今日概要
1、线程
2、协程
3、socketserver
4、基于udp的socket(见第八节)
一、线程
1、threading模块
第一种方法:实例化
import threading import time #第一种方法实例化 def sayhi(num): print('running on num %s' %(num)) time.sleep(3) if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=sayhi,args=(1,)) #实例化线程 t2 = threading.Thread(target=sayhi, args=(1,)) t1.start() #执行start方法 t2.start() print(threading.active_count()) #统计线程数量 print(t1.getName()) print(t2.getName())
第二种方法类的继承
import threading import time #第二种方法类的继承 class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,num): super().__init__() self.num = num def run(self): print('running on num %s' % (self.num)) print('start time : %s'%(time.time())) time.sleep(3) print('end time : %s'%(time.time())) if __name__ == '__main__': t1 = MyThread(1) t2 = MyThread(2) t1.start() t2.start()
2、在一个进程下开启多个线程与在一个进程下开启多个子进程的区别
谁的开启速度快? 开启线程的速度快
from threading import Thread from multiprocessing import Process def talk(name): print ('%s is talking' %name) if __name__ == '__main__': t = Thread(target=talk,args=('dragon',)) t.start() print ('主线程') ''' 输出: dragon is talking 主线程 ''' p = Process(target=talk,args=('dragon',)) p.start() print('主线程') ''' 输出: 主线程 dragon is talking '''
看一看pid? 线程的pid和当前进程一样,进程的pid各自独立
from threading import Thread from multiprocessing import Process import os def talk(): print ('%s is talking' %os.getpid()) if __name__ == '__main__': t = Thread(target=talk) t1 = Thread(target=talk) t.start() t1.start() print('主线程pid: %s' %os.getpid()) ''' 21592 is talking 21592 is talking 主线程pid: 21592 ''' p = Process(target=talk) p1 = Process(target=talk) p.start() p1.start() print('主线程pid: %s' % os.getpid()) ''' 主线程pid: 21724 21460 is talking 20496 is talking '''
from socket import * from threading import Thread def server(ip,port): s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) s.bind((ip,port)) s.listen(5) while True: #链接循环变成多线程 conn,addr = s.accept() t = Thread(target=talk,args=(conn,addr)) t.start() def talk(conn,addr): '''通信循环''' try: while True: res = conn.recv(1024) if not res :break print('client %s:%s msg:%s' % (addr[0], addr[1], res)) conn.send(res.upper()) except Exception: pass finally: conn.close() if __name__ == '__main__': server('127.0.0.1',9999)
#!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- from socket import * c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) c.connect(('127.0.0.1',9999)) while True: msg=input('>>: ').strip() if not msg:continue c.send(msg.encode('utf-8')) res=c.recv(1024) print(res.decode('utf-8'))
例子:
三个任务,一个接收用户输入,一个将用户输入的内容格式化成大写,一个将格式化后的结果存入文件
from threading import Thread msg_list = [] format_list = [] def talk(): while True: user_input = input('-> : ').strip() if len(user_input) == 0 : continue msg_list.append(user_input) def format(): while True: if msg_list: res = msg_list.pop() res = res.upper() format_list.append(res) def save(): while True: if format_list: res = format_list.pop() with open('db.txt','a',encoding='utf-8') as f : f.write('%s ' %(res)) if __name__ == '__main__': t1 = Thread(target=talk) t2 = Thread(target=format) t3 = Thread(target=save) t1.start() t2.start() t3.start()
3、线程的join和setdaemon
from threading import Thread import threading import time def talk(): time.sleep(1) print ('%s is talk' %threading.current_thread().getName()) if __name__ == '__main__': t = Thread(target=talk) t.setDaemon(True) #设置守护线程的守护进程 t.start() t.join() print ('主线程') print (t.is_alive())
4、线程的其他用法
thread实例对象的方法
isAlive(): 返回线程是否活动的。
getName(): 返回线程名。
setName(): 设置线程名。
threading模块提供的一些方法:
threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。
threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。
threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。
from threading import Thread import threading def work(): import time time.sleep(3) print(threading.current_thread().getName()) if __name__ == '__main__': #在主进程下开启线程 t=Thread(target=work) t.start() print(threading.current_thread().getName()) #主线程的名字 print(threading.current_thread()) #主线程 print(threading.enumerate()) #连同主线程在内有两个运行的线程 print(threading.active_count()) print('主线程/主进程') ''' MainThread <_MainThread(MainThread, started 23516)> [<_MainThread(MainThread, started 23516)>, <Thread(Thread-1, started 26208)>] 2 主线程/主进程 Thread-1 '''
5、python解释器GIL
在Cpython解释器中,同一个进程下开启的多线程,同一时刻只能有一个线程执行,无法利用多核优势,如果不加GIL锁,解释器级别如垃圾回收,就会出现混乱,由于同一份资源多个线程间的竞争
首先需要明确的一点是GIL
并不是Python的特性,它是在实现Python解析器(CPython)时所引入的一个概念。就好比C++是一套语言(语法)标准,但是可以用不同的编译器来编译成可执行代码。有名的编译器例如GCC,INTEL C++,Visual C++等。Python也一样,同样一段代码可以通过CPython,PyPy,Psyco等不同的Python执行环境来执行。像其中的JPython就没有GIL。然而因为CPython是大部分环境下默认的Python执行环境。所以在很多人的概念里CPython就是Python,也就想当然的把GIL
归结为Python语言的缺陷。所以这里要先明确一点:GIL并不是Python的特性,Python完全可以不依赖于GIL
参考连接:http://www.dabeaz.com/python/UnderstandingGIL.pdf 这篇文章透彻的剖析了GIL对python多线程的影响
cpu到底是用来做计算的,还是用来做I/O的?
