#include <stdio.h> #include <string.h> //声明结构体(struct)数据类型 //struct可以在main()之内也可以在外,他们的作用域不同 struct student { char name[50]; int age; int achievement; }; /* 也可以用下面方式创建结构体变量 struct { char name[50]; int age; int achievement; }d1,d2; */ /* 也可以用下面方式创建结构体变量 struct student { char name[50]; int age; int achievement; }d1,d2; */ int main () { struct student d={"lim",19,79};//创建结构体变量并初始化 //在C++中,struct可以省略
strcpy(d.name,"liming"); d.age=18; d.achievement=89; d=(struct student){"lixueqian",28,29 };//利用类型强制转换赋值 //这种方式如果某个值省略了,默认为0 struct student d1; d1=d; //可以复制 --传值 printf("%s--%d--%d",d1.name,d1.age,d1.achievement); return(0); }