• JDK1.8源码学习-LinkedList


      JDK1.8源码学习-LinkedList

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    一、LinkedList简介

    LinkedList是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表,是可以在任意位置进行插入和移除操作的有序序列。

    LinkedList基于链表实现,在存储元素的过程中,无需像ArrayList那样进行扩容,但是有得必有失,LinkedList存储元素的节点需要额外的空间存储前驱和后继的引用。此外,LinkedList在链表头部和尾部插入效率比较高,但是在指定位置进行插入操作时,效率一般。原因是在指定位置插入需要定位到该位置处的节点,此操作的时间复杂度为O(N)。

    二、LinkedList工作原理

    在LinkedList中,每一个元素都是Node存储,Node拥有一个存储值的item和一个前驱prev和一个后继next,源码如下:

    // 链表结构
    private static class Node<E> {
        E item;// 存储元素
        Node<E> next;// 指向上一个元素
        Node<E> prev;// 指向下一个元素
        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

    三、LinkedList源码分析

    3.1、继承关系分析

    public class LinkedList<E>
        extends AbstractSequentialList<E>
        implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable

    LinkedList继承自AbstractSequentialList,实现了List、Deque、Cloneable、Serializable接口,其中List接口中定义了一些队列的基本的操作,Deque接口能够使LinkedList当作双端队列使用,Cloneable接口可以使LinkedList调用clone()方法,进行浅层次的拷贝,Serializable接口可以使LinkedList实现序列化。

    3.2、成员变量分析

    //实现Serilizable接口时,将不需要序列化的属性前添加关键字transient,
    //序列化对象的时候,这个属性就不会序列化到指定的目的地中。
          transient int size = 0;
          //指向首节点
          transient Node<E> first;
           //指向最后一个节点
          transient Node<E> last;

    3.3、构造函数分析

    3.3.1 无参构造函数

        //无参的构造函数
        public LinkedList() {
        }

    3.3.2 传入集合c的构造函数

        public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
                this();
                // 将集合添加到链表中去
                addAll(c);
            }
    
        public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
                // 从链表尾巴开始添加集合中的元素
                return addAll(size, c);
            }
    
        public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
            // 1.添加位置的下标的合理性检查
            checkPositionIndex(index);
    
            // 2.将集合转换为Object[]数组对象
            Object[] a = c.toArray();
            int numNew = a.length;
            if (numNew == 0)
                return false;
    
            // 3.得到插入位置的前继节点和后继节点
            Node<E> pred, succ;
            if (index == size) {
                // 从尾部添加的情况:前继节点是原来的last节点;后继节点是null
                succ = null;
                pred = last;
            } else {
               // 从指定位置(非尾部)添加的情况:前继节点就是index位置的节点,后继节点是index位置的节点的前一个节点
                succ = node(index);
                pred = succ.prev;
            }
    
            // 4.遍历数据,将数据插入
            for (Object o : a) {
                @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
                // 创建节点
                Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
                if (pred == null)
                    // 空链表插入情况:
                    first = newNode;
                else
                    // 非空链表插入情况:
                    pred.next = newNode;
                    // 更新前置节点为最新插入的节点(的地址)
                pred = newNode;
            }
    
            if (succ == null) {
                // 如果是从尾部开始插入的,则把last置为最后一个插入的元素
                last = pred;
            } else {
                // 如果不是从尾部插入的,则把尾部的数据和之前的节点连起来
                pred.next = succ;
                succ.prev = pred;
            }
    
            size += numNew;  // 链表大小+num
            modCount++;  // 修改次数加1
            return true;
        }

    3.4、add()方法分析

    LinkedList中的add方法有两个,一个是add(E e)方法,一个是add(int index, E element)方法。

    3.4.1、add(E e)方法

        // 作用:将元素添加到链表尾部
        public boolean add(E e) {
            linkLast(e);
            return true;
        }
    void linkLast(E e) { final Node<E> l = last; // 获取尾部元素 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null); // 以尾部元素为前继节点创建一个新节点 last = newNode; // 更新尾部节点为需要插入的节点 if (l == null) // 如果空链表的情况:同时更新first节点也为需要插入的节点。(也就是说:该节点既是头节点first也是尾节点last) first = newNode; else // 不是空链表的情况:将原来的尾部节点(现在是倒数第二个节点)的next指向需要插入的节点 l.next = newNode; size++; // 更新链表大小和修改次数,插入完毕 modCount++; }

