• 变量的概念及使用


    1- 变量的概念

    1 .1 什么是变量

    白话:变量就是一个装东西的盒子。

    通俗:变量是用于存放数据的容器。 我们通过 变量名 获取数据,甚至数据可以修改。

    1.2 变量在内存中的存储

        本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。类似我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。  

    2- 变量的使用

    • 变量的声明

    • 变量的赋值

    2.1 声明变量

    //  声明变量  
    var age; // 声明一个 名称为age 的变量    
    • var 是一个 JS关键字,用来声明变量( variable 变量的意思 )。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管

    • age 是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间

    2.2 赋值

    age = 10; // 给 age  这个变量赋值为 10          
    • = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思

    • 变量值是程序员保存到变量空间里的值

    2.3 变量的初始化

    var age  = 18;  // 声明变量同时赋值为 18
    // 声明一个变量并赋值, 我们称之为变量的初始化。

    2.4 变量语法扩展

    • 更新变量

      一个变量被重新复赋值后,它原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

      var age = 18;

      age = 81;   // 最后的结果就是81因为18 被覆盖掉了          
    • 同时声明多个变量

      同时声明多个变量时,只需要写一个 var, 多个变量名之间使用英文逗号隔开。

      var age = 10,  name = 'zs', sex = 2;       
    • 声明变量特殊情况

      情况说明结果
      var age ; console.log (age); 只声明 不赋值 undefined
      console.log(age) 不声明 不赋值 直接使用 报错
      age = 10; console.log (age); 不声明 只赋值 10

    2.5 变量命名规范

    规则:

    • 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name

    • 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量

    • 不能 以数字开头。 18age 是错误的

    • 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while

    • 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age

    • 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。myFirstName

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/llanq123/p/13624878.html
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