• 图形化编程娱乐于教, Kittenblock实例,通过消息传递控制角色对话和行动


    跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

    程序解读:通过消息传递控制角色对话和行动

    知识点:事件、控制、外观、消息

    涉及的软件:scratch3.0 (.sb3)、Python、Kittenblock。

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    蓝猫 = Sprite("蓝猫")

    棒球女孩 = Sprite("棒球女孩")

     

    x = 0

    第一个动作 = 0

    第二个动作 = 0

    第三个动作! = 0

    第四个动作 = 0

     

     

    while True:

      蓝猫.looks_sayforsecs("第一个动作!", 2)

      蓝猫.event_broadcast("j8mn+b-^+q3^4ywvfGUg")

      time.sleep(1)

      蓝猫.looks_sayforsecs("第二动作!", 2)

      蓝猫.event_broadcast("{t*-=LSTW#08$hAjzHt6")

      time.sleep(1)

      蓝猫.looks_sayforsecs("第三个动作", 2)

      蓝猫.event_broadcast("bZcyrTtzQZeM}WV[yP)p")

      time.sleep(1)

      蓝猫.looks_sayforsecs("第四个动作!", 2)

      蓝猫.event_broadcast("?w-b!q4sv?v^`FoYzx@J")

      time.sleep(1)

    while True:

      蓝猫.looks_nextcostume()

      time.sleep(1)

     

    # -*- coding: utf-8 -*-

    import _env, time, random

    from kblock import *

    蓝猫 = Sprite("蓝猫")

    棒球女孩 = Sprite("棒球女孩")

     

    x = 0

    第一个动作 = 0

    第二个动作 = 0

    第三个动作! = 0

    第四个动作 = 0

     

     

    while True:

      棒球女孩.looks_changeeffectby(1)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ztg1/p/12564094.html
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