• cocos2d-x 一些3效果的类及创建參数


    CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
    //创建一个3D晃动的效果
    CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
    //创建一个3D瓷砖晃动的效果
    CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);
    //创建一个3D破碎瓷砖特效
    CCWaves::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅,是否水平波动,是否垂直波动);
    //创建一个波动特效
    CCWaves3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);
    //创建一个3D波动效果
    CCWavesTiles3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);
    //创建一个3D瓷砖波动效果
    CCFlipX3D::create(时间);
    //创建一个X轴3D反转特效
    CCFlipY3D::create(时间);
    //创建一个Y轴3D反转特效
    CCLens3D::create(时间,网格大小,圆心坐标,圆半径);
    //创建凸透镜特效
    CCRipple3D::create(时间,网格大小,坐标,半径,速度,振幅);
    //创建一个3D水波特效
    CCLiquid::create(时间,网格大小,速度,振幅);
    //创建一个液体特效
    CCTwirl::create(时间,网格大小,坐标,扭曲次数,振幅);
    //创建一个扭曲特效
    CCShuffleTiles::create(时间,网格大小,随机数);
    //瓷砖洗牌特效
    CCFadeOut::create(时间);
    //慢慢消失
    CCFadeOutBLTiles::create(时间,网格大小);
    //从右上到左下部落格消失。


    CCFadeOutTRTiles::create(时间,网格大小);
    //从左下到右上部落格消失。
    CCFadeOutDownTiles::create(时间,网格大小);
    //从上到下折叠消失
    CCFadeOutUpTiles::create(时间,网格大小);
    //从下到上折叠消失
    CCFadeIn::create(时间);
    //慢慢出现
    CCTurnOffTiles::create(时间,网格大小,随机数);
    //方块消失
    CCJumpTiles3D::create(时间,网格大小,次数,振幅);
    //方格跳动
    CCSplitRows::create(时间,行数);
    //多行消失特效(水平)
    CCSplitCols::create(时间,行数);
    //多行消失特效(垂直)
    CCPageTurn3D::create(时间,网格大小);
    //3D翻页效果

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liguangsunls/p/6984227.html
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