当中std是名称空间,防止反复。比如说很多人给函数取名可能都叫f1();你使用的时候就可能造成问题。如果各人均把自己的f1()放进自己的名称空间。我们在使用的时候带上名称空间就不会有问题。
主要是起到了资源管理的作用。以下是一个样例:
有两个软件公司A公司和B公司,他们都是用C++语言开发他们的产品。那么,他们分别编写了a.h和b.h两个自己的头文件,这两个文件中都有一个叫func()的函数。
他们各自使用也没什么问题。
如果你公司也是一个软件公司,你如今要开发一个软件。必须同一时候用到A公司和B公司的头文件,同一时候会调用他们的func()函数。这个时候问题就来了,你调用的func()函数,编译器不知道应该选用A公司的还是B公司的。
为解决问题。C++採用了命名空间,这样。你调用A公司的func()函数。就使用A::func()。B公司亦然。
复习一下以上知识:
(A)这简单的程序里仅仅有全局和局部空间。没有其他的名字空间:
void main( ) {
std::cout << ""; // 错误:std不存在。
cout << ""; // 错误:std不存在cout就不用提了。
}
(B)这个则多了一个叫std的名字空间。std这名字也可见了:
#include<iostream>
void main( ) {
std::cout << ""; // OK:可通过std骚扰cout。
cout << ""; // 错误:cout仍然被包在std里面,不可见。
}
iostream头文件中有std的声明。在编译之前,
预处理器会用iostream里的所有内容来取代
“#include<iostream>”这个预处理器指示符。
效果是,这程序包括iostream里的所有代码。
include是包括的意思。
包括指示是在全局空间里。所以在指示之后的不论什么地方,
std这个名字是可见、可訪问的。
(C)这个不包括声明std的代码却尝试打开std包,
落了个跟(A)一样狼狈的下场:
using namespace std;
void main( ) {
std::cout << ""; // 错误:std不存在。
cout << ""; // 错误:std不存在cout就不用提了。
}
(D)这个声明了std(曝露了std)并把std打开,
让里面的名字(cin、cout、cerr、...)跟
std一样暴露。