• Application、 session、iewstate,以及repeater 的commang用法


    Session:在不同的浏览器之间传值,像银行之类的网站为了安全把用户名密码保存在session里面。
    每一台电脑访问服务器,都会是独立的一套session,key值都一样,但是内容都是不一样的

    以上所有内容,都跟cookies一样

    不一样:
    1、Session的保存位置是保存在服务器上
    2、Session没有持久的,它的保存周期就是20分钟

    重点:Session不要滥用,也不要不用,滥用可能会造成服务器内容溢出,不用会造成资源浪费,session使用的是服务器的内存,因为内存中的数据提取及交互是最快的,使用得当可以提高浏览速度。

    赋值:Session["key"] = 值;
    取值:string a = Session["key"];
    清除: Session["key"]=null;


    Application:
    全局对象
    Application["key"] 是所有的用户获取这个key里面的值都是一样的
    没有保存周期,它会一直保存着,例如:版本号一类的可以存在这里面

    赋值:Application["key"]=值;
    取值:Application.Get("key");


    ViewState:(作为了解)
    理解成为病例

    类似于中间过程,由于网页的不固定性,点击按钮会刷新,控件赋得值借助iewstate保存,把刷新前的值保存成专门代码。刷新后再赋值给控件


    Repeater的Command操作:
    1、ItemCommand事件 - 在Repeater中所有能触发事件的控件,都会来触发这一个事件

    2、CommandName - 判断点击的是什么按钮,e.CommandName

    3、CommandArgument - 触发事件所传递过来的主键值数据,放在这里面
    界面值绑定时要用 单引号 !

    commandname对按钮进行分类

    commandargument将选中的数据,传值

    4、ItemCreated - 项模板中将HTML代码生成完毕时执行一遍此事件
    5、ItemDataBound - 项模板将数据绑定后执行一遍此事件

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/light3857/p/5905952.html
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