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     应用程序总是离不开系统内核所提供的服务,比如它要使用内存的时候,只要跟操作系统申请就行了,而不用自己操心哪里有空闲的内存空间等问题,实际上,这些问题是由操作系统的内核来代劳的。站在黑客的角度讲,如果能够控制内核,实际上就是控制了内核之上的各种应用程序 

     

    一.系统调用表

     
    系统调用表又称系统服务表或者服务描述符表,是windows内核在进行各种系统操作所需的一个函数指针表 ,也就是说,这个表中存放的是提供系统服务的各种函数的地址。 
     

    二.内存保护

     
    现代的Windows操作系统通常将系统调用表所在内存页设为只读来提供保护。如果不能克服这个问题,实施内核钩子技术就是痴人说梦。 
     
    内存描述符表(MDL)的作用是将虚拟内存映射成物理页。如果将系统调用表所在内存页的MDL的MDLFlags成员设为MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 并且该页面被锁定的话,那么就可以使用内核钩子技术了。以下代码将可以达此目的:  
     
    #pragma pack(1) 
    typedef struct ServiceDescriptorEntry 
    { 
    unsigned int *ServiceTableBase; 
    unsigned int *ServiceCounterTableBase; 
    unsigned int NumberOfServices; 
    unsigned char *ParamTableBase; 
    } ServiceDescriptorTableEntry_t, *PServiceDescriptorTableEntry_t; 
    #pragma pack() 
    __declspec(dllimport) ServiceDescriptorTableEntry_t KeServiceDesc riptorTable; 
    PVOID* NewSystemCallTable; 
    PMDL pMyMDL = MmCreateMdl( NULL, 
    KeServiceDescriptorTable.ServiceTableBase, 
    KeServiceDescriptorTable.NumberOfServices * 4 ); 
    MmBuildMdlForNonPagedPool( pMyMDL ); 
    pMyMDL->MdlFlags = pMyMDL->MdlFlags | MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA; 
    NewSystemCallTable = MmMapLockedPages( pMyMDL, KernelMode );
     
    系统调用表数据结构KeServiceDescriptorTable不仅含有ntdll.dll 的全部函数指针,还存有系统调用表的基地址和表的大小,当建立我们自己的内存描述符表的时候,这些信息是不可或缺的。利用MDL_MAPPED_TO_SYSTEM_VA 标志,我们可以建立一个不可页出(即不会被换到内存之外)的MDL ,这样我们就可以将其锁定,并把返回的地址用于我们自己的系统调用表,重要的是,这个系统调用表是可写的。  
     

    三.定义钩子函数

     
    内核钩子有三部分:
     
    •  要钩取的函数(目标函数)
    •  替代要钩取的函数的函数(钩子函数)
    • 系统调用表
     
    当定义自己的钩子函数时,可以先到DDK 的头文件中找到所想要的函数的原型,然后,稍加修改就能把目标函数变成钩子函数了。  
     

    四.内核函数系列

     
    1.KiEtw系列:本系列内核函数用于系统内核,这些函数只能从内核的内部进行调用,常用的有:`KiUserCallbackDispatcher、KiRaiseUserExceptionDispatcher、KiUserApcDispatcher、KiUserExceptionDispatcher`等。
     
    2.Csr系列:此系列函数用于客户机和服务器运行时,如果您想拦截客户机/服务器方面的操作,那么就需要对Csr系列内核函数做进一步的了解。常见的有:`CsrClientCallServer、CsrCaptureMessageBuffer、CsrConnectClientToServer和CrsNewThread`等。 
     
    3.Ldr系列:本系列内核函数用于加载程序管理器,如果你打算拦截加载程序的话,那么请进一步考察这组以Ldr为前缀的函数,常用的有:`LdrInitializeThunk、LdrLockLoaderLock、LdrUnlockLoaderLock、LdrGetDllHandle、LdrGetProcedureAddress`等。   
     
    4.Dbg系列:本系列内核函数用于调试管理,如果打算拦截调试操作的话,那么请进一步考察这组以Dbg为前缀的函数,常用的函数包括:、`DbgBreakPoint、DbgUserBreakPoint、DbgPrint和DbgUiConnectToDbg`等。
     
    5.Etw系列:本系列内核函数用于追踪窗口事件,如果你打算拦截追踪之类的操作的话,那么请进一步考察这组以Etw为前缀的函数。常用的函数包括:`EtwTraceEvent、EtwEnableTrace、EtwGetTraceEnableLevel和EtwGetTraceEnableFlags`等。  
     
    6.Rtl系列:本系列内核函数用于运行时库,以Rtl为前缀的函数可以完成多种操作,例如字符串、线程、资源、临界区、安全对象的初始化和使用,内存、进程异常和数据类型的处理,还用于完成定时器、堆、IPv4和IPv6方面的操作,以及压缩和解压缩等。   
     
    7.Pfx系列:本系列内核函数用于ANSI字符串操作,如果你打算拦截ASNI串表方面的操作的话,就需要进一步了解这些函数。常用的包括:`PfxInitialize、PfxRemovePrefix、PfxInsertPrefix、PfxFindPrefix`等。
     
    8.Zw系列:本系列内核函数用于文件和注册表方面的操作,比如文件操作、注册表操作、访问进程、事件操作、令牌操作、进程操作和端口操作等。 这里介绍的只是内核函数中的一部分,限于篇幅其他部分在此不作介绍。  
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