• 使用CSS3实现响应式标题全屏居中和站点前端性能


    要实现标题全屏居中(同一时候在垂直和水平方向居中)。有若干种方法,包含使用弹性布局、表格单元、绝对定位和自己主动外边距等。

    全屏居中

    当中眼下比較流行也比較easy理解的方法是使用绝对定位+偏移实现。也就是分两步来把元素居中:

    1. 第一步先把元素放在离视口左上角(坐标原点)50%视口宽和50%视口高的地方。

    2. 第二步把元素反向偏移其自身宽高的50%。

    html,body{background: #333;height:100%; 100%;margin:0;padding:0;}
    h1 {
        margin-left: -25%;
        margin-top: -35px;/* h1元素边框的高度一半 */
        color: white;
         50%;
        height: 30px;
        text-align: center;
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
        padding: 20px 0;
        border: 1px solid #666;
    }
    上述代码使用绝对定位,top: 50%, left: 50%完毕第一步,margin-left和margin-top完毕第二步。

    注意标题元素宽度使用百分比,可在水平方向自适应屏幕宽度。

    最好设置下min-width,以免屏幕过小时,标题文本溢出。

    这种代码是能够工作的。

    可是吹毛求疵的话,代码的性能并不好。当然在这种简单用例下不太会被暴露出来。

    性能优化

    可是假设你想给这个标题加入一些动画效果,比方上下晃动的话,那么就非常有必要优化一下代码。

    第二步完毕相对自身尺寸的偏移,刚好能够使用CSS3变换中的translate(使用百分比取值时。以其边框border box尺寸为參照)来实现。

    我们先给出代码。然后说明为什么要这样,有什么优点和坏处。

    *{margin:0;padding:0;}
    html,body{background: #333;height:100%; 100%;}
    h1 {
        -ms-transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
        -webkit-transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
        transform: translate3d(-50%, -50%, 0);
        color: white;
         50%;
        text-align: center;
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 50%;
    }

    我们首先须要了解浏览器的渲染过程:

    1. 解析DOM Tree。创建一个或多个渲染层(layer)
    2. 将每一个层独立地绘制进位图(bitmap)中(计算样式->布局->栅格化)
    3. 将层作为纹理(texture)上传至 GPU
    4. 复合(composite)多个层来生成终于的屏幕图像
    5. 每一个层的样式出现调整后,要又一次计算样式->又一次布局(可能没有)->又一次栅格化(可能没有)->又一次组合

    使用top/left仅仅会创建一个层。而使用translate方法将促使浏览器(webkit)把h1元素提取出来放在GPU单独的渲染层中(RenderLayer)。这样有3点益处:

    1. 该元素不论什么合成属性(Composite Property)的变化将不会影响原有文档,不会导致原文档被又一次布局(relayout或reflow),所谓又一次布局就是又一次计算位置和尺寸,这是前端性能的杀手。位置和角度就是典型的合成属性。

    2. 该层将由GPU(Compositor Thread)负责渲染,从而节省CPU资源,不会堵塞主线程JS代码的运行。

    3. 动画更为平滑,这是由于使用translate将能够以小于像素的单位(sub-pixel)来绘制。并在帧之间加入了blur(模糊)效果。

    可能带来的负作用是额外的渲染层导致很多其它的线程间通信,假设过度使用,导致生成成百上千的渲染层,那反而会导致组合各层图像的成本迅速上升成为主要矛盾,且我们须要记住GPU也是有内存限制的。当然另一个前提是translate方法得到了浏览器支持。这在移动端没有问题。

    另外使用translate的3D版本号和translate 2d版本号的差别在于能够强迫在声明后就创建独立的渲染层。这样一旦动画開始,无需等待。

    在线实例

    这里有一个在线用例是居中标题区块的完整实现

    http://wow.techbrood.com/fiddle/6908

    还有两个在线用例用来比較top/left和translate方法的性能(你须要学会使用Chrome DevTools):

    http://wow.techbrood.com/fiddle/17737

    http://wow.techbrood.com/fiddle/17739


    by iefreer

  • 相关阅读:
    struts2校验器
    Struts2 验证框架 validation.xml 常用的验证规则
    MVC 无法找到资源
    架构设计
    金山西山居初赛第二场 美素数
    K Smallest Sums
    金山游戏编程复赛 连续最大积
    C++大作业之链表实现的高精度加法,减法,和数组实现的高精度乘法。
    POJ 3250 Bad Hair Day
    PoJ2492A Bug's Life并查集
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llguanli/p/8682875.html
Copyright © 2020-2023  润新知