原文地址:http://www.work100.net/training/monolithic-architecture-design-patterns-decorator-pattern.html
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装饰器模式
序号 | 文内章节 | 视频 |
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1 | 概述 | - |
2 | 实现 | - |
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进行阅读
1.概述
装饰器模式(Decorator Pattern
)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。
这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。
我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法。其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类。
意图:
动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。
主要解决:
一般的,我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
何时使用:
在不想增加很多子类的情况下扩展类。
如何解决:
将具体功能职责划分,同时继承装饰者模式。
关键代码:
Component
类充当抽象角色,不应该具体实现。- 修饰类引用和继承
Component
类,具体扩展类重写父类方法。
应用实例:
- 孙悟空有 72 变,当他变成"庙宇"后,他的根本还是一只猴子,但是他又有了庙宇的功能。
- 不论一幅画有没有画框都可以挂在墙上,但是通常都是有画框的,并且实际上是画框被挂在墙上。在挂在墙上之前,画可以被蒙上玻璃,装到框子里;这时画、玻璃和画框形成了一个物体。
优点:
装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
缺点:
多层装饰比较复杂。
使用场景:
- 扩展一个类的功能。
- 动态增加功能,动态撤销。
注意事项:
可代替继承。
2.实现
我们将创建一个 Shape
接口和实现了 Shape
接口的实体类。
然后我们创建一个实现了 Shape
接口的抽象装饰类 ShapeDecorator
,并把 Shape
对象作为它的实例变量。
RedShapeDecorator
是实现了 ShapeDecorator
的实体类。
DecoratorPatternDemo
,我们的演示类使用 RedShapeDecorator
来装饰 Shape
对象。
步骤 1
创建一个接口。
Shape.java
,代码如下:
public interface Shape {
void draw();
}
步骤 2
创建实现接口的实体类。
Rectangle.java
,代码如下:
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Rectangle");
}
}
Circle.java
,代码如下:
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Shape: Circle");
}
}
步骤 3
创建实现了 Shape
接口的抽象装饰类。
ShapeDecorator.java
,代码如下:
public abstract class ShapeDecorator implements Shape {
protected Shape decoratedShape;
public ShapeDecorator(Shape decoratedShape){
this.decoratedShape = decoratedShape;
}
public void draw(){
decoratedShape.draw();
}
}
步骤 4
创建扩展了 ShapeDecorator
类的实体装饰类。
RedShapeDecorator.java
,代码如下:
public class RedShapeDecorator extends ShapeDecorator {
public RedShapeDecorator(Shape decoratedShape) {
super(decoratedShape);
}
@Override
public void draw() {
decoratedShape.draw();
setRedBorder(decoratedShape);
}
private void setRedBorder(Shape decoratedShape){
System.out.println("Border Color: Red");
}
}
步骤 5
使用 RedShapeDecorator
来装饰 Shape
对象。
DecoratorPatternDemo.java
,代码如下:
public class DecoratorPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Shape circle = new Circle();
ShapeDecorator redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
ShapeDecorator redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
//Shape redCircle = new RedShapeDecorator(new Circle());
//Shape redRectangle = new RedShapeDecorator(new Rectangle());
System.out.println("Circle with normal border");
circle.draw();
System.out.println("
Circle of red border");
redCircle.draw();
System.out.println("
Rectangle of red border");
redRectangle.draw();
}
}
步骤 6
执行程序,输出结果:
Circle with normal border
Shape: Circle
Circle of red border
Shape: Circle
Border Color: Red
Rectangle of red border
Shape: Rectangle
Border Color: Red
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