处于安全考虑,一个iosAPP对系统文件的交互权限被限制在app的沙盒目录下。
在安装一个新的app的时候,安装程序会在沙盒目录下创建许多的容器,每个容器目录都有特定的角色。
bundle容器目录:保存应用程序的包(主bundle的资源等)
数据容器目录:就是我们平时开发中用到的Documents,library temp。运行的时候app可以额外的申请容器目录,比如icloud。
应用程序通常是被禁止在容器外访问或者创建文件的,不过app可以利用一些公开的接口去访问一些信息,比如通讯录,音乐等等,系统有提供专门的方法去访问和修改这些信息。
各个目录的详解:
APPName.app是app的bundle,包含了app以及所以的资源。
这个目录你不能去进行写操作,为了防止篡改,在app装的时候就行了签名处理,一但你进行了写操作,签名就会修改,app无法启动
这个目录的内容不会被itunes和icloud进行备份
Documents使用该目录主要是存储用户的相关数据,这个目录下的文件可以通过文件共享提供给用户,因此这个目录下最好只存储app希望公开给用户的数据信息。
这个目录的内容会被itunes或者icould进行备份
Libarary主要是存储与用户数据无关的数据(一般是不想共享给用户的数据)。下边有caches和preferences等子目录。app也可以在这个目录下创建自己的目录
一般图片的缓存,数据缓存都可以放在这个caches子目录下
系统提供的数据存储nsuserdefault生成的plist文件,是放在preference目录下的
需要注意的是:itunes和icloud会备份除了caches文件夹外的其他内容
temp存放一些临时文件。这个目录下的数据在app不运行的时候都可能会被清除,因此对于可能还需要用到的数据,需要及早备份,如果不需要可以直接清理掉
这个目录下的内容不会被itunes或者是icould备份
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