• 编译型语言,解释型语言,静态语言,动态语言概念


    编译语言和解释语言

    1、编译语言:

    需要通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。

    一般需经过编译,链接两个步骤:

    编译:把原代码编译成机器码

    链接:把各个模块和依赖库串起来生成可执行文件。

    优点: 编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。

    缺点: 编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的环境生成机器码,不同的操作系统之间移植会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

    代表语言: C 、C++, Pascal、Object-C,Swift

    2、解释型语言

    解释性语言的程序不需要编译,相比编译型语言省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才开始逐行翻译。

    优点:

    有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提示安装了解释器(虚拟机)。

    灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。

    缺点: 每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译语言

    代表语言: JavaScript,Python,Erlang,PHP,Perl,Ruby

    3、混合语言

    既然编译型和解释型各有缺点就会有人想把两种类型整合起来,取其精华取其糟粕。就出现了半编译型语言。

    比如C#。C#在编译的时候不是直接编译成机器码而是中间码,.Net平台提供了中间语言运行库运行中间码,中间语言运行库类似于Java虚拟机。.net在编译成IL代码后,保存在dll中,首次运行时,由JIT在编译成机器码缓存在内存中,下次直接执行。

    Java生成字节码,再在Java虚拟机中解释执行。

    严格来说混合语言属于解释性语言。C#更接近编译型语言。

    动态语言和静态语言

    1、动态语言

    是一类在运行时可以改变其结构的语言: 例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或其它结构的变化。通俗点说就是在运行代码时可以根据某些条件改变自身结构。

    主要的动态语言: Object-C,C#, JavaScript,PHP,Python, Erlang。

    2、静态语言

    与动态语言相对应的,运行的时候结构不可改变就是静态语言。

    主要的静态语言: Java、C、C++

    参考:

    1、编译型语言、解释型语言、静态类型语言、动态类型语言概念与区别

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