我朋友在做一个控件,是显示异常,那么异常多就变为颜色,大概就是下面的图,很简单
首先是一个Ellipse,然后把他的颜色绑定到Int,需要一个转换,UWP的转换和WPF差不多,因为我现在还不会转换,就不多说。
首先把控件放在xaml,在后台放个int,然后绑定,接着修改这个int就可以看到颜色从绿到红,使用简单。
<local:RoundFigureGradual N="{x:Bind N,Mode=OneWay}"></local:RoundFigureGradual>
转换的代码
public class IntBrushConverter : IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string culture)
{
byte r = 0, g = 0xff, b = 0;
int n = (int)value;
if (n > 0xff)
return new SolidColorBrush(Colors.Red);
g -= (byte)n;
r += (byte)n;
return new SolidColorBrush(Color.FromArgb(255, r, g, b));
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string culture)
{
throw new NotImplementedException();
}
}
xaml定义常量
我们如何在我们界面定义一个常量,我有很多地方需要用到一个常量,那么我如何定义一个,让修改只有一个,不需要整个界面都在修改。
在WPF我们使用常量可以使用
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<Page.Resources>
<sys:Double x:Key="Height">200</sys:Double>
<sys:Double x:Key="Width">200</sys:Double>
</Page.Resources>
<Grid>
<Rectangle Height="{StaticResource Height}" Width="{StaticResource Width}" Fill="Blue"/>
</Grid>
</Page>
在UWP那简单,我们在Resource
<x:Double x:Key="Height"> 200 </x:Double>
当然需要一个Key,然后一个值,我们可以有
Boolean
Int32
String
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