• Scala(一)——基本类型


    Scala语言快速入门(基本类型)

    (参考视频:av39126512,韩顺平281集scala精讲)

    一、Linux和Windows环境安装

    这部分跳过,直接使用IDEA进行搭建,和其他编程语言配置差不多

    二、HelloWorld

    • 1.object表示一个伴生对象(相当于一个对象)
    • 2.HelloWorld是对象的名字
    • 3.def表示声明一个方法
    • 4.main表示程序入口
    • 5.args:Array[String] 表示形参,和go语言差不多,把参数写前面,类型写在后面
    • 6.Unit表示返回值为空(类似Java中的void)
    object HelloWorld {
     def main(args: Array[String]): Unit = {
        print("Hello World")
      }
    }
    
    科普:反编译的helloworld的执行过程
    /**
      * jd-gui
      * 这个工具可用进行反编译成java
      * 我们通过对源文件的反编译,得到一个java的源文件
      * 如果我们使用Java的描述来看,执行流程
      *
      * 1.我们使用object Hello.scala会生成2个.class文件,分别是Hello.class
      * 和Hello$.class
      * 2.调用HelloScala$类的方法 Hello$.MoDULE$.main
      * 3.执行主函数
      */
      
    public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
            HelloWorld$.MODULE$.main(args);
        }
    }
    final class HelloWorld${
        public static final HelloWorld$ MODULE$;
    
        static{
            MODULE$=new HelloWorld$();
        }
    
        public void main(String[] args) {
            System.out.println("HelloWorld");
        }
    }
    

    三、注释(和Java一样)

    1.单行注释
    //
    2.多行注释
    /**/
    3.文档注释
    /**
     *@Param:
     *@Return:
     */
    

    四、变量

    4.1.变量的基本使用

    object VarDemo {
      def main(args: Array[String]): Unit = {
        var a:Int = 10
        var b:String = "hello"
        var c:Boolean = false
        var d:Double = 10.0
        var f:Float = 10.1f
        println(s"${a}${b}")
      }
    }
    

    现代编译器,都是动态的,很多编译器都会进行自由化的逃逸分析

    注意事项

    1.声明变量时,类型可以省略,编译器会自动推导,比如var a:Int = 10可以把:Int简写,这样做,自己本身还是会自动转为强类型,类似

    println(a.isInstanceOf[Int])
    

    2.声明变量我们有2种方式,var或者val,var修饰的变量可以改变,val修饰的变量不可以改变,如果不需要改变,我们推荐使用val,因为线程安全,效率高

    var a=10
    a=""//可以
    val b=10
    b=""//不可以
    

    3.不能不给初始值

    var a //不可以
    

    五、程序运算符

    1.程序+的使用

    (1)、左右都是数值,做加法
    (2)、左右有一方是字符串,做拼接运算
    

    六、数据类型

    1.在Scala中,数据类型都是对象

    2.Scala数据类型分为AnyVal(值类型)和AnyRef(引用类型)

    无论值类型,和引用类型,都是对象

    科普源码:
    在scala中,使用Any作为总根
    AnyVal是一个分支:Double,Float,Long,Int,Short,Byte,Boolean,Char,StringOps,Unit
    AnyRef是一个分支:里面有Scala集合,所有Java类,Null,Nothing和其他Scala类
    

    整型

    1.Scala整型不受OS影响,保证可移植性

    2.常量/字面量默认Int型,声明Long型必须加l或者L

    3.Scala程序中变量常声明为Int型,除非不足以表示大数,才是用Long

    记忆:
    Byte Short Int Long分别1,2,4,8字节,和Java一样
    

    浮点型

    1.浮点型有固定的范围和长度,不受OS影响

    2.默认Double型,声明Float必须加L

    3.浮点型可直接表示也可科学计数法

    4.通常情况下Double比Float更精确,小数点约后7位

    字符型

    1.Char字符是2个字节

    2.允许转义符号,转化为常量

    3.可以直接赋值一个整数

    4.Char类型可以运算,因为是Unicode编码

    Boolean

    true & false

    Unit & Null & Nothing重点

    1.我们把Unit进行返回打印,进行测试,打印()

      def main(args: Array[String]): Unit = {
        var res=sayHello()
        println(res)
      }
      def sayHello():Unit={
      }
      
      输出:()
    

    2.关于Null

    val dog:Dog=null
    val ch:Char=null
    

    比较上述两句代码,我们发现,只有Dog不报错,证明,只有AnyRef分支的是可以用null修饰

    3.关于Nothing

    Nothing是Scala类层级的最低端,是任何其他类型的子类型,当一个函数没有确定返回值,可以返回Nothing

    Question&Answer

    1.在Scala REPL(read->evaluteion->print->loop)中,计算3的平方根,然后对该值求平方,求与3相差多少?

    提示:在scala.math中找

    2.Scala环境变量配置及其作用
    使我们在任何地方能访问到scala

    3.Scala程序编写编译,运行步骤是什么?能否一步执行。

    编写文件HelloWorld
    scalac HelloWorld.scala
    scala HelloWorld

    4.Scala程序编写的规则。
    几乎和Java相同,仅仅后面不加分号

    5.Scala语言的SDK是什么?
    开发工具包(software development kit)

    6.简述,配置环境,编译,运行各个步骤中常见的错误
    搭建一下,如果缺少lib包,可以yum upgrade一下,如果还报错,就yum update

    7.如何检测一个变量是val还是var?

    如果能修改则是val,不能修改是var
    8.Scala允许你用数字乘一个字符串,去REPL中试一下“crazy"。如何在scaladoc中找到

    9.10 max 2是什么操作? max定义在什么类中

    找到最大值 10 max 2 max 20 ,是返回20

    10.用Right计算2的1024次方

    提示:在BigInt找

    11.在Scala中如何获取“Hello”的首字符和尾字符?

    提示:在String中找

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/littlepage/p/11582131.html
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