• [ZJOI2019]麻将


    Luogu5279 , LOJ3042
    题意:给出初始13张手牌,求理论可以和牌的最小轮数的期望.定义和牌为:4句话+1对乱将,不能有杠;七对

    原始题解-shadowice
    写得很好的题解

    首先分析期望
    (<--)所有和牌的步数和=所有不和牌的情况都再摸1张,除以所有的情况数((4n-13)!)
    (f(i))为摸i张牌还不和牌的方案数,则答案为 $$frac{sum_{i=1}^{4n−13} {f(i)⋅i!⋅(4n−13−i)!}} {(4n−13)!}$$
    f(i)的求法要
    把所有不和牌的状态(dfs)出一颗树("自动机"),状态用(map)
    (f[i][j][k])表示已经考虑了(i)种牌,(j)张牌,当前状态为(k)且不和牌的方案数.如果当前下一种牌取(t)张,那么(f[i+1][j+t][ch[k][t]]+=f[i][j][k]*C(4-a[i],t-a[i]))

    具体考虑设状态
    首先要知道一道判断是否和牌的题超级麻将,先考虑这题的设状态和怎么转移状态
    每一种状态要存已经构成了几句话,有没有将.然后就只和最后两种牌选了几张构成顺子有关,于是关于牌的选取只要考虑最后两维
    还可以定义3句同样的吃为3个碰,那么转移时是把碰单独考虑

    设当前第(x)种,(x-1)种有(i)张牌构成吃,(x)种有(j)张牌构成吃,(x+1)种选(i+j+k)张且有(k)张牌构成吃时(f[1/0][j][k]=max(f[1/0][j][k],min(4,f[0/1][i][j]+i+((x-i-j-k)>=3)))
    ("构成吃"是指暂时没有贡献的多出来的牌数)
    即只考虑有贡献的情况:选(i+j+k)张,多出来(k)张.
    且此时(i)张形成顺子(都是多出来的);碰单独考虑
    总结一下就是,
    用一个结构体维护:这个状态下的[最后两种牌对应的两维]下(分别拿出(i,j)张构成新顺子时)的情况:
    (cnt)句话;(f)存无将的情况,(g)存有将的情况,

    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<iostream>
    #include<algorithm>
    #include<map>
    #define debug(...) fprintf(stderr,__VA_ARGS__)
    #define Debug(x) cout<<#x<<"="<<x<<endl
    using namespace std;
    typedef long long LL;
    const int INF=1e9+7;
    inline LL read(){
        register LL x=0,f=1;register char c=getchar();
        while(c<48||c>57){if(c=='-')f=-1;c=getchar();}
        while(c>=48&&c<=57)x=(x<<3)+(x<<1)+(c&15),c=getchar();
        return f*x;
    }
    
    const int N=405;
    const int S=2105;
    const int mod=998244353;
    
    int a[N],fac[N],ifac[N];
    int ch[S][5],f[N][S],g[N][S];
    int n,Pcnt;
    
    inline int add(int x,int y){x+=y;return x>=mod?x-mod:x;}
    inline int mul(LL x,int y){x*=y;return x>=mod?x%mod:x;}
    inline int C(int n,int m){return mul(fac[n],mul(ifac[m],ifac[n-m]));}
    
    struct Node{
    	int f[3][3];
    
    	inline Node(){memset(f,-1,sizeof f);}//赋初值
    
    	inline int* operator[] (const int x){return f[x];}//方便调用
    
    	inline bool operator< (const Node &a) const { //便于插到map里面去
    		for(int i=0;i<3;i++){
    			for(int j=0;j<3;j++)
    				if(f[i][j]!=a.f[i][j]) return f[i][j]<a.f[i][j];
    		}
    		return 0;
    	}
    	inline bool operator== (const Node &a) const {
    		for(int i=0;i<3;i++){
    			for(int j=0;j<3;j++)
    				if(f[i][j]!=a.f[i][j]) return 0;
    		}
    		return 1;
    	}
    	inline bool operator!= (const Node &a) const {
    		return !(*this==a);
    	}
    };
    
    struct mahjong{
    	Node f,g;//带将&不带将
    	int cnt;
    
