链表是一种重要的数据结构,应用的非常广泛。链表分为单向链表与双向链表,一般的实现就是在结构体中内嵌指向下一个元素的指针。例如:
- struct name {
- int num;
- ...;
- struct name *next;
- struct name *prev;
- }
list.h中首先定义了这样一个结构体,这个是链表的基本结构:
- struct list_head {
- struct list_head *next, *prev;
- };
我们使用的时候,在自己的结构体中内嵌这个结构就行了,如下;
- struct my_struct {
- int a;
- int b;
- ...
- struct list_head list;
- }
- #define LIST_HEAD_INIT(name) { &(name), &(name) }
- #define LIST_HEAD(name)
- struct list_head name = LIST_HEAD_INIT(name)
- #define INIT_LIST_HEAD(ptr) do {
- (ptr)->next = (ptr); (ptr)->prev = (ptr);
- } while (0)
LIST_HEAD(name)宏用来定义一个链表头,使得他的两个指针都指向自己。我们可以直接在程序的变量声明处,直接调用LIST_HEAD(name)宏,来定义并初始化一个名为name的链表,也可以先声明一个链表,调用INIT_LIST_HEAD来初始化这个链表。从宏定义山看不能直接使用LIST_HEAD_INIT,它只适合声明初始化。
定义了一个链表后,最重要的操作是向链表添加元素,与删除元素以及遍历链表。下面先说添加元素的操作:
- static inline void __list_add(struct list_head *new,
- struct list_head *prev,
- struct list_head *next)
- {
- next->prev = new;
- new->next = next;
- new->prev = prev;
- prev->next = new;
- }
- static inline void list_add(struct list_head *new, struct list_head *head)
- {
- __list_add(new, head, head->next);
- }
- static inline void list_add_tail(struct list_head *new, struct list_head *head)
- {
- __list_add(new, head->prev, head);
- }
向链表添加元素只知道链表的头与新的元素地址就可以了,因为链表是双向循环链表,链表头的前一个元素就是这个链表的最后一个元素。list_add是将新元素添加到链表头的后面,ist_add_tail是将心元素添加到链表的尾部,这两个操作如下图所示:
图 1 list_add操作
图 2 list_add_tail操作
说完了添加元素,下面说一下如何删除链表元素,如下:
- static inline void __list_del(struct list_head *prev, struct list_head *next)
- {
- next->prev = prev;
- prev->next = next;
- }
- static inline void list_del(struct list_head *entry)
- {
- __list_del(entry->prev, entry->next);
- }
删除链表元素也非常简单,只需要找到前一个元素与后一个元素,将他们链接在一起就可以了。
list_head链表最重要的特点就是链表操作与结构体分离,用list_head链接的链表结构上如下图所示:
但是我们使用链表的目的不是链表本身,而是内嵌链表的结构体,我们可以方便的遍历list_head结构,如下:
- for ( mylist = mylist_head->next; mylist != mylist_head; mylist = mylist->next);
但是这样的程序没有什么作用,我们需要的是结构体。所以需要一种技术使得由list_head的地址找到内嵌他的结构提的地址,这个技术就是内核中顶顶大名的container_of宏,这个宏就是list_head链表的精髓,它的初衷是为了实现由结构体的元素的地址而找到结构体首地址。借鉴这种技术就可以实现我们的目的。如下:
- #define list_entry(ptr, type, member)
- ((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
- struct my_struct {
- int a;
- char b;
- ...
- strcut list_head list;
- }
我们知道了里面的list_head元素的地址为plist,需要找到类型问struct my_struct结构变量的地址。就需要这样调用宏
struct my_struct *ptr = list_entry(plist, struct my_struct, list);list_entry宏实现的非常巧妙,括号比较多,让我们将这个宏分解来看。
((type *)((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member)))
最外面的一层括号可以去掉,这是为了防止宏扩展的,去掉如下:
(type *) ((char *)(ptr)-(unsigned long)(&((type *)0)->member))
现在就比较清楚了,首先(type *)是C强制转换操作,就是将后面的的数据转化成type结构的指针。而后面的操作可以再分解
(char *)(ptr) - (unsigned long)(&((type *)0)->member)
这样就是一个减法的操作,前面是一个指针,我们传过去的结构体元素的指针,这里被转化成指向字符的。而后面是一个长整形,可以再分解
(unsigned long) (&((type *)0)->member)
显然这个长整形是一个指针转化的,而这个指针又可以再分解,
&((type *)0)->member
可以看出这个指针是一个变量取地址得到的,这个变量又是什么呢
((type *)0)->member
看起来有点奇怪,不过这个操作是整个宏中最精妙的,他将地址0转化成type类型,接下来又取得这个结构的member元素,member就是我们传进来的参数:元素在结构体中的命名。其实((type *)0)->member取的变量是内容是什么一点都不重要,重要的我们要取这个变量的地址。取完这个地址将它转换成unsigned long类型,这样这个数据就是((type *)0)->member相对与地址0的偏移。回到上面的那个减法,将结构体中元素的地址与他与结构体首地址的偏移相减,不就得到了结构体的地址了吗。整个操作如下图所示: