或者代码量很大的时候,对于一些第一次定义后不改变的量,如果我们使用变量,在不知情的情况下,使用同一变量名时,变量值就会被替换掉,从而会引发服务器执行错误的任务。 // 此外,使用常量还能提高代码的可维护性。如果由于某些原因,常量的值需要变更时候,我们只需要修改一个地方。 // 认识系统常量: // __FILE__ 当前PHP文件的相对路径 __LINE__ 当前PHP文件中所在的行号 // __FUNCTION__ 当前函数名,只对函数内调用起作用 __class__ 当前类名,只对类起作用 // PHP_VERSION 当前使用的PHP版本号 PHP_OS 当前PHP环境的运行操作系统 // true 与true一样 false 与false一样 // M_PI 圆周率常量值 M_E 科学常数e // M_LOG2E 代表log2 E_ERROR 最近的错误之处 // E_WARNING 最近的警告之处 E_PARSE 剖析语法有潜在问题之处 // __METHOD__ 表示类方法名,比如B::test // define和const的区别: // 1 、const是一个语言结构;而define是一个函数,可以通过第三个参数来指定是否区分大小写。true表示大小写不敏感,默认为false // 例子:define('PI', 3.14, true); // 2 、const简单易读,编译时要比define快很多。 // 3 、const可在类中使用,用于类成员常量定义,定义后不可修改;define不能在类中使用,可用于全局变量 // 4 、const是在编译时定义,因此必须处于最顶端的作用区域,不能在函数,循环及if条件中定义;而define是函数,也就是能调用函数的地方都可以定义 // 5 、const只能用普通的常量名,define常量名中可以有表达式 // 6 、const定义的常量只能是静态常量,define可以是任意表达式 // 判断常量是否被定义: // defined() 函数可以帮助我们判断一个常量是否已经定义,其语法格式为: // bool defined(变量名类型 变量名) 若存在则返回布尔类型true,否则返回布尔类型false。 // 常量与变量的区别: // 1. $ :常量前面没有( $) // 2. define: 常量只能用define() 函数定义,而不能通过赋值语句 // 3. 作用域: 常量可以不用理会变量的作用域而在任何地方定义和访问 // 4. 重定义: 常量一旦定义就不能被重新定义或者取消定义 // 5. 标量类型:常量的值只能是标量 // 6. 命名空间:常量和(全局)变量在不同的名字空间中 define("NAME", "jack"); echo NAME; $res = constant("NAME");//有返回值 echo $res; include("demo.php"); ?>