• LeetCode 134. Gas Station


    134. Gas Station

    Description Submission Solutions Add to List

    • Total Accepted: 77911
    • Total Submissions: 271464
    • Difficulty: Medium
    • Contributors: Admin

    There are N gas stations along a circular route, where the amount of gas at station i is gas[i].

    You have a car with an unlimited gas tank and it costs cost[i] of gas to travel from station i to its next station (i+1). You begin the journey with an empty tank at one of the gas stations.

    Return the starting gas station's index if you can travel around the circuit once, otherwise return -1.

    Note:
    The solution is guaranteed to be unique.

    【题目分析】

    给定一圈加油站,每个加油站都有一定的存油量,并且给定从上个加油站行驶到下个加油站的耗油量。问是否存在这样一个起始点,从这个点出发可以绕着所有的加油站行驶一圈。

    【思路】

    • If car starts at A and can not reach B. Any station between A and B
      can not reach B.(B is the first station that A can not reach.)
    • If the total number of gas is bigger than the total number of cost. There must be a solution.

    上面两句话的意思是:如果从A加油站不能到达B加油站,那么从AB之间的任何一个加油站出发都不能到达B。如果所有加油站的存油量大于绕行一圈的总耗油量,那么必定存在这样一个起始点,从这个点出发可以绕行所有的加油站一圈。

    初始时,油箱中的油量为0,我们记tank = 0

    从第一个油站出发:

    此时,油量为 tank += gas[0] - cost[0]
    如果tank > 0,说明我们可以到达下一个油站。

    到达油站 i 时:

    此时,油量为 tank += gas[i] - cost[i]

    • 如果tank >= 0,可以到达下一个油站,继续往下走。
    • 可是,如果 tank < 0呢?

      这时,我们不可能到达下一个油站(i + 1)了。
      并且,假设我们是从 begin 出发的,不仅从 begin 到不了油站 i + 1,并且从 begin 到 i 之间的任何一个油站出发都不可能到达油站 i + 1

      因此,我们需要把起点设置为油站 i + 1,油箱清空,重新开始往下走。

    最终,begin 总是会指向一个有可能走完一圈的开始地点。

     下面的代码实现了这样一个过程,如果发现从某个点不能到达下一个点,那么我们就修正起始点,并且这个过程中加油与消耗的差值记录下来,当遍历完所有加油站时,如果最后油有剩余,那个我们选择的最后一个出发点就是我们求的那个点。

     1 public class Solution {
     2     public int canCompleteCircuit(int[] gas, int[] cost) {
     3         int tank = 0, start = 0, total = 0;
     4         
     5         for(int i = 0; i < gas.length; i++) {
     6             if((tank = tank+gas[i]-cost[i]) < 0) {
     7                 start = i+1;
     8                 total += tank;
     9                 tank = 0;
    10             }
    11         }
    12         return (tank + total) < 0 ? -1 : start;
    13     }
    14 }
     
  • 相关阅读:
    [component]button skin–按钮组件外观
    as3 图片平滑方法
    SOLVED: Right Click in AS3
    一个超高效的不规则物体碰撞检测的类
    flex中的css应用
    控制时间间隔
    用flash cs3美化flex3之skin开发
    AS3实现RPG游戏鼠标8方向操作
    log4net basic example write to file
    观察者模式(C#实现 + eventhandler)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liujinhong/p/6399363.html
Copyright © 2020-2023  润新知