• BZOJ2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊


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    Description

    某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。

    Input

    第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000

    Output

    对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。

    Sample Input

    4
    1 2 1 1
    3
    1 1
    2 1 1
    1 1

    Sample Output

    2
    3
     
     
     
    正解:LCT
    解题报告:
      LCT模板题,话说以前一直是用分块写来着...
      我开始一直没弄清楚,为啥有根树可以支持换根操作,后来发现并没有关系,只要在询问的时候先把根换回来再询问就好了…  
      建立一个虚点,每次把查询点access之后,旋转到根,左子树size就是答案了。
     
     
    //It is made by ljh2000
    #include <iostream>
    #include <cstdlib>
    #include <cstring>
    #include <cstdio>
    #include <cmath>
    #include <algorithm>
    #include <ctime>
    #include <vector>
    #include <queue>
    #include <map>
    #include <set>
    #include <string>
    #include <complex>
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    typedef long double LB;
    typedef complex<double> C;
    const double pi = acos(-1);
    const int MAXN = 200011;
    int n,m,tr[MAXN][2],tag[MAXN],val[MAXN],father[MAXN];
    int top,stack[MAXN],size[MAXN],next[MAXN]/*必须要分开记录,不然中间会改变*/;
    
    inline int getint(){
        int w=0,q=0; char c=getchar(); while((c<'0'||c>'9') && c!='-') c=getchar();
        if(c=='-') q=1,c=getchar(); while (c>='0'&&c<='9') w=w*10+c-'0',c=getchar(); return q?-w:w;
    }
    
    inline bool isroot(int x){ return (tr[father[x]][0]!=x) && (tr[father[x]][1]!=x); }
    
    inline void update(int x){
    	int l=tr[x][0],r=tr[x][1]; size[x]=1;
    	if(l) size[x]+=size[l]; if(r) size[x]+=size[r];
    }
    
    inline void pushdown(int x){
    	if(tag[x]==0) return ;
    	int l=tr[x][0],r=tr[x][1];
    	tag[l]^=1; tag[r]^=1; swap(tr[x][0],tr[x][1]);
    	tag[x]=0;
    }
    
    inline void rotate(int x){
    	int y=father[x],z=father[y];
    	int l,r; l=(tr[y][1]==x); r=l^1;
    	if(!isroot(y)) tr[z][(tr[z][1]==y)]=x;
    	father[x]=z; father[y]=x;
    	tr[y][l]=tr[x][r]; father[tr[x][r]]=y; tr[x][r]=y;
    	update(y); update(x);
    }
    
    inline void splay(int x){
    	top=0; stack[++top]=x;
    	for(int i=x;!isroot(i);i=father[i]) stack[++top]=father[i];
    	for(int i=top;i>=1;i--) pushdown(stack[i])/*!!!不是top啊!!!*/;
    	int y,z;
    	while(!isroot(x)) {
    		y=father[x]; z=father[y];
    		if(!isroot(y)) {
    			if((tr[z][0]==y) ^ (tr[y][0]==x)) rotate(x);
    			else rotate(y);
    		}
    		rotate(x);
    	}
    }
    
    inline void access(int x){
    	int last=0;
    	while(x){
    		splay(x); tr[x][1]=last;
    		last=x; x=father[x];
    	}
    }
    
    inline void move_to_root(int x){
    	access(x);
    	splay(x);
    	tag[x]^=1;
    }
    
    inline void link(int x,int y){
    	move_to_root(x);
    	father[x]=y; 
    	splay(x);
    }
    
    inline void cut(int x,int y){
    	move_to_root(x);
    	access(y);
    	splay(y);
    	tr[y][0]=father[x]=0;
    }
    
    inline void query(int x){
    	access(x);
    	splay(x);
    	printf("%d
    ",size[tr[x][0]]);
    }
    
    inline void work(){
    	n=getint(); for(int i=1;i<=n;i++) val[i]=getint();
    	for(int i=1;i<=n;i++) {
    		if(i+val[i]>n) father[i]=n+1;
    		else father[i]=i+val[i];
    		next[i]=father[i];
    		//link(i,father[i]);
    	}
    	m=getint(); int type,x,y;
    	while(m--) {
    		type=getint();
    		if(type==1) {
    			move_to_root(n+1);
    			x=getint(); x++;
    			query(x);
    		}
    		else {
    			x=getint(); x++; y=getint();
    			cut(x,next[x]);
    			if(x+y>n) link(x,n+1),next[x]=n+1;
    			else link(x,x+y),next[x]=x+y;
    		}
    	}
    }
    
    int main()
    {
        work();
        return 0;
    }
    

      

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