• 如何选择操作符?


    如何选择操作符?

    • 决策树可以帮助找到需要的操作符。

    决策树

    创建一个 Observable

    • 产生特定的一个元素:just
    • 经过一段延时:timer
    • 从一个序列拉取元素:from
    • 重复的产生某一个元素:repeatElement
    • 存在自定义逻辑:create
    • 每次订阅时产生:deferred
    • 每隔一段时间,发出一个元素:interval
    • 在一段延时后:timer
    • 一个空序列,只有一个完成事件:empty
    • 一个任何事件都没有产生的序列:never

    创建一个 Observable 通过组合其他的 Observables

    • 任意一个 Observable 产生了元素,就发出这个元素:merge
    • 让这些 Observables 一个接一个的发出元素,当上一个 Observable 元素发送完毕后,下一个 Observable - 才能开始发出元素:concat
    • 组合多个 Observables 的元素
      • 当每一个 Observable 都发出一个新的元素:zip
      • 当任意一个 Observable 发出一个新的元素:combineLatest

    转换 Observable 的元素后,再将它们发出来

    • 对每个元素直接转换:map

    • 转换到另一个 Observable:flatMap

      • 只接收最新的元素转换的 Observable 所产生的元素:flatMapLatest
      • 每一个元素转换的 Observable 按顺序产生元素:concatMap
    • 基于所有遍历过的元素: scan

    • 将产生的每一个元素,拖延一段时间后再发出:delay

    将产生的事件封装成元素发送出来

    • 将他们封装成 Event:materialize
    • 然后解封出来:dematerialize

    忽略掉所有的 next 事件,只接收 completed 和 error 事件:ignoreElements

    创建一个新的 Observable 在原有的序列前面加入一些元素:startWith

    从 Observable 中收集元素,缓存这些元素之后在发出:buffer

    将 Observable 拆分成多个 Observables:window

    • 基于元素的共同特征:groupBy

    只接收 Observable 中特定的元素

    • 发出唯一的元素:single

    重新从 Observable 中发出某些元素

    • 通过判定条件过滤出一些元素:filter

    • 仅仅发出头几个元素:take

    • 仅仅发出尾部的几个元素:takeLast

    • 仅仅发出第 n 个元素:elementAt

    • 跳过头几个元素

      • 跳过头 n 个元素:skip
      • 跳过头几个满足判定的元素:skipWhile,skipWhileWithIndex
      • 跳过某段时间内产生的头几个元素:skip
      • 跳过头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:skipUntil
    • 只取头几个元素

      • 只取头几个满足判定的元素:takeWhile,takeWhileWithIndex
      • 只取某段时间内产生的头几个元素:take
      • 只取头几个元素直到另一个 Observable 发出一个元素:takeUntil
    • 周期性的对 Observable 抽样:sample

    • 发出那些元素,这些元素产生后的特定的时间内,没有新的元素产生:debounce

    • 直到元素的值发生变化,才发出新的元素:distinctUntilChanged

      • 并提供元素是否相等的判定函数:distinctUntilChanged
    • 在开始发出元素时,延时后进行订阅:delaySubscription

    • 从一些 Observables 中,只取第一个产生元素的 Observable:amb

    评估 Observable 的全部元素

    • 并且对每个元素应用聚合方法,待所有元素都应用聚合方法后,发出结果:reduce
    • 并且对每个元素应用聚合方法,每次应用聚合方法后,发出结果:scan

    把 Observable 转换为其他的数据结构:as...

    想在某个 Scheduler 应用操作符:subscribeOn

    • 在某个 Scheduler 监听:observeOn

    想要 Observable 发生某个事件时, 采取某个行动:do

    想要 Observable 发出一个 error 事件:error

    • 如果规定时间内没有产生元素:timeout

    想要 Observable 发生错误时,优雅的恢复

    • 如果规定时间内没有产生元素,就切换到备选 Observable :timeout
    • 如果产生错误,将错误替换成某个元素 :catchErrorJustReturn
    • 如果产生错误,就切换到备选 Observable :catchError
    • 如果产生错误,就重试 :retry

    创建一个 Disposable 资源,使它与 Observable 具有相同的寿命:using

    创建一个 Observable,直到我通知它可以产生元素后,才能产生元素:publish

    • 并且,就算是在产生元素后订阅,也要发出全部元素:replay
    • 并且,一旦所有观察者取消观察,他就被释放掉:refCount
    • 通知它可以产生元素了:connect
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liuxiaokun/p/12682783.html
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