在HDevelop中
read_image (Image, 'D:/bb/tu/4.jpg')
rgb1_to_gray(Image,Image1)
threshold (Image1, Region,[80,87,206,195] , [90,100, 228,205])
sort_region (Region, SortedRegions, 'first_point', 'true', 'row')
*区域排序
*参数1:原区域
*参数2:排序后的区域
*参数3:排序模式
* 'first_point':按照第一个点排序:一个区域的第一行的最前面的点
* 'last_point':按照最后一个点排序:一个区域的最后一行最后一列的那个点
* 'upper_left':外接矩形的左上角
* 'upper_right':外接矩形的右上角
* 'lower_left':外接矩形的左下角
* 'lower_right':外接矩形的右下角
* 'character' 从左到右,从上到下的顺序
*参数4:确定排列顺序是递增的还是递减的。'true':递增;'false':递减
*参数5:输入参数,先按照行排列还是列排列
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_Image1, ho_Region, ho_SortedRegions;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/4.jpg");
Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_Image1);
Threshold(ho_Image1, &ho_Region, (((HTuple(80).Append(87)).Append(206)).Append(195)),
(((HTuple(90).Append(100)).Append(228)).Append(205)));
SortRegion(ho_Region, &ho_SortedRegions, "first_point", "true", "row");
//区域排序
//参数1:原区域
//参数2:排序后的区域
//参数3:排序模式
// 'first_point':按照第一个点排序:一个区域的第一行的最前面的点
// 'last_point':按照最后一个点排序:一个区域的最后一行最后一列的那个点
// 'upper_left':外接矩形的左上角
// 'upper_right':外接矩形的右上角
// 'lower_left':外接矩形的左下角
// 'lower_right':外接矩形的右下角
// 'character' 从左到右,从上到下的顺序
//参数4:确定排列顺序是递增的还是递减的。'true':递增;'false':递减
//参数5:输入参数,先按照行排列还是列排列