Python的网络编程主要支持两种网络协议:TCP和UDP。这两种协议都通过叫Socket的编程抽象进行处理。Socket起源于Unix,是类似于文件的存在,可以像文件一样进行I/O、打开、关闭等操作,最主要的是它可以实现网络上不同主机的进程间通信,所以基本上Socket是任何一种网络通讯中最基础的内容。
Python中建立一个套接字很简单:
import socket s = socket.socket(family, type)
地址族
family为地址族,该族指定要使用的网络协议,主要使用的有:
- AF_INET:IPv4协议(TCP,UDP)
- AF_INET6:IPv6协议(TCP,UDP)
- AF_UNIX:UNIX域协议,用于同一台机器的进程间通讯
套接字类型
type为套接字类型,指定给定的协议组中使用的通信类型:
- SOCK_STREAM:用于TCP
- SOCK_DGRAM:用于UDP
TCP和UDP都是基于Client/Server的编程模型,所以Socket编程也分为客户端和服务器端,以TCP为例:
TCP客户端编程
要获取远程主机的ip地址,可以使用socket标准库提供的gethostbyname()方法:
>>> import socket >>> socket.gethostbyname('www.baidu.com') '115.239.211.112'
socket套接字实例s可用于客户端的方法有以下几个:
- s.connect(addr):连接服务器端套接字。addr格式取决于地址族,对于IPv4来说,是一个包含ip地址与端口的元组,(host, port)。连接失败会报socket.error错误。
- s.sendall(string):尝试发送所有数据,成功则返回None,失败则报异常。
- s.recv(bufsize):接收数据,bufsize指定接收的最大数据量。
- s.close():关闭套接字
OK,现在可以用socket向远程主机发送一个HTTP GET请求了:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #建立套接字 host = 'www.baidu.com' port = 80 ip = socket.gethostbyname(host) #获取ip s.connect((ip, port)) #建立连接 message = 'GET / HTTP/1.1 ' s.sendall(message) #发送GET请求 r = s.recv(4096) #接收数据 print r s.close() #关闭套接字
返回:
HTTP/1.1 302 Moved Temporarily Date: Wed, 10 Jan 2018 18:56:45 GMT Content-Type: text/html Content-Length: 225 Connection: Keep-Alive Location: http://www.baidu.com/search/error.html Server: BWS/1.1 X-UA-Compatible: IE=Edge,chrome=1 BDPAGETYPE: 3 Set-Cookie: BDSVRTM=0; path=/
下面我们可以实现自己的服务器。
TCP服务器端编程
Socket实例与服务器端编程有关的方法有以下几个:
- s.bind(addr):addr也是(host, port)形式的元组,将套接字绑定到特定的地址和端口上。空字符串表示任意地址,'broadcast'可以用做发送广播信息。
- s.listen(backlog):开始监听连接,backlog为最大挂起连接次数。
- s.accept:返回元组(conn,addr),conn为新的套接字,可以用来发送和接收数据。addr是客户端的套接字地址。
- s.recv()、s.sendall()和s.close()与客户端同。
现在写一个将客户端发送来的信息发送回去的服务器:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import sys HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(5) print '开始监听' conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) data = conn.recv(1024) conn.sendall(data) conn.close() s.close()
运行:
>>> 开始监听
服务器开始监听连接了。修改一下刚才写的客户端程序:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 8088 s.connect((host, port)) #建立连接 message = 'GET / HTTP/1.1 ' s.sendall(message) #发送GET请求 r = s.recv(4096) #接收数据 print r s.close() #关闭套接字
运行,连接本地的服务器,服务器端输出:
>>> 开始监听 Connected with 127.0.0.1:60933
连接成功。客户端输出:
>>> GET / HTTP/1.1
发送的消息被返回了。
这就是一个最简单的服务器了。上述服务器只能处理一次连接,这显然不是我们想看到的,保持一直运行:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import sys HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(5) print '开始监听' while True: conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) data = conn.recv(1024) conn.sendall(data) conn.close() s.close()
现在就可以使用客户端无限连接了:
>>> 开始监听 Connected with 127.0.0.1:61240 Connected with 127.0.0.1:61242 Connected with 127.0.0.1:61245 Connected with 127.0.0.1:61250
服务器端多线程处理连接
现在服务器端虽然可以处理无限多个连接,但只能一个一个的处理,后面的客户端连接只能等待前面的连接完成才能发送数据。要同时处理多个连接,可以使用多线程。服务器端接收到新的连接后,开启一个线程处理新连接,主线程去建立下一个连接。
服务器端:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading HOST = '' PORT = 8088 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind((HOST, PORT)) s.listen(5) print '开始监听' def runThread(conn): data = conn.recv(1024) print data conn.sendall(data) conn.close() while True: conn, addr = s.accept() print 'Connected with ' + addr[0] + ':' + str(addr[1]) t = threading.Thread(target=runThread, args=(conn,)) t.daemon = True t.start()
客户端启动多个连接:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import time import threading def run(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) host = 'localhost' port = 8088 s.connect((host, port)) message = 'GET / HTTP/1.1 ' s.sendall(message) print s.recv(4096) s.close() if __name__ == '__main__': for i in xrange(4): t = threading.Thread(target=run) t.start()
运行:
开始监听 Connected with 127.0.0.1:61772 GET / HTTP/1.1 Connected with 127.0.0.1:61773 GET / HTTP/1.1 Connected with 127.0.0.1:61774 GET / HTTP/1.1 Connected with 127.0.0.1:61775 GET / HTTP/1.1
UDP编程
UDP与TCP的不同之处在于UDP是不用建立连接的。
在此需要使用s.recvfrom()与s.sendto()方法,前者与s.recv()相同,但返回(data, addr)的元组,addr为数据发送端的套接字地址,后者发送数据时需要加入要发送的远程地址。
服务器:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(('', 10000)) while True: data, addr = s.recvfrom(1024) print '接收到%s的连接'%str(addr) s.sendto(data, addr)
客户端:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.sendto('Hello World', ('localhost', 10000)) r, addr = s.recvfrom(1024) print r s.close()
运行:
>>> 接收到('127.0.0.1', 64112)的连接 >>> Hello World