1. 多cpu,意味着可以有多个核并行完成计算,所以多核提升的是计算性能
2. 每个cpu一旦遇到I/O阻塞,仍然需要等待,所以多核对I/O操作没什么用处
一个工人相当于cpu,此时计算相当于工人在干活,I/O阻塞相当于为工人干活提供所需原材料的过程,工人干活的过程中如果没有原材料了,则工人干活的过程需要停止,直到等待原材料的到来。
如果你的工厂干的大多数任务都要有准备原材料的过程(I/O密集型),那么你有再多的工人,意义也不大,还不如一个人,在等材料的过程中让工人去干别的活,
反过来讲,如果你的工厂原材料都齐全,那当然是工人越多,效率越高
结论:
对计算来说,cpu越多越好,但是对于I/O来说,再多的cpu也没用
当然对于一个程序来说,不会是纯计算或者纯I/O,我们只能相对的去看一个程序到底是计算密集型还是I/O密集型,从而进一步分析python的多线程有无用武之地
分析:
我们有四个任务需要处理,处理方式肯定是要玩出并发的效果,解决方案可以是:
方案一:开启四个进程
方案二:一个进程下,开启四个线程
单核情况下,分析结果:
如果四个任务是计算密集型,没有多核来并行计算,方案一徒增了创建进程的开销,方案二胜
如果四个任务是I/O密集型,方案一创建进程的开销大,且进程的切换速度远不如线程,方案二胜
多核情况下,分析结果:
如果四个任务是计算密集型,多核意味着并行计算,在python中一个进程中同一时刻只有一个线程执行用不上多核,方案一胜
如果四个任务是I/O密集型,再多的核也解决不了I/O问题,方案二胜
结论:现在的计算机基本上都是多核,python对于计算密集型的任务开多线程的效率并不能带来多大性能上的提升,甚至不如串行(没有大量切换),但是,对于IO密集型的任务效率还是有显著提升的。
测试:计算密集型,多进程胜出
#计算密集型 from threading import Thread from multiprocessing import Process import time def work(): res=0 for i in range(1000000): res+=i if __name__ == '__main__': t_l=[] start_time=time.time() for i in range(100): #t=Thread(target=work) #在我的机器上,8核cpu,多线程 7.210500001907349s t=Process(target=work) #在我的机器上,8核cpu,多进程 3.642500162124634s t_l.append(t) t.start() for i in t_l: i.join() stop_time=time.time() print('run time is %s' %(stop_time-start_time)) print('主线程')
测试:io密集型,多线程胜出
from threading import Thread from multiprocessing import Process import time import os def work(): time.sleep(2) #模拟I/O操作,可以打开一个文件来测试I/O,与sleep是一个效果 # print(os.getpid()) if __name__ == '__main__': t_l=[] start_time=time.time() for i in range(500): #t=Thread(target=work) #2.0440001487731934s 耗时 t=Process(target=work) #11.970999956130981s 耗时 t_l.append(t) t.start() for t in t_l: t.join() stop_time=time.time() print ('run time is %s' %(stop_time-start_time))
多线程用于IO密集型,如socket,爬虫,web
多进程用于计算密集型,如金融分析
6、同步锁
import time import threading def addNum(): global num #在每个线程中都获取这个全局变量 #num-=1 temp=num time.sleep(0.1) num =temp-1 # 对此公共变量进行-1操作 num = 100 #设定一个共享变量 thread_list = [] for i in range(100): t = threading.Thread(target=addNum) t.start() thread_list.append(t) for t in thread_list: #等待所有线程执行完毕 t.join() print('Result: ', num)
以上是不加锁的情况,返回值会是99,同时或者num为100进行-1的动作
7、互斥锁
不加锁的情况下,会导致同一份资源互相抢占
n = 100 def work(): global n temp = n time.sleep(0.001) n = temp-1 if __name__ == '__main__': t_l=[] for i in range(100): t=Thread(target=work) t_l.append(t) t.start() for t in t_l: t.join() print(n) ''' 结果不为0 '''
加上互斥锁,牺牲了性能,保护了数据安全
from threading import Thread,Lock import time n=100 def work(): with mutex1: global n temp=n time.sleep(0.01) n=temp-1 if __name__ == '__main__': mutex1=Lock() t_l=[] for i in range(100): t=Thread(target=work) t_l.append(t) t.start() for t in t_l: t.join() print(n) ''' 结果为0 '''
8、GIL和LOCK的区别
锁的目的是为了保护共享的数据,同一时间只能有一个线程来修改共享的数据
然后,我们可以得出结论:保护不同的数据就应该加不同的锁。
