• 大话设计模式读书笔记--6.原型模式


    简单的复制粘贴极有可能造成重复代码的灾难, 但是java中提供了克隆的功能, 如果一个对象创建过程复杂,又要频繁使用, 在初始化信息不发生变化的情况下,应当采取克隆而不是new一个对象

    定义

    原型模式: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

    也就是说, 只需知道原型对象的类型,就可以拷贝, 拷贝分为浅拷贝和深拷贝,可参考浅拷贝和深拷贝

    模式结构

    Prototype: 抽象原型类,声明克隆接口

    ConcretePrototypeA: 具体的原型类, 实现克隆操作

    模式实现

    在java中,有一个Cloneable接口,它的作用是声明克隆的能力, 一个类只有实现它才可以被拷贝,然后重写clone(),否则在运行时会抛出CloneNotSupportedException异常

    下面是代码实现,原型类和具体原型类合为一个了

    public class Resume implements Cloneable{
        private String name;
    
        public Resume(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        @Override
        public Resume clone() throws CloneNotSupportedException {
            return (Resume)super.clone();
        }
        
    }
    //客户端
    public class PrototypeMain {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            Resume resume  = new Resume("张三");
            System.out.println(resume);
            System.out.println(resume.clone());
        }
    }

    优点及使用场景

    优点: 简化对象的创建过程,隐藏了对象创建的细节,又对性能大大的提高

    使用场景:

    1.频繁使用一个对象,比如在循环体中

    2.创建过程比较复杂, 在初始化信息不发生变化的情况下

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