• ☕【Java技术指南】「编译器专题」重塑认识Java编译器的执行过程(常量优化机制)!


    问题概括

    静态常量可以再编译器确定字面量,但常量并不一定在编译期就确定了, 也可以在运行时确定,所以Java针对某些情况制定了常量优化机制。

    常量优化机制

    1. 给一个变量赋值,如果等于号的右边是常量的表达式并且没有一个变量,那么就会在编译阶段计算该表达式的结果。
    2. 然后判断该表达式的结果是否在左边类型所表示范围内。
    3. 如果在,那么就赋值成功,如果不在,那么就赋值失败。

    注意如果一旦有变量参与表达式,那么就不会有编译期间的常量优化机制。

    结合问题,我们就可以大致猜出,如果常量能在编译期确定就会有优化,不能的话就不存在。

    下面我们来详细讲解一下这个机制,Java中的常量池常量优化机制主要是两方面

    就是对于byte/short/char三种类型的常量优化机制

    先贴出一张Java八大数据类型大小范围表以供参考:

    以下面这个程序为例
    byte b1  = 1 + 2;
    System.out.println(b1);
    // 输出结果 3
    
    运行结果解释:

    1和2都是常量,Java有常量优化机制,就是可以编译时可以明显确定常量结果,所以直接把1和2的结果赋值给b1了。(和直接赋值3是一个意思)

    换一种情况看看,把右边常量改成变量
    byte b1  = 3;
    byte b2  = 4;
    byte b3 = b1 + b2;
    System.out.println(b3);  // 程序报错
    

    程序报错了,意思说类型不匹配:无法从int转换为byte

    解释原因,从两个方面:
    • byte 与 byte (或者 short char ) 进行运算的时候会提升int 两个int 类型相加的结果也是int 类型

    • b1 和 b2 是两个变量,变量存储的是变化,在编译的时候无法判断里面的值,相加有可能会超出byte的取值这就是为什么一旦有变量参与表达式,那么就不会有编译期间的常量优化机制。

    在这里我们试着把变量添加final改回常量,看看又有什么结果

    final byte b1  = 1;
    final byte b2  = 2;
    byte b3 = b1 + b2;
    System.out.println(b3); 
    

    发现程序可以正常运行,输出结果为3,所以可知常量优化机制一定是针对常量的。

    接下来我们再看另外一个程序
    byte b1  = 127 + 2;   
    System.out.println(b4);
    

    程序再次报错,同样也是类型不匹配:无法从int转换为byte,这里解释一下,byte取值范围为-128~127;很明显右边表达式的结果是否在左边类型所表示范围,这个就是导致此错误出现的原因。

    某些场景下,取值范围大的数据类型(int)可以直接赋值给取值范围小的(byte、shor、char),而且只能特定int赋值给byte/short/char,其他基本数据类型不行,如下图。

    int num1 = 10;
    final int num2 = 10;
    byte var1 = num1 + 20;  // 存在变量,编译报错
    byte var2 = num2 + 20; // 编译通过
    

    这个也是常量优化机制的一部分

    所以我们这里总结一下byte/short/char三种类型的常量优化机制

    • 先判断值是否是常量, 然后再看值是否在该数据类型的取值范围内
    • 只有byte, short, char 可以使用常量优化机制,转换成int类型(这个你换成其他基本数据类型就不适应了)来个程序测试一下,下面这个就是单纯把之前的byte改成了int型,发现并不像之前报错,反而正常运行,输出结果3,所以就说明了只有byte, short, char 可以使用常量优化机制
    int a = 1;
    int b = 2;
    int c = a + b;
    System.out.println(c);
    
    拓展一下(易错点):
    byte var = 10;
    var = var + 20; // 编译报错,运算中存在变量
    var += 20; // 等效于: var = (short) (var + 20); 没有走常量优化机制,而是进行了类型转换
    

    就是对于编译器对String类型优化(这个是重点难点)

    String s1 = "abc";
    String s2 = "a"+"b"+"c";
    System.out.println(s1 == s2);
    
    • 这个输出的结果是多少呢?有人就会认为 “a” + “b”+“c"会生成新的对象"abc”,但是这个对象和String s2 = "abc"不同,(a == b)是比较对象引用,因此不相等,结果为false。

    • 如果你是这样想的话,那恭喜你对java的String有一定了解,但是你不清楚Java的常量池常量优化机制。

    这个代码正确输出结果为true!!!