    	inline mahjong(){f[0][0]=cnt=0;}///
    
    	inline bool operator< (const mahjong &a) const { //便于插到map里面去
    		if(f!=a.f) return f<a.f;
    		if(g!=a.g) return g<a.g;
    		return cnt<a.cnt;
    	}
    
    	inline mahjong trans(int x){//加x张新点数的牌进来,形成新的状态
    		mahjong ans;
    		ans.cnt=min(7,cnt+(x>=2));
    		for(int i=0;i<3;i++)
    			for(int j=0;j<3;j++){
    				if(~f[i][j]){
    					for(int k=0;k<3&&i+j+k<=x;k++){
    						//只考虑有贡献的情况:选i+j+k张,多出来k张
    						ans.f[j][k]=max(ans.f[j][k],min(4,f[i][j]+i+((x-i-j-k)>=3)));
    						//此时i张形成顺子(都是多出来的);碰单独考虑
    					}
    					if(x>=2){
    						for(int k=0;k<3&&i+j+k<=x-2;k++) //作将
    							ans.g[j][k]=max(ans.g[j][k],min(4,f[i][j]+i));
    					}
    				}
    				if(~g[i][j]){
    					for(int k=0;k<3&&i+j+k<=x;k++)
    						ans.g[j][k]=max(ans.g[j][k],min(4,g[i][j]+i+((x-i-j-k)>=3)));
    				}
    			}
    		return ans; // 维护的是 这个状态下的[最后两种牌对应的两维]下(分别拿出i,j张构成新顺子时)的情况:
    					// cnt句话;f存无将的情况,g存有将的情况
    	}
    };
    
    map <mahjong,int> Id;
    
    inline bool check(mahjong s){
    	if(s.cnt>=7) return 1;
    	for(int i=0;i<3;i++){
    		for(int j=0;j<3;j++)
    			if(s.g[i][j]>=4) return 1;
    	}
    	return 0;
    }
    
    inline int dfs(mahjong s){//把所有不和牌的状态构成一颗树(自动机)
    	if(check(s)) return 0;//没有后继状态
    	int &t=Id[s];
    	if(t) return t;
    	t=++Pcnt;
    	for(int i=0;i<=4;i++)
    		ch[t][i]=dfs(s.trans(i));
    	return t;
    }
    
    int main(){
    	n=read();
    	for(int i=1;i<=13;i++) a[read()]++,read();
    	fac[0]=fac[1]=ifac[0]=ifac[1]=1;
    	for(int i=2;i<=(n<<2);i++) fac[i]=mul(fac[i-1],i);
    	for(int i=2;i<=(n<<2);i++) ifac[i]=mul(ifac[mod%i],mod-mod/i);//阶乘必须分两步
    	for(int i=2;i<=(n<<2);i++) ifac[i]=mul(ifac[i],ifac[i-1]);
    	
    	dfs(mahjong());
    
    	g[0][1]=1;//强行滚动数组
    	for(int i=0,sum=0;i<n;sum+=a[++i]){ //已经考虑了i种牌
    		swap(f,g);
    		for(int j=0;j<=(i<<2);j++)
    			for(int k=1;k<=Pcnt;k++) g[j][k]=0;
    		for(int j=sum;j<=(i<<2);j++) //已经摸了j张牌
    			for(int k=1;k<=Pcnt;k++){ //状态为k
    				if(!f[j][k]) continue;
    				for(int t=a[i+1];t<=4;t++){
    					if(ch[k][t]) g[j+t][ch[k][t]]=add(g[j+t][ch[k][t]],mul(f[j][k],C(4-a[i+1],t-a[i+1])));
    				}
    			}
    	}
    
    	int ans=0;
    	for(int i=1;i<=(n<<2)-13;i++){
    		int sum=0;
    		for(int j=1;j<=Pcnt;j++) sum=add(sum,g[i+13][j]);//i张牌还不和的方案数
    		ans=add(ans,mul(sum,mul(fac[i],fac[4*n-13-i])));
    	}
    
    	printf("%d
    ",add(mul(ans,ifac[4*n-13]),1));//所有不和的情况都加1步
    }
    
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