在编程中,异常处理是必须掌握的基本内容,这里我们来讨论一下自定义异常的使用注意事项。先通过三个简单的例子来说明:
不处理异常
最常见的情况,在主函数Main中调用封装的Fun功能,在Fun函数中不做任何异常处理。
namespace ConsoleApp1 { class Program { private static double Fun(int x, int y) { return x / y; //未做任务异常处理 } static void Main(string[] args) { try { Fun(10, 0); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message + ex.StackTrace); } } } }
根据堆栈位置,可检索到错误行。报错如下:
尝试除以零。
在 ConsoleApp1.Program.Fun(Int32 x, Int32 y) 位置 C: \ ConsoleApp1\Program.cs:行号 7
在 ConsoleApp1.Program.Main(String[] args) 位置 C: \ConsoleApp1\Program.cs:行号 14
自定义异常
为了增加程序的健壮性,Fun函数了增加了Try-Catch,并throw抛出了自定义异常。
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
private static double Fun(int x, int y)
{
try
{
return x / y;
}
catch (Exception ex)
{
//增加了try- catch,并抛出自定义的Exception
throw new Exception($"函数错误:{ex.Message}");
}
}
static void Main(string[] args)
{
try
{
Fun(10, 0);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message + ex.StackTrace);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
通过此番操作,能够明确出错的位置在Fun函数内,但无法判断具体的问题了。报错如下:
函数错误:尝试除以零。
在 ConsoleApp1.Program.Fun(Int32 x, Int32 y) 位置 C:\ConsoleApp1\Program.cs:行号 14
在 ConsoleApp1.Program.Main(String[] args) 位置 C:\ConsoleApp1\Program.cs:行号 22
异常传递
将Fun函数中的异常传递出来:
namespace ConsoleApp1 { class Program { private static double Fun(int x, int y) { try { return x / y; } catch (Exception ex) { //将异常作为InnerException传递出去 throw new Exception($"函数错误:{ex.Message}",ex); } } static void Main(string[] args) { try { Fun(10, 0); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine(ex.Message + ex.StackTrace); Console.WriteLine(ex.InnerException.Message + ex.InnerException.StackTrace); } Console.ReadLine(); } } }
自定义异常时,使用InnerException将异常传递出来,也可以进行定位。
函数错误:尝试除以零。
在 ConsoleApp1.Program.Fun(Int32 x, Int32 y) 位置 C:\ConsoleApp1\Program.cs:行号 14
在 ConsoleApp1.Program.Main(String[] args) 位置 C:\ConsoleApp1\Program.cs:行号 22
尝试除以零。
在 ConsoleApp1.Program.Fun(Int32 x, Int32 y) 位置 C:\ConsoleApp1\Program.cs:行号 9
小结
通过上面的测试对比,可得出以下结论:
要么不throw,抛出自定义异常时,最好使用异常传递。
愿天下程序没有Bug。