• UML9种图的画法


           UML是一种建模语言,是系统建模的标准。我们之所以建模是因为大规模的系统设计时相当复杂的,当系统比较复杂时就会涉及到以下这几个问题:

    • 开发人员如何与用户进行沟通来了解系统的需求?
    • 开发人员之间如何沟通以确保各个部门能够无缝地协作?

    •     而UML是我们在构造个特种模型时首选的一种建模工具,去描述系统的需求和设计,在对复杂的工程进行建模时,系统可由单一的图形来描述,但是单一图形不可能包含一个大系统所需的所有信息,更不可能描述系统的整体结构功能,这样一来就几乎不能用单一图形来建模了,而UML能从不同的角度去描述系统,它提供了九种图,下面我们用一张图去对比这九种图的用途

       

      说完这九种图用途,下面我们该了解一下怎样使用工具创建图,使用的工具是Rational Rose

      使用Rational Rose 创建用例(Use Case)如图:

      1. 右击browser框中的Use Case View包,弹出快捷菜单;
      2. 选择New——Use Case项;
      3. 输入用例的名字;(如出错,可用Rename命令更改)
      4. 如果文档窗口不可见,选择屏幕上方的View—— Documentation菜单;
      5. browser框中选中所需用例;
      6. 将光标置于文档框中,输入相应文档。

      通过上面的学习我们了解了使用Rational Rose创建图的具体操作步骤,其他几种图的创建方法类似,记住相应的单词就可以了。

      1.  用例图:Use Case Diagram
      2.  类图:Class Diagram
      3.  对象图:Object Diagram
      1.  状态图:State Diagram
      1.  顺序图:Sequence Diagram
      2.  协作图:Collaboration Diagram
      3.  组件图:Component Diagram
      4.  部署图:Deployment Diagram
      5.  活动图:Activity Diagram

      接着我们来了解如何用Rational Rose 提供的模型去画一张属于自己同时别人也能看得懂的图

      1.用例图

       

      1.  双击browser框中的Use Case View包中的Main条目,打开主用例图;
      1.  单击选中browser框中的执行者,并将其拖到主用例图中;
      1.  重复第2)步,直到完成所需的工作为止;
      1. 单击选中browser框中的用例,并将其拖到主用例图中;
      1. 重复第4)步,直到完成所需的工作为止;
      2. 在工具条中选择单向关联(Unidirectional Association)图标;
      3. 单击一个执行者,并拖到相应的用例上;或单击一个用例,并拖到相应的执行者上。

      例图:

                                                                                                                                                                               ·

      2.类图

       

      类图中主要说一下如何创建类的 创建属性和方法

      1.创建一个最基本的类(含有类的名称即可)
      2.右击刚刚创建好的类选择 New Attribute 即可创建类的属性
      3右击刚刚创建好的类选择 New Operation 即可创建类的方法
       

      如图:

                                                                                                                                                                                

      例图:

         

      3.对象图:

       

      与创建类图相似,其中的一个区别是在对象名的下面要有下划线,且对象名的表示方法由三种

      a.一般方法

      b.只有类名,冒号和下划线

      说明建立的模型适用于该类的所有实例,这种表示方式称作匿名对象

      c.只有对象名和下划线

      隐藏了属性

      4.状态图

        

      a.创建状态(States)

      1. 在工具条中选择State图标;
      2. 在状态图中单击要放置状态的位置;
      3. 输入状态的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

       

      b.创建状态转换(State Transitions)

      1. 在工具条中选择State Transitions图标;
      2. 单击起始状态,并拖至下一个状态;
      3. 输入状态转换的名字。(如出错,可用Rename命令更改)

       

      c.创建起始状态

      1. 在工具条中选择Start图标;
      2. 在状态图中单击要放置起始状态的位置;
      3. 用状态转换线进行连接。

      d.创建结束状态

      1. 在工具条中选择Stop图标;
      2. 在状态图中单击要放置结束状态的位置;

      用状态转换线进行连接。

      例图:

      5.顺序图

       

      创建对象和信息

      1. 双击顺序图名称,打开顺序图;
      2. browserUse CaseView包中的执行者拖入图中;
      3. 选择工具条中的“Object”图标;
      4. 单击图中放置对象的位置,并输入相应的名字;
      5. 重复3——4步;
      6. 选择工具条中的“Object Message”图标;
      7. 从信息发出者拖至信息接收者;
      8. 输入信息的名字;
      9. 重复6——8步。

      例图:

      6.协作图

       

      采取将顺序图转换为合作图的方法

      1. 双击顺序图名称,打开顺序图;
      2. 选择屏幕上方的菜单Browser——Create Collaboration Diagram
      3. 调整图中的对象和信息,使其美观。

      例图:

      7.组件图

       

      创建Main构件图(Component Diagram)

      1. 双击Main构件图中的University包,打开图形;
      2. 在工具条中选择Component图标;
      3. 单击图中某一位置,放置构件;
      4. 输入构件名称。
     

    8.部署图

     

        1. 双击Browser框中的部署图(Deployment Diagram)
        1. 选择工具条中的Processor图标,并单击图中某一位置;
        2. 输入结点的名字;
        3. 选择工具条中的Connection图标;
        4. 点击某一结点,拖至另一结点;
        5. 选择工具条中的Text图标;
        6. 在相应结点下写上文字。

    下图是书中的一个例图:

    9.活动图


          1. 创建活动(Activity)
          2. 创建决策点(Decision Points)
          3. 创建同步条(Synchronization Bar)
          4. 创建起始活动和终止活动

    例图:学生上机记录查询的活动图

     

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