GIL 与Lock是两把锁,保护的数据不一样,前者是解释器级别的(当然保护的就是解释器级别的数据,比如垃圾回收的数据),后者是保护用户自己开发的应用程序的数据,很明显GIL不负责这件事,只能用户自定义加锁处理,即Lock
python的gil详解:
因为Python解释器帮你自动定期进行内存回收,你可以理解为python解释器里有一个独立的线程,每过一段时间它起wake up做一次全局轮询看看哪些内存数据是可以被清空的,此时你自己的程序 里的线程和 py解释器自己的线程是并发运行的,假设你的线程删除了一个变量,py解释器的垃圾回收线程在清空这个变量的过程中的clearing时刻,可能一个其它线程正好又重新给这个还没来及得清空的内存空间赋值了,结果就有可能新赋值的数据被删除了,为了解决类似的问题,python解释器简单粗暴的加了锁,即当一个线程运行时,其它人都不能动,这样就解决了上述的问题, 这可以说是Python早期版本的遗留问题。
9、死锁和递归锁
死锁: 是指两个或两个以上的进程或线程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程,如下就是死锁
#!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- from threading import Thread,Lock,RLock import time class MyThread(Thread): def run(self): self.f1() self.f2() def f1(self): mutex.acquire() print(' 33[45m %s 拿到A锁 33[0m' %(self.name)) mutex1.acquire() print(' 33[45m %s 拿到B锁 33[0m' % (self.name)) mutex1.release() mutex.release() def f2(self): mutex1.acquire() time.sleep(1) print(' 33[45m %s 拿到B锁 33[0m' %(self.name)) mutex.acquire() print(' 33[45m %s 拿到A锁 33[0m' % (self.name)) mutex.release() mutex1.release() if __name__ == '__main__': mutex = Lock() #定义锁对象 mutex1 = Lock() #mutex = mutex1 = RLock() #定义递归锁对象,递归锁跟计数器一个原理,只有计数器为0的时候,其他线程才能进行加锁 ''' Thread-1 拿到A锁 Thread-1 拿到B锁 Thread-2 拿到A锁 Thread-1 拿到B锁 卡主死锁了,线程1拿到B锁在等A锁释放,线程2拿到A锁在等B锁释放,两个锁进入相互等待的情况,产生了死锁 '''
递归锁:
递归锁,在Python中为了支持在同一线程中多次请求同一资源,python提供了可重入锁RLock。
这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。上面的例子如果使用RLock代替Lock,则不会发生死锁:
mutex1=mutex2=threading.RLock() #一个线程拿到锁,counter加1,该线程内又碰到加锁的情况,则counter继续加1,这期间所有其他线程都只能等待,等待该线程释放所有锁,即counter递减到0为止
10、信号量Semahpore
信号量类似一个令牌池
Semaphore管理一个内置的计数器,
每当调用acquire()时内置计数器-1;
调用release() 时内置计数器+1;
计数器不能小于0;当计数器为0时,acquire()将阻塞线程直到其他线程调用release()。
from threading import Thread,Semaphore import time def work(id): with sem: time.sleep(2) print('%s say hello' %(id)) if __name__ == '__main__': sem = Semaphore(5) for i in range(20): t = Thread(target=work,args=(i,)) t.start()
与进程池是完全不同的概念,进程池Pool(4),最大只能产生4个进程,而且从头到尾都只是这四个进程,不会产生新的,而信号量是产生一堆线程/进程,每次只能执行4个,其他的都在阻塞状态
11、事件event
线程的一个关键特性是每个线程都是独立运行且状态不可预测。如果程序中的其 他线程需要通过判断某个线程的状态来确定自己下一步的操作,这时线程同步问题就 会变得非常棘手。为了解决这些问题,我们需要使用threading库中的Event对象。 对象包含一个可由线程设置的信号标志,它允许线程等待某些事件的发生。在 初始情况下,Event对象中的信号标志被设置为假。如果有线程等待一个Event对象, 而这个Event对象的标志为假,那么这个线程将会被一直阻塞直至该标志为真。一个线程如果将一个Event对象的信号标志设置为真,它将唤醒所有等待这个Event对象的线程。如果一个线程等待一个已经被设置为真的Event对象,那么它将忽略这个事件, 继续执行
参数介绍:
event.isSet():返回event的状态值; event.wait():如果 event.isSet()==False将阻塞线程; event.set(): 设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态, 等待操作系统调度; event.clear():恢复event的状态值为False。
例子:
