表达式这章比较简单,一般有过c的基础的人都应该问题不大,要知道连我都觉得比较简单,相信你们肯定更加容易了。
new和delete表达式:动态创建和释放数组,定义变量时,必须指定其数据类型和名字。然而动态创建对象时,只需要指定其数据类型,而不必为该对象命名。取而代之的是,new表达式返回值指向新创建对象的指针,我们通过指针来访问对象:
int i;
int *pi=new int;
这个new表达式在自由存储区中分配创建了一个整型对象,并且返回此对象的地址,并且该地址初始化指针pi;
动态创建对象初始化:int i(1024);
int *pi=new int(1024);
string s(10,‘9’);
string *ps=new string(10,‘9’);
创建const对象的动态分配时必须初始化:const int *pci=new const int(1024);
delete 操作:接着上面的操作delete ps;
delete pi;
delete pci;
还有一个问题就是类型转换:在赋值操作当中,因为不可能更改做操作数对象的类型,因此左操作数的类型占主导地位。如果赋值操作的左右类型不相同,则右操作数会被转换为左边的类型。
强制类型转换:1.命名的强制转换:转换符号的一般形式如下:
cast-name<type>(expression);
cast-name为:static_cast,dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast之一,type为转换的目标类型,而expression则是被强制转换的值。
1.dynamic_cast
支持运行时识别指针或引用所指向的对象。
2.const_cast
将转换掉表达式的const性质。
3.static_cast
编译器隐形执行的任何类型转换都可以由static_cast显示完成:
double d=97.00;
char ch=static_cast<char>(d);
当需要将一个较大的算术类型赋值给较小的类型的时候,使用强制类型转换非常有用。
void*p=&d;
double *dp=static_cast<double*>(p);
4.reinterpret_cast
通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释。
这章呢主要是介绍了C++中的操作符的使用情况,有算术运算符,关系运算符和逻辑运算符以及位操作符等等,这章最重要的是要知道运算符的优先级的问题:从上到下,优先级依次递减:(熟悉下面的表格)
++ 后自增操作 lvalue++
-- 后自减操作 lvalue--
typeid 类型ID typeid(type)
typeid 运行时类型ID typeid(expr)
显示强制类型转换 类型转换 cast_name<type>(expr)
sizeof 对象大小