• 7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了?


    7-1 抓老鼠啊~亏了还是赚了? (20 分)

    某地老鼠成灾,现悬赏抓老鼠,每抓到一只奖励10元,于是开始跟老鼠斗智斗勇:每天在墙角可选择以下三个操作:放置一个带有一块奶酪的捕鼠夹(T),或者放置一块奶酪(C),或者什么也不放(X)。捕鼠夹可重复利用,不计成本,奶酪每块3元。
    聪明的老鼠呢?它们每天可能会派出一只老鼠到墙角,看看墙角有啥:

    • 若什么也没有(X),老鼠们就不高兴了(Unhappy),会有长达一天(也就是第二天)的不高兴期。在不高兴期间,不派出老鼠。不高兴期结束之后,派出老鼠。
    • 若有捕鼠夹(T),这只老鼠被引诱吃掉奶酪并被打死(Dead),老鼠们会有长达两天(也就是第二和第三天)的伤心期。在伤心期间,不派出老鼠。伤心期结束之后,派出老鼠。在这种情况下,抓到1只老鼠可获得奖励10元,但同时也耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了捕鼠夹但老鼠没有出现,则没有耗费奶酪。
    • 若有奶酪(C),老鼠吃了奶酪会很开心(Happy!),会有长达两天(第二和第三天)的兴奋期。在兴奋期间,即使叠加了不高兴或者伤心,也必定派出老鼠。在这种情况下,没抓到老鼠,而且耗费了一块奶酪。注意,如果某一天放置了奶酪但老鼠没有出现,则奶酪可以下次再用,没有耗费。

    现在给你连续几天的操作序列,且已知第一天肯定会派出老鼠,请判断老鼠每天的状态,并计算盈利。

    输入格式:

    输入在一行中给出连续的由CTX组成的不超过70个字符的字符串,以$结束。字符串中每个字符表示这一天的操作( 即X:什么都不放;T:放捕鼠夹;C:放奶酪)。题目保证至少有一天的操作输入。

    输出格式:

    要求在第一行输出连续的字符串,与输入相对应,给出老鼠的状态:

    • ! 表示派出老鼠吃到奶酪
    • D 表示派出老鼠被打死
    • U 表示派出老鼠无所获
    • - 表示没有派出老鼠

    第二行则应输出一个整数表示盈利。(如果有亏损,则是负数)

    输入样例1:

    TXXXXC$
    

    输出样例1:

    D--U-! 
    4
    

    输入样例2:

    CTTCCX$

    输出样例2:

    !DD--U 
    11

    实验代码

    #include <stdio.h>

    int main()
    {
    char operating;
    int profit = 0, Sad = 0, Unhappy = 0, Excited = 0;
    int flagOfSad, flagOfUnhappy, flagOfExcited;

    while (scanf("%c", &operating) && operating != '$')
    {
    flagOfSad = flagOfUnhappy = flagOfExcited = 1;

    switch (operating)
    {
    case 'T':
    if((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))
    {
    printf("D");
    Sad = 2;
    profit += 7;
    flagOfSad = 0;
    }
    else
    printf("-");
    break;
    // --------------------
    case 'C':
    if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))
    {
    printf("!");
    Excited = 2;
    profit -= 3;
    flagOfExcited = 0;
    }
    else
    printf("-");
    break;
    case 'X':
    if ((Sad == 0 && Unhappy == 0) || (Excited != 0))
    {
    printf("U");
    Unhappy = 1;
    flagOfUnhappy = 0;
    }
    else
    printf("-");
    break;
    }
    if (Sad && flagOfSad) Sad--;
    if (Excited && flagOfExcited) Excited--;
    if (Unhappy && flagOfUnhappy) Unhappy--;
    }
    printf(" %d", profit);

    return 0;
    }

    实验思路:

    第一步:定义整数变量;

    第二步:进行if判定和while循环;

    第三步: switch进行循环;

    第四步:进行if-else语句来判断老鼠兴奋期和伤心期和不高兴;

    第五步:printf函数输出;

    第六步:结束程序。

     
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