• 线程及更新ui线程的简单理解


                                                                                                                                                                    一部分搜索于u0116826736的博友;仅供参考!

    ============================================================================

    当app访问数据遇到阻塞时候,用户体验不是很好,这时需要优化,就需要开启一个线程来作为异步去请求,为了美观体验可在页面设置一个圈圈表明等待;等到线程处理接受网络的数据回来后,在是有ui线程更新ui;
    注:一般在一些需要耗时的操作上会开启线程;来进行优化;
    对于线程的理解:
    在一个Android 程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和 Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有Content Provider和Broadcast Receiver)都会跑在这个Process。 一个Android 程序默认情况下也只有一个Process,但一个Process下却可以有许多个Thread。在这么多Thread当中,有一个Thread,我们称之为UI Thread。UI Thread在Android程序运行的时候就被创建,是一个Process当中的主线程Main Thread,主要是负责控制UI界面的显示、更新和控件交互。在Android程序创建之初,一个Process呈现的是单线程模型,所有的任务都在一个线程中运行。因此,我们认为,UI Thread所执行的每一个函数,所花费的时间都应该是越短越好。而其他比较费时的工作(访问网络,下载数据,查询数据库等),都应该交由子线程去执行,以免阻塞主线程。 那么,UI Thread如何和其他Thread一起工作呢?常用方法是: 诞生一个主线程的Handler物件,当做Listener去让子线程能将讯息Push到主线程的Message Quene里,以便触发主线程的handlerMessage()函数,让主线程知道子线程的状态,并在主线程更新UI。
     

     

     

    更新ui的几种方式:           

    方法一:用Handler 
    1、主线程中定义Handler: 

    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="font-size:18px;">Handler mHandler = new Handler() {  
    2.   
    3.         @Override  
    4.         public void handleMessage(Message msg) {  
    5.             super.handleMessage(msg);  
    6.             switch (msg.what) {  
    7.             case 0:  
    8.                 //完成主界面更新,拿到数据  
    9.                 String data = (String)msg.obj;  
    10.                   
    11.                 updateWeather();  
    12.                 textView.setText(data);  
    13.                 break;  
    14.             default:  
    15.                 break;  
    16.             }  
    17.         }  
    18.   
    19.     };  
    20. </span>  



    2、子线程发消息,通知Handler完成UI更新: 

    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="font-size:18px;">private void updateWeather() {  
    2.           
    3.           
    4.         new Thread(new Runnable(){  
    5.   
    6.             @Override  
    7.             public void run() {  
    8.                 //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;  
    9.                 mHandler.sendEmptyMessage(0);  
    10.                   
    11.                 //需要数据传递,用下面方法;  
    12.                 Message msg =new Message();  
    13.                 msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;  
    14.                 mHandler.sendMessage(msg);  
    15.             }         
    16.         }).start();       
    17.     }</span>  


    方法一的Handler对象必须定义在主线程中,如果是多个类直接互相调用,就不是很方便,需要传递content对象或通过接口调用; 

    方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新 

    在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

     

    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="font-size:18px;">new Thread() {  
    2.             public void run() {  
    3.                 //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;  
    4.                 runOnUiThread(new Runnable(){  
    5.   
    6.                     @Override  
    7.                     public void run() {  
    8.                         //更新UI  
    9.                         imageView.setImageBitmap(bitmap);  
    10.                     }  
    11.                       
    12.                 });  
    13.             }  
    14.         }.start();</span>  

     

    如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用; 

     

    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. Activity activity = (Activity) imageView.getContext();  
    2.                 activity.runOnUiThread(new Runnable() {  
    3.   
    4.                     @Override  
    5.                     public void run() {  
    6.                         imageView.setImageBitmap(bitmap);  
    7.                     }  
    8.                 });  

     

    这种方法使用比较灵活,但如果Thread定义在其他地方,需要传递Activity对象; 

    方法三:View.post(Runnable r) 

    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="font-size:18px;">imageView.post(new Runnable(){  
    2.   
    3.                     @Override  
    4.                     public void run() {  
    5.                         imageView.setImageBitmap(bitmap);  
    6.                     }  
    7.                       
    8.                 });</span>  

    这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去; 

     

    方法四:AsyncTask

     
    [java] view plain copy
     
     在CODE上查看代码片派生到我的代码片
    1. <span style="font-size:18px;">//UI线程中执行    
    2. new DownloadImageTask().execute( "www.91dota.com" );    
    3. private class DownloadImageTask extends AsyncTask {    
    4.     protected String doInBackground( String... url ) {    
    5.          return loadDataFormNetwork( url[0] );//后台耗时操作    
    6.     }    
    7.   
    8.     protected void onPostExecute( String result ) {    
    9.           myText.setText( result ); //得到来自网络的信息刷新页面     
    10.   
    11.    }    
    12. }</span>  


     

    总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;

  • 相关阅读:
    我的物联网项目(七)前期线上事故
    我的物联网项目(六)推广策略
    我的物联网项目(五)下单渠道
    我的物联网项目(四)订单系统
    我的物联网项目(三)平台架构
    我的物联网项目(二)初建团队
    我的物联网项目(一)开端
    從需求分析開始
    提升GDI画图的效率
    C#写COM组件,JS调用控件
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ll-ouyang/p/6481823.html
Copyright © 2020-2023  润新知