    3.4.2、add(int index,E element)方法

        // 作用:在指定位置添加元素
        public void add(int index, E element) {
            // 检查插入位置的索引的合理性
            checkPositionIndex(index);
    
            if (index == size)
                // 插入的情况是尾部插入的情况:调用linkLast()。
                linkLast(element);
            else
                // 插入的情况是非尾部插入的情况(中间插入):linkBefore()见下面。
                linkBefore(element, node(index));
        }
    
        private void checkPositionIndex(int index) {
            if (!isPositionIndex(index))
                throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
        }
    
        private boolean isPositionIndex(int index) {
            return index >= 0 && index <= size;
        }
    
        void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
            // assert succ != null;
            final Node<E> pred = succ.prev;  // 得到插入位置元素的前继节点
            final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);  // 创建新节点,其前继节点是succ的前节点,后接点是succ节点
            succ.prev = newNode;  // 更新插入位置(succ)的前置节点为新节点
            if (pred == null)
                // 如果pred为null,说明该节点插入在头节点之前,要重置first头节点 
                first = newNode;
            else
                // 如果pred不为null,那么直接将pred的后继指针指向newNode即可
                pred.next = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }

    3.5、get(int index)方法分析

        public E get(int index) {
            // 元素下表的合理性检查
            checkElementIndex(index);
            // node(index)真正查询匹配元素并返回
            return node(index).item;
        }
    
        // 作用:查询指定位置元素并返回
        Node<E> node(int index) {
            // assert isElementIndex(index);
    
            // 如果索引位置靠链表前半部分,从头开始遍历
            if (index < (size >> 1)) {
                Node<E> x = first;
                for (int i = 0; i < index; i++)
                    x = x.next;
                return x;
            } else {
            // 如果索引位置靠链表后半部分,从尾开始遍历
                Node<E> x = last;
                for (int i = size - 1; i > index; i--)
                    x = x.prev;
                return x;
            }

    3.6、remove(int index)方法分析

        // 作用:移除指定位置的元素
        public E remove(int index) {
            // 移除元素索引的合理性检查
            checkElementIndex(index);
            // 将节点删除
            return unlink(node(index));
        }
    
         E unlink(Node<E> x) {
                // assert x != null;
                final E element = x.item;  // 得到指定节点的值
                final Node<E> next = x.next; // 得到指定节点的后继节点
                final Node<E> prev = x.prev; // 得到指定节点的前继节点
    
                // 如果prev为null表示删除是头节点,否则就不是头节点
                if (prev == null) {
                    first = next;
                } else {
                    prev.next = next;
                    x.prev = null; // 置空需删除的指定节点的前置节点(null)
                }
    
                // 如果next为null,则表示删除的是尾部节点,否则就不是尾部节点
                if (next == null) {
                    last = prev;
                } else {
                    next.prev = prev;
                    x.next = null; //  置空需删除的指定节点的后置节点
                }
    
                // 置空需删除的指定节点的值
                x.item = null;
                size--; // 数量减1
                modCount++;
                return element;
            }

    3.7、clear()方法分析

           // 清空链表
        public void clear() {// 进行for循环,进行逐条置空;直到最后一个元素
            for (Node<E> x = first; x != null; ) {
                Node<E> next = x.next;
                x.item = null;
                x.next = null;
                x.prev = null;
                x = next;
            }
            // 置空头和尾为null
            first = last = null;
            size = 0;
            modCount++;
        }

    3.8、indexOf(Object o)方法分析

      // 返回列表中第一次出现o的位置,若不存在则返回-1
      public int indexOf(Object o) {
            int index = 0;
            // 如果元素为null,进行如下循环判断
            if (o == null) {
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (x.item == null)
                        return index;
                    index++;
                }
            } else {
            // 元素不为null.进行如下循环判断
                for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                    if (o.equals(x.item))
                        return index;
                    index++;
                }
            }
            return -1;
        }

     3.9、addFirst(E e)方法分析

       // 作用:在链表头插入指定元素
       public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
    
        private void linkFirst(E e) {
            final Node<E> f = first; // 获取头部元素
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f); // 创建新的头部元素(原来的头部元素变成了第二个)
            first = newNode;
    
            // 链表头部为空,(也就是链表为空)
            if (f == null)
                last = newNode; // 头尾元素都是e
            else
                f.prev = newNode;  // 否则就更新原来的头元素的prev为新元素的地址引用
            size++;
            modCount++;
        }

    3.10、addLast(E e)方法分析

        // 作用:在链表尾部添加元素e
       public void addLast(E e) {
            // 上面已讲解过,参考上面。add()方法
            linkLast(e);
        }

