• DataContract和DataMember的作用


    数据契约(DataContract)里的DataMember特性

     来源于网络,用于个人收集及备忘

    数据契约(DataContract) 服务契约定义了远程访问对象和可供调用的方法,数据契约则是服务端和客户端之间要传送的自定义数据类型。

    一旦声明一个类型为DataContract,那么该类型就可以被序列化在服务端和客户端之间传送。

    只有声明为DataContract的类型的对象可以被传送,且只有成员属性会被传递,成员方法不会被传递。WCF对声明为DataContract的类型提供更加细节的控制,可以把一个成员排除在序列化范围以外,也就是说,客户端程序不会获得被排除在外的成员的任何信息,包括定义和数据。默认情况下,所有的成员属性都被排除在外,因此需要把每一个要传送的成员声明为DataMember,如下所示。

    复制代码
        [DataContract]
        public class UserInfo
    
        {
            [DataMember]
            public string UserName { get; set; }
    
            [DataMember]
            public int Age { get; set; }
    
            [DataMember]
            public string Location { get; set; }
    
            public string Zodiac { get; set; }
        }
    复制代码

     只有声明为DataContract的类型的对象可以被传送,且只有成员属性会被传递,成员方法不会被传递。WCF对声明为DataContract的类型提供更加细节的控制,可以把一个成员排除在序列化范围以外,也就是说,客户端程序不会获得被排除在外的成员的任何信息,包括定义和数据。默认情况下,所有的成员属性都被排除在外,因此需要把每一个要传送的成员声明为DataMember;

    上面这段代码把UserInfo类声明为DataContract,将UserName、Age、Location这3个属性声明为DataMember(数据成员)。Zodiac成员没有被声明为DataMember,因此在交换数据时,不会传输Zodiac的任何信息

    声明为DataMember的成员也可以自定义客户端可见的名称

    除了Name和Namespace以外,DataMember还有以下参数,它们的含义分别如下。

    (1)IsRequired:值为true时,要求序列化引擎检查对象是否存在该值;若无,则会有异常抛出。

    (2)Order:bool类型值,值为true时,序列化和反序列化过程将会按成员定义的顺序进行,这对依赖于成员位置的反序列化过程无比重要。

    (3)EmitDefaultvalue:为成员属性设置一个默认值。

       就区别来说:不加的话,默认所有public的属性都要序列化。

                           但是加的话,只有标注的属性(或字段)才能序列化,而且即使那个属性是私有的,一样可以序列化,不受任何限制。 

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