    那么到底为什么呢,下面就来解释一下原因:

    String s2 = “a” + “b”+“c”;编译器将这个"a" + “b”+“c"作为常量表达式,在编译时进行优化,直接取表达式结果"abc”,这里没有创建新的对象,而是从JVM字符串常量池中获取之前已经存在的"abc"对象。因此a,b具有对同一个string对象的引用,两个引用相等,结果true。

    意思是说先通过优化,代码简化为

    String s1 = "abc";
    String s2 = "abc";
    System.out.println(s1 == s2);
    

    再基于jvm对String的处理机制的基础上,得出true的结论。

    下面进一步探讨,什么样的String + 表达式会被编译器当成常量表达式?

    String b = "a" + "b";
    

    这个String + String被正式是ok的,那么string + 基本类型呢?

    String a = "a1";
    String b = "a" + 1;
    System.out.println((a == b));  //result = true
    
    String a = "atrue";
    String b = "a" + true;
    System.out.println((a == b));  //result = true
    
    String a = "a3.4";
    String b = "a" + 3.4;
    System.out.println((a == b));  //result = true
    

    可见编译器对String + 基本类型是当成常量表达式直接求值来优化的。

    既然常量弄完了,我们换成变量来试试

    String s1 = "ab";
    String s2 = "abc";
    String s3 = s1 + "c";
    System.out.println(s3 == s2);
    输出的结果是false
    

    这里我们就可以看到常量优化只是针对常量,如果有变量的话就不能被优化

    运行原理
    • String s3 = s1+“c”;这一句话,是在StringBuffer缓冲区中进行创建一个StringBuffer对象,将两者相加。

    • 但是对s3进行赋值时不能够直接将缓冲区的对象地址取来而是用toString方法变成另外的堆内存,然后赋值给s3,所以,s3和s2的地址值已经不同了,所以输出false。

    这里我们还可以拓展一下,把s1前面加final修饰符修改为常量看看

    final String s1 = "ab";
    String s2 = "abc";
    String s3 = s1 + "c";
    System.out.println(s2 == s3);
    

    输出的结果居然变成了true,看来只要是进入常量池的常量,就有可能存在常量优化机制

    再往里走一点,观察下面程序

    private static String getS() {
    	return "b";
    }
    
    String s1 = "abc";
    String s2 = "a"+getS();
    System.out.println((s1 == s2));
    

    结果又是出人意料,竟然是false

    运行原理

    编译器发现s2值是要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果的,所以编译器就设置为运行时执行到String s3=“a” + getS();时 要重新分配内存空间,导致s2和s1是指向两个不同的内存地址,所以==比较结果为false;

    看来String这个所谓的"对象",完全不可以看成一般的对象,Java对String的处理近乎于基本类型,最大限度的优化了几乎能优化的地方。

    我们来举个例子总结一下上面所有内容

    public static void main(String[] arge) {
    
            //1
            String str1 = new String("1234");
            String str2 = new String("1234");
            System.out.println("new String()==:" + (str1 == str2));
    
            //2
            String str3 = "1234";
            String str4 = "1234";
            System.out.println("常量字符串==:" + (str3 == str4));
    
            //3
            String str5 = "1234";
            String str6 = "12" + "34";
            System.out.println("常量表达式==:" + (str5 == str6));
    		