    3.11、push(E e)方法分析

      // 作用:将元素添加到头部(入栈)
        public void push(E e) {
            addFirst(e);
        }
    
        public void addFirst(E e) {
            linkFirst(e);
        }
    
        private void linkFirst(E e) {
            final Node<E> f = first;
            final Node<E> newNode = new Node<>(null, e, f);
            first = newNode;
            if (f == null)
                last = newNode;
            else
                f.prev = newNode;
            size++;
            modCount++;
        }

    3.12、getFirst()方法分析

        // 作用:得到头元素
        public E getFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return f.item;
        }

    3.13、getLast()方法分析

        // 作用:得到尾部元素
        public E getLast() {
            final Node<E> l = last;
            if (l == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return l.item;
        }

    3.14、peek()方法分析

        // 作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
       public E peek() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
        }

    3.15、peekFirst()方法分析

        //  作用:返回头元素,并且不删除。如果不存在也不错,返回null
        public E peekFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : f.item;
         }

    3.16、peekLast()方法分析

        // 作用:返回尾元素,如果为null,则就返回null
        public E peekLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : l.item;
        }

    3.17、poll()方法分析

        // 作用:返回头节点元素,并删除头节点。并将下一个节点设为头节点。
       public E poll() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }

    3.18、pollFirst()方法分析

        // 作用:返回头节点,并删除头节点,并将下一个节点设为头节点。
        public E pollFirst() {
            final Node<E> f = first;
            return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);
        }

    3.19、pollLast()方法分析

        // 作用:返回尾节点,并且将尾节点删除,并将尾节点的前一个节点置为尾节点
        public E pollLast() {
            final Node<E> l = last;
            return (l == null) ? null : unlinkLast(l);
        }

    3.20、pop()方法分析

        // 作用:删除头节点,如果头结点为null.则抛出异常(出栈)
        public E pop() {
            return removeFirst();
        }
    
        public E removeFirst() {
            final Node<E> f = first;
            if (f == null)
                throw new NoSuchElementException();
            return unlinkFirst(f);
        }

    四、利用LinkedList实现栈操作

    public class Stack<T>
    {
        private LinkedList<T> stack;
        
        //无参构造函数
        public Stack()
        {
            stack=new LinkedList<T>();
        }
        //构造一个包含指定collection中所有元素的栈
        public Stack(Collection<? extends T> c)
        {
            stack=new LinkedList<T>(c);
        }
        //入栈
        public void push(T t)
        {
            stack.addFirst(t);
        }
        //出栈
        public T pull()
        {
            return stack.remove();
        }
        //栈是否为空
         boolean isEmpty()
         {
             return stack.isEmpty();
         }
         
         //打印栈元素
         public void display()
         {
             for(Object o:stack)
                 System.out.println(o);
         }
    }

    五、LinkedList总结

    ArrayList和LinkedList的大致区别:

    1.ArrayList是基于动态数组的数据结构,LinkedList是基于链表的数据结构。

    2.对于随机访问的get和set方法,ArrayList要优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。

    3.数组遍历的方式ArrayList推荐使用for循环,而LinkedList则推荐使用forearch,如果使用for循环,效率会很慢。

    一般来说,对于新增和删除操作add和remove,LinkedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据,但是这样说是有一些问题的。

         LinkedList做插入、删除的时候,慢在寻址,快在只需要改变前后的Node的引用地址;

        ArrayList做插入、删除的时候,慢在数组元素的批量copy,快在寻址。

    所以,如果待插入、删除的元素是在数据结构的前半段尤其是非常靠前的位置的时候,LinkedList的效率将大大快过ArrayList,因为ArrayList将批量copy大量的元素;越往后,对于LinkedList来说,因为它是双向链表,所以在第2个元素后面插入一个数据和在倒数第2个元素后面插入一个元素在效率上基本没有差别,但是ArrayList由于要批量copy的元素越来越少,操作速度上必然追上乃至超过LinkedList。

    在实际中应该怎样选择呢?

      如果你十分确定你插入、删除的元素是在前半段,使用LinkedList,反之使用ArrayList。

           如果不确定,建议使用LinkedList,因为LinkedList整体插入、删除的执行效率比较稳定,没有ArrayList这种越往后越快的情况,且ArrayList可能会进行扩容,扩容是一件即消耗时间又消耗空间的操作。

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    java 并发
    jar包使用
    找不到xsd文件思路
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