• qt-QPixmap


    QPixmap类用于绘图设备的图像显示,它即可以作为一个绘图对象,也可以加载到一个控件中,通常是标签或按钮,用于在标签或按钮上显示图像。
    QPixmap可以读取的图像文件类型有BMP、GIF、JPG、JPEG、PNG、PBM、PGM、PPM、XBM、XPM等 

    QPixmap与QImage的区别:

    QPixmap依赖于硬件,QImage不依赖于硬件

    QPixmap主要是用于绘图,针对屏幕显示而最佳化设计,QImage主要是为图像I/O、图片访问和像素修改而设计的

    当图片小的情况下,直接用QPixmap进行加载,画图时无所谓,当图片大的时候如果直接用QPixmap进行加载,会占很大的内存,一般一张几十K的图片,用QPixmap加载进来会放大很多倍,所以一般图片大的情况下,用QImage进行加载,然后转乘QPixmap用户绘制。QPixmap绘制效果是最好的

    #include <QPixmap>

    载入图像和显示

        QLabel* label=new QLabel(this);
        label->move(10,10);
        label->resize(500,500);
    
        QPixmap pm("./ma.jpg"); //创建QPixmap对象并读取图像
        QPixmap p;    //创建QPixmap对象
        p.load("./laohu.jpg");  //载入图像
        //重复load同一图像时,容易出错,解决办法看:https://blog.csdn.net/doupi2008/article/details/44960003/
    
    
        label->setPixmap(p); //在label标签中显示图像
        label->adjustSize();

    QPixmap(const QString &fileName, const char *format = 0, Qt::ImageConversionFlags flags = Qt::AutoColor);//从指定的文件中加载图像并生成QPixmap对象

    参数2:format:字符串,表示图像文件的格式,如果为0,将进行自动识别

    参数3:flags:表示颜色的转换模式

        1) Qt::AutoColor:由系统自动决定。

        2) Qt::ColorOnly:彩色模式。

        3) Qt::MonoOnly:单色模式

    常用操作 

        QLabel* label=new QLabel(this);
        label->move(10,10);
        label->resize(400,400);
        QLabel* label1=new QLabel(this);
        label1->move(450,10);
        label1->resize(400,400);
    
        QPixmap p("./ma.jpg");
    
    
        QRect r=QRect(150,150,300,300);
        QPixmap p1=p.copy(r);  //返回指定区域的图像
        QPixmap p2=p.copy(150,150,300,200);  //返回指定区域的图像
        p1.save("./ss.jpg");  //保存图像
    
        //p2.fill(QColor(0,0,255));  //用给定的颜色填充pixmap
        //默认:Qt::white
    
        bool b=p2.hasAlpha();  //如果此pixmap有alpha通道或有掩码,则返回true,否则返回false
        int n=p2.height();  //返回图像的高
        n=p2.width();   //返回图像的宽
        QSize s1=p2.size();//返回图像的宽高
        b=p2.isNull(); //如果这是空的pixmap,则返回true;否则返回false
        //空pixmap具有零宽度、零高度和无内容。不能在空pixmap中绘制
    
        QSize s(200,100);
        QPixmap p3=p2.scaled(s);//将p2缩放成指定大小,然后返回新图像
    
        QPixmap p4=p1.scaled(s,Qt::KeepAspectRatio);  //缩放图像
        /*
        参数2:可选
        IgnoreAspectRatio 默认 矩形框有多大,图片就缩放成多大,不限制原图片的长宽比
         KeepAspectRatio    保持原图片的长宽比,且不超过矩形框的大小
         KeepAspectRatioByExpanding   根据矩形框的大小最大缩放图片
         参数3:可选
         Qt::FastTransformation  默认  转换快速执行,没有任何平滑处理
         Qt::SmoothTransformation   使用双线性滤波对生成的图像进行转换
         */
    
        p4=p1.scaledToHeight(200);  //按照高度缩放
        /*
        参数2:可选
         Qt::FastTransformation  默认  转换快速执行,没有任何平滑处理
         Qt::SmoothTransformation   使用双线性滤波对生成的图像进行转换
         */
    
        p4=p1.scaledToWidth(200);  //按照宽度缩放
        /*
        参数2:可选
         Qt::FastTransformation  默认  转换快速执行,没有任何平滑处理
         Qt::SmoothTransformation   使用双线性滤波对生成的图像进行转换
         */
    
        QImage im=p1.toImage();  //将QPixmap对象转换为QImage对象
        //fromImage()   将QImage对象转换为QPixmap对象
    
        QTransform tf;  //坐标变换
        tf.rotate(30.5,Qt::YAxis);
        //参数1:旋转角度
        //参数2:旋转轴   Qt::XAxis    Qt::YAxis   Qt::ZAxis默认
    
        QPixmap p5=p4.transformed(tf,Qt::FastTransformation); //返回旋转后的图像
        /*
    参数1:旋转角度  正数:顺时针     负数:逆时针
    参数2:Qt::FastTransformation  默认  变换执行迅速,无需平滑
        Qt::SmoothTransfor               利用双线性滤波对得到的图像进行变换
        */
    
    
        qDebug()<<s1;
        label->setPixmap(p1); //在label标签中显示图像
        label->adjustSize();
        label1->setPixmap(p5);
        label1->adjustSize();

    作为绘图设备 

        QLabel* label=new QLabel(this);
        label->move(10,10);
        label->resize(400,400);
        QPixmap p(300,300); //创建QPixmap空白图像对象
        //参数:图像大小
        QPainter painter(&p); //创建画家
        //参数:绘图设备
        painter.fillRect(100,100,100,50,Qt::blue);//在pix上绘制正方形
    
    
        label->setPixmap(p); //在label标签中显示图像
        label->adjustSize();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liming19680104/p/13851147.html
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