• 原生js学习笔记(二)基础知识重点


    预编译:函数声明整体提升

            变量 声明提升

    1. 任何变量未经声明就赋值,此变量为全局对象所有。var a=123; var a = b = 123;(a b为全局对象)
    2. 一切声明的全局变量,全是window的属性。
      function fn(a) {
          console.log(a);//function a(){}
          var a = 123;
          console.log(a);//123
          function a() {}
          console.log(a);//123
          console.log(b);//undefined
          var b = function () {}
          console.log(b);//function(){}
      }
      fn(2);
    3. 创建AO对象
    4. 找形参和变量声明,将变量和形参名作为AO属性名,值为undefined
    5. 将实参值和形参相统一
    6. 在函数体里找函数声明,值赋予函数体

    AO{
        a:function(){}
        b:undefined
    }

    作用域链:作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的。

    闭包:指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,可以访问另外一个函数的局部变量,延申了变量的作用范围,

       闭包会导致原有作用域不释放,造成内存泄露。

    作用:1.实现公有变量 :函数累加器

               2.可以做缓存 eater

               3.实现封装,属性私有化 Person()

               3.模块化开发,防止污染全局变量

     

    function a() {
    
       var num = 100;
    
       function b() {
    
           num++;
    
           console.log(num);
    
       }
    
        return b;
    
    }
    
    var demo = a();
    
    demo();//101
    
    demo();//102

    2.

    function test() {
        var num = 100;
        function a() {
            num++;
            console.log(num);
        }
        function b() {
            num--;
            console.log(num);
        }
        return [a,b];
    }
    var myArr =test();
    myArr[0]();//101
    myArr[1]();//100
     
    function Person(name,age,sex) {
        var a=0;
        this.name =name;
        this.age=age;
        this.sex=sex;
        function sss() {
            a++;
            document.write(a);
        }
        this.say=sss;
    }
    var oPerson=new Person();
    oPerson.say();//1
    oPerson.say();//2
    var oPerson1=new Person();
    oPerson1.say();//1

     

     

    立即执行函数(针对初始化功能):(function (){}());W3C建议这种

    (function (){})();

    只有表达式才能被执行符号执行

     

    原型:1.原型是function对象的一个属性,它定义了构造函数制造出的对象的公共祖先,通过该构造函数产生的对象,可以继承该原型的属性和方法,原型也是对象。

         2.利用原型特点和概念,可以提取公有属性

    3.对象查看原型:隐式属性__proto__

    function Person(){
    var this={__proto__:Person.prototype};
    }

    4.对象查看对象的构造函数:constructor

    原型链:1.原型链构成

    2.原型链上属性的增删改查

    3.绝大多数对象的最终都会继承自Object.prototype

    (create(null)例外,因为没有原型)

    4.Object.create(原型)

    var obj ={name : "123"};
    var obj1 = Object.create(obj);//obj1的原型是obj obj1.name==123
    Son.prototype.name = "Deng";
    function Son(name) {
       this.name = name;
    }
    var son = new Son("123");
     
    查看属性:son.name
    "123"
    Son.prototype.name
    "Deng"
    son.__proto__.name
    “Deng”
    修改属性:son.name="456"
    "456"
    son.name
    "456"
    增加属性:son.Last="111"
    "111"
    son.Last
    "111"
    删除属性:delete son.Last
    true
    son.Last
    undefined
    /工厂化开发继承
    Son.prototype = {
        name : "Deng",
        sex : "male"
    };
    function Son(age) {
       this.age = age;
    }
    var son = new Son("23");
    控制台:
    son.sex
    "male"
    son.name
    "Deng"
    son.age
    "23"
    改变原型:
    Son.prototype.name="123"
     function Son(age) {
        this.age = age;
     }
     var obj={
        name : "aaa"
     }
     var son = new Son("23");
    控制台:
    son.__proto__
    {name: "123", constructor: ƒ}
    son.__proto__=obj
    {name: "aaa"}
    son.name
    "aaa"
     
    顺序:
    Son.prototype.name="123"
     function Son() {
     }
    //Son.prototype.name="999"
     var son = new Son();
    //Son.prototype.name="999"
    控制台:Son.prototype.name=”999”
     
    Son.prototype.name="123"
     function Son() {
     }
    var son = new Son();
    //Son.prototype={name:"999"}
    控制台:Son.prototype.name=”123” 
    原理,var this={__proto__:Son.prototype}  Son.prototype改了,__proto__没变
     
     
    //a.sayName() sayName里面的this指向是,谁调用的这个方法,this就指向谁 虽然不是你的this但是你调用了就是你的
    Son.prototype = {
        name : "a",
        sayName: function () {
            console.log(this.name);
        }
    }
    function Son() {
        this.name = "b";
    }
     var son = new Son();
    //son.sayName()  == b
    //Son.prototype.sayName == a
     
     
    Son.prototype = {
      height : 100
    }
    function Son() {
        this.eat = function () {
            this.height ++;
        }
    }
     var son = new Son();//son自身增加height属性并加1,不影响原型属性,还是100
    控制台:
    son.eat()
    undefined
    son
    Son {height: 101, eat: ƒ}
    son.__proto__
    {height: 100}
    

     

    原型链:传统原型链: function Grand() {
    
         
    
     }
    
     Facher.prototype = grand;
    
     var grand = new Grand();
    
     function Facher() {
    
         
    
     }
    
     var father = new Father();
    
     Son.prototype = father;
    
    
    
     function Son() {
    
         
    
     }
    
    var son = new Son();
     
     
    工业模式:1.不能继承借用构造函数的原型
          2.每次构造函数都要多走一个函数
    function Person(name, age, sex) {
    
        this.name = name;
    
        this.age = age;
    
        this.sex = sex;
    
    }
    
    function Student(name, age, sex, grade) {
    
        Person.call(this,name,age,sex);
    
        this.grade = grade;
    
    }
    
    var student = new Student();
    公有原型:Father.prototype.Name="Deng"
    
    function Father() {
    
    }
    
    function Son() {
    
    }
    
    Son.prototype=Father.prototype;
    
     var son = new Son();
    
     var father = new Father()
     
    (最优)圣杯模式:
    function inherit(Target, Origin) {
        function F() {};
            F.prototype = Origin.prototype;
            Target.prototype = new F();
            Target.prototype.constructor = Target;
            Target.prototype.uber = Origin.prototype;
    }
    Father.prototype.Name = "Deng";
    function Father() {
    }
    function Son() {
    }
    inherit(Son,Father);
    var son = new Son();
    var father = new Father();
     
    A instanceof B :看A 对象的原型链上 有没有 B的原型

    this的四种情况:

    1. 当函数调用(预编译)时指向window
    2. 当方法调用时指向调用对象 obj.func(); func()里面的this指向obj
    3. apply/call指向第一个参数
    4. 构造函数调用指向实例对象
    var name = "222";
    var a = {
        name : "111",
        say : function () {
            console.log(this.name);
        }
    }
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