#!/usr/bin/python # -*- coding:utf-8 -*- import threading from threading import Thread,Event import time def conn_mysql(): #一堆执行程序线程 print('%s is waiting' %(threading.current_thread().getName())) e.wait() print('%s is starting' % (threading.current_thread().getName())) time.sleep(2) def check_mysql(): #一个检查mysql状态的线程 print('%s is checking' % (threading.current_thread().getName())) time.sleep(5) e.set() if __name__ == '__main__': e = Event() t1 = Thread(target=conn_mysql) t2 = Thread(target=conn_mysql) t3 = Thread(target=conn_mysql) t4 = Thread(target=check_mysql) t1.start() t2.start() t3.start() t4.start() ''' 输出: Thread-1 is waiting Thread-2 is waiting Thread-3 is waiting Thread-4 is checking Thread-1 is starting Thread-2 is starting Thread-3 is starting '''
可以考虑一种应用场景(仅仅作为说明),例如,我们有多个线程从Redis队列中读取数据来处理,这些线程都要尝试去连接Redis的服务,一般情况下,如果Redis连接不成功,在各个线程的代码中,都会去尝试重新连接。如果我们想要在启动时确保Redis服务正常,才让那些工作线程去连接Redis服务器,那么我们就可以采用threading.Event机制来协调各个工作线程的连接操作:主线程中会去尝试连接Redis服务,如果正常的话,触发事件,各工作线程会尝试连接Redis服务。
import threading import time import logging logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format='(%(threadName)-10s) %(message)s',) def worker(event): logging.debug('Waiting for redis ready...') event.wait() logging.debug('redis ready, and connect to redis server and do some work [%s]', time.ctime()) time.sleep(1) def main(): readis_ready = threading.Event() t1 = threading.Thread(target=worker, args=(readis_ready,), name='t1') t1.start() t2 = threading.Thread(target=worker, args=(readis_ready,), name='t2') t2.start() logging.debug('first of all, check redis server, make sure it is OK, and then trigger the redis ready event') time.sleep(3) # simulate the check progress readis_ready.set() if __name__=="__main__": main() ''' 输出: (t1 ) Waiting for redis ready... (t2 ) Waiting for redis ready... (MainThread) first of all, check redis server, make sure it is OK, and then trigger the redis ready event (t1 ) redis ready, and connect to redis server and do some work [Mon Jul 3 19:17:51 2017] (t2 ) redis ready, and connect to redis server and do some work [Mon Jul 3 19:17:51 2017] '''
threading.Event的wait方法还接受一个超时参数,默认情况下如果事件一致没有发生,wait方法会一直阻塞下去,而加入这个超时参数之后,如果阻塞时间超过这个参数设定的值之后,wait方法会返回。对应于上面的应用场景,如果Redis服务器一致没有启动,我们希望子线程能够打印一些日志来不断地提醒我们当前没有一个可以连接的Redis服务,我们就可以通过设置这个超时参数来达成这样的目的:
from threading import Event,Thread import threading import time def conn_mysql(): count = 0 while not e.is_set(): print('%s 第 <%s> 次尝试' % (threading.current_thread().getName(), count)) count += 1 e.wait(0.5) print('%s ready to conn mysql' % threading.current_thread().getName()) time.sleep(1) def check_mysql(): print('%s checking...' %threading.current_thread().getName()) time.sleep(4) e.set() if __name__ == '__main__': e=Event() c1=Thread(target=conn_mysql) c2=Thread(target=conn_mysql) c3=Thread(target=conn_mysql) c4=Thread(target=check_mysql) c1.start() c2.start()
from threading import Thread,Event import threading import time,random def conn_mysql(): while not event.is_set(): print('