【转】函数的四种调用方式
函数的四种调用模式
在 js 中 无论是函数, 还是方法, 还是事件, 还是构造器, ... 其本质都是函数. 只是处在不同的位子而已.
四种:
- 函数模式
- 方法模式
- 构造器模式
- 上下文模式
函数模式
特征: 就是一个简单的函数调用. 函数名的前面没有任何引导内容.
function foo () {}
var func = function () {};
...
foo();
func();
(function (){})();
this 的含义: 在 函数中 this 表示全局对象, 在浏览器中是 window
方法模式
特征: 方法一定是依附于一个对象, 将函数赋值给对象的一个属性, 那么就成为了方法.
function f() {
this.method = function () {};
}
var o = {
method: function () {}
}
this 的含义: 这个依附的对象.
构造器调用模式
创建对象的时候 构造函数做了什么?
由于构造函数只是给 this 添加成员. 没有做其他事情. 而方法也可以完成这个操作, 就 this 而言,
构造函数与方法没有本质区别.
特征:
- 使用 new 关键字, 来引导构造函数.
- 构造函数中发 this 与方法中一样, 表示对象, 但是构造函数中的对象是刚刚创建出来的对象
- 构造函数中不需要 return, 就会默认的 return this
补充:
- 如果手动的添加 return, 就相当于 return this
- 如果手动的添加 return 基本类型; 无效, 还是保留原来 返回 this
- 如果手动添加 return null; 或 return undefiend, 无效
- 如果手动添加 return 对象类型; 那么原来创建的 this 就会被丢掉, 返回的是 return 后面的对象
创建对象的模式
-
工厂方法
// 工厂就是用来生产的, 因此如果函数创建对象并返回, 就称该函数为工厂函数 function createPerson( name, age, gender ) { var o = {}; o.name = name; o.age = age; o.gender = gender; return o; } // document.createElement()
- 构造方法
-
寄生式创建对象
// 外表看起来就是构造方法, 但是本质不是的构造方法创建对象的方式 function createPerson( name, age, gender ) { var o = {}; o.name = name; o.age = age; o.gender = gender; return o; } var p = new createPerson( 'jim', 19, 'male' );
-
混合式创建
上下文调用模型
上下文 就是环境, 就是自定义设置 this 的含义
语法:
- 函数名.apply( 对象, [ 参数 ] );
- 函数名.call( 对象, 参数 );
描述:
- 函数名就是表示的函数本身, 使用函数进行调用的时候默认 this 是全局变量
- 函数名也可以是方法提供, 使用方法调用的时候, this 是指当前对象.
- 使用 apply 进行调用后, 无论是函数, 还是方法都无效了. 我们的 this, 由 apply 的第一个参数决定
注意:
- 如果函数或方法中没有 this 的操作, 那么无论什么调用其实都一样.
- 如果是函数调用 foo(), 那么有点像 foo.apply( window ).
- 如果是方法调用 o.method(), 那么有点像 o.method.apply( o ).
参数问题
无论是 call 还是 apply 在没有后面的参数的情况下( 函数无参数, 方法无参数 ) 是完全一样的.
function foo() {
console.log( this );
}
foo.apply( obj );
foo.call( obj );
第一个参数的使用也是有规则的
- 如果传入的是一个对象, 那么就相当于设置该函数中的 this 为参数
-
如果不传入参数, 或传入 null. undefiend 等, 那么相当于 this 默认为 window
foo(); foo.apply(); foo.apply( null ); foo.call( undefined );
- 如果传入的是基本类型, 那么 this 就是基本类型对应的包装类型的引用
- number -> Number
- boolean -> Boolean
- string -> String
除了 this 的参数外的参数
在使用 上下文调用的 时候, 原函数(方法)可能会带有参数, 那么这个参数在上下文调用中使用 第二个( 第 n 个 )参数来表示
function foo( num ) {
console.log( num );
}
foo.apply( null, [ 123 ] );
// 等价于
foo( 123 );
应用
上下文调用只是能修改 this, 但是使用的最多的地方上是借用函数调用.
将伪数组转换为数组
传统的做法
var a = {};
a[ 0 ] = 'a';
a[ 1 ] = 'b';
a.length = 2;
// 数组自带的方法 concat
// 语法: arr.concat( 1, 2, 3, [ 4, [ 5 ] ] );
// 特点不修改原数组
var arr = [];
var newArr = arr.concat( a );
由于 a 是伪数组, 只是长得像数组. 所以这里不行, 但是 apply 方法有一个特性, 可以将数组或伪数组作为参数
foo.apply( obj, 伪数组 ); // IE8 不支持
将 a 作为 apply 的第二个参数
var newArr = Array.prototype.concat.apply( [], a )
处理数组转换, 实际上就是将元素一个一个的取出来构成一个新数组, 凡是涉及到该操作的方法理论上都可以
- push, unshift
- slice
- splice
push 方法
用法: arr.push( 1 ); 将这个元素加到数组中, 并返回所加元素的个数
arr.push( 1, 2, 3 ); 将这三个元素依次加到数组中, 返回所加个数
var a = { length: 0 }; // 伪数组
a[ a.length++ ] = 'abc'; // a[ 0 ] = 'abc'; a.length++;
a[ a.length++ ] = 'def';
// 使用一个空数组, 将元素一个个放到数组中即可
var arr = [];
arr.push( a ); // 此时不会将元素展开, 而是将这个伪数组作为一个元素加到数组中
// 再次利用 apply 可以展开伪数组的特征
arr.push.apply( arr, a );
// 利用 apply 可以展开伪数组的特性, 这里就相当于 arr.push( a[0], a[1] )
slice
语法: arr.slice( index, endIndex )
如果第二个参数不传, 那么就是 从 index 一致获取到结尾
该方法不会修改原数组
var a = { length: 0 };
a[ a.length++ ] = 'abc';
a[ a.length++ ] = 'def';
// 假设他是一个数组, 就是应该 从 0 项开始截取到 最后
// 如果可以的话, 应该 a.slice( 0 )
// 但是他没有该方法
// 借用 数组的 slice, 将 this 转换成 这个伪数组
var arr = [];
var newArr = arr.slice.apply( a, [ 0 ] );
编写一个脚本用户进入容器
Shell脚本写的《俄罗斯方块》
Linux磁盘分区(9)
Linux任务调度(8)
Linux权限管理(7)
Linux组管理(6)
Linux实用指令(5)
C#中 char、byte、string
编码转换
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