5.1 什么是线程
一个程序可以执行多个任务,每一个任务成为线程;
5.2 线程和进程有什么区别
本质的区别是, 每个进程拥有自己的一整套变量,而线程则共享数据;
5.3 如何在 Java 中使用新线程
调用 Thread.start 方法, 这个方法将创建一个执行run方法的 新线程;
5.4 start() 和 run() 有什么区别
run()方法:在本线程内调用该Runnable对象的run()方法,可以重复多次调用;
start()方法:启动一个线程,调用该Runnable对象的run()方法,不能多次启动一个线程;
5.5 Thread.join 方法有什么用
join()方法,等待其他线程终止。在当前线程中调用另一个线程的join()方法,则当前线程转入阻塞状态,
直到另一个进程运行结束,当前线程再由阻塞转为就绪状态。
5.6 假如新建T1、T2、T3三个线程,如何保证它们按顺序执行?
用join()方法把T1、T2、T3合并成一个线程,就可以按照顺序执行了。
5.7 volatile 变量是做什么的
volatile关键字为域变量的访问提供了一种免锁机制,
使用volatile修饰域相当于告诉虚拟机该域可能会被其他线程更新,
因此每次使用该域就要重新计算,而不是使用寄存器中的值
5.8 如果一个线程中发生了异常会怎么样
可以定义这个线程异常捕获的处理器。
如果异常没有被捕获该线程将会停止执行。
5.9 什么是 ThreadLocal 变量
ThreadLocal是Java里一种特殊的变量。每个线程都有一个ThreadLocal就是每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了。
如果为每个线程提供一个自己独有的变量拷贝,将大大提高效率。首先,通过复用减少了代价高昂的对象的创建个数。
其次,你在没有使用高代价的同步或者不变性的情况下获得了线程安全。
5.10 什么是线程池,为什么要使用
在程序启动的时候就创建若干线程来响应处理,它们被称为线程池,里面的线程叫工作线程。
创建线程要花费昂贵的资源和时间,如果任务来了才创建线程那么响应时间会变长,而且一个进程能创建的线程数有限。所以我们要创建线程池来节约创建的时间。
5.11 Thread.sleep 和 wait 方法有什么不同
wait()方法用于线程间通信,如果等待条件为真且其它线程被唤醒时它会释放锁。
sleep()方法仅仅释放CPU资源或者让当前线程停止执行一段时间,但不会释放锁。
5.12 synchronized 关键词是做什么的
synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步。