    		//4
    		String str7 = "1234";
    		String str8 = "12";
    		String str9 = str8 + "34";
    		System.out.println("字符串和变量相加的表达式==:" + (str7 == str9));
    		
    		//5
    		final String val = "34";
            String str10 = "1234";
            String str11 = "12" + val;
            System.out.println("字符串和常量相加的表达式==:" + (str10 == str11));
    
            //6
            String str12 = "1234";
            String str13 = "12" + 34;
            System.out.println("字符串和数字相加的表达式==:" + (str12 == str13));
    
            //7
            String str14 = "12true";
            String str15 = "12" + true;
            System.out.println("字符串和Boolen相加表达式==:" + (str14 == str15));
            
            //8
            String str16 = "1234";
            String str17 = "12" + getVal();
            System.out.println("字符串和函数得来的常量相加表达式==:" + (str16 == str17));
        }
        private static String getVal()
        {
            return "34";
        }
    

    运行输出:

    new String()==:false
    常量字符串==:true
    常量表达式==:true
    字符串和变量相加的表达式==:false
    字符串和常量相加的表达式==:true
    字符串和数字相加的表达式==:true
    字符串和Boolen相加表达式==:true
    字符串和函数得来的常量相加表达式==:false
    

    代码分析:

    Java中,String是引用类型;是关系运算符,比较两个引用类型时,判断的依据是:双方是否是指向了同一个内存地址。

    • (1)String为引用类型,str1和str2为新实例化出来的对象,分别指向不同的内存地址。而==对于引用类型判断,是判断的是引用地址,所以例子1结果为false。

    • (2)对于第二个例子,编译器编译代码时,会将”1234”当做一个常量,并保存在JVM的常量池中,然后编译String str3=”1234”;时,将常量的指针赋值给str3,在编译String str4=”1234”;时,编译器查找常量池里有没有值相同的常量,如果有就将存在的常量赋给str4,这样结果就是str3和str4都指向了常量池中的常量的地址,所以==比较结果为true;

    • (3)第三个例子,编译时编译器发现能够计算出”12”+”34”的值,它是个常量,就按照第二个例子一样处理,最终str5和str6都指向了同一个内存地址。所以==比较结果为true;

    • (4)第四个例子,常量优化只针对常量,String str9 = str8 + “34”;这一句话,str9的值在运行时才能确定结果,是在StringBuffer缓冲区中进行创建一个StringBuffer对象,将两者相加。但是对s3进行赋值时不能够直接将缓冲区的对象地址取来而是用toString方法变成另外的堆内存,然后赋值给s3,所以,s3和s2的地址值已经不同了,所以输出false。

    • (5)第五个例子、第六个例子和第七个例子,类似第三个例子,编译时编译器发现能够计算出值,就尽量计算出来,所以==比较结果为true;

    • (6)第八个例子中,编译器发现str17值是要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果的,所以编译器就设置为运行时执行到String str17=“12” + getVal();时 要重新分配内存空间,导致str13和str1是指向两个不同的内存地址,所以==比较结果为false;

    总结一下

    Java语言为字符串连接运算符(+)提供特殊支持,并为其他对象转换为字符串。 字符串连接是通过StringBuilder (或StringBuffer )类及其append方法实现的。 字符串转换是通过方法来实现toString(JDK1.8 api文档) 。(toString方法返回值是String,所以会返回一个String对象)。由于String的不可变性,对其进行操作的效率会大大降低,但对 “+”操作符,编译器对其进行了优化,往通俗来讲,如果编译时能直接得到最终字符串的结果就尽量获得最后的字符串,这样就免于中间创建对象的浪费了。

    String str = "a" + "b" + "c";  // 直接等价于 str = "abc"; 
     // 这个就解释了上面为true的所有情况
    

    如果不能直接计算得到最终的字符串,就像上面的例子4一样,str17明显要调用函数才能计算出来的,是要在运行时才能确定结果,那肯定必须的开辟内存创建新的对象。具体就是通过黄色字体所描述的方法

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