原文:https://my.oschina.net/cuffica/blog/33336
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random是用于生成随机数的,我们可以利用它随机生成数字或者选择字符串。
- random.random() 用于生成一个随机浮点数:range[0.0,1.0)
import random
random.random() #输出 0.5487876445645461
- random.uniform(a,b) 用于生成一个指定范围内的随机浮点数,a,b为上下限,只要a!=b,就会生成介于两者之间的一个浮点数,若a=b,则生成的浮点数就是a
import random
random.uniform(10,20) #输出 15.999997038152358
random.uniform(20,10) #输出 12.718038067741021
random.uniform(10,10) #输出 10.0
- random.randint(a,b) 用于生成一个指定范围内的整数,a为下限,b为上限,生成的随机整数a<=n<=b;若a=b,则n=a;若a>b,报错
import random
random.randint(10,20) #输出 12
random.randint(10,10) #输出 10
random.randint(20,10) #Error
- random.randrange([start], stop [,step]) 从指定范围内,按指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数缺省值为1
import random
random.randrange(10,100) #输出为10到100间的任意数
random.randrange(10,100,4) #输出为10到100内以4递增的序列[10,14,18,22...]
random.choice(range(10,100,4)) #输出在结果上与上一条等效
- random.choice(sequence) 从序列中获取一个随机元素,参数sequence表示一个有序类型,并不是一种特定类型,泛指list,tuple,字符串等
import random
random.choice(range(10)) #输出0到10内随机整数
random.choice(range(10,100,2)) #输出随机值[10,12,14,16...]
random.choice("I love python") #输出随机字符I,o,v,p,y...
random.choice(("I love python")) #同上
random.choice(["I love python"]) #输出“I love python”
random.choice("I","love","python") #Error
random.choice(("I","love","python")) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
random.choice(["I","love","python"]) #输出随机字符串“I”,“love”,“python”
-
random.shuffle(x[,random]) 用于将一个列表中的元素打乱
import random
list=['I','love','python','very','much']
random.shuffle(list)
print list #输出乱序list
- random.sample(sequence,k) 从指定序列中随机获取k个元素作为一个片段返回,sample函数不会修改原有序列
import random
a='123456789'
b=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
c=['a','b','c','d','e']
random.sample(a,3)
random.sample(b,3)
random.sample(c,3) #随机取三个元素最为一个片段返回[6,4,3]
print a
print b
print c #a,b,c值不变