• synchronized与lock区别


    synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列

    如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了

    比如

    Class Test

    {

        public static User user=null;

          Public synchronized void add(User u)

    {

         user=u;

         Dao.save(user)

    }

    }

     

    如果在线程1 Test test=new Test();

    User u=new User();

    u.setUserName(“liaomin”);

    u.setUserPassword(“liaomin”);

                    Test.add(u);

    如果在线程2 Test tes1t=new Test();

    User u1=new User();

    u1.setUserName(“huqun”);

    u1.setUserPassword(“huqun”);

     

                    Tes1t.add(u1);

    那么 现在线程1 和线程2同时启动  如果对象new的不是同一个Test

    那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的

    因为你的user变量时静态的   你给他赋值第一次 假如还没有save的时候

    另外一个线程改变了user的值  那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了

     

    所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了

    修改如下

    Public static synchronized void add(User u)

    {

         user=u;

         Dao.save(user)

    }

    修改为static的方法是存在于堆中

    是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个  所以会出现同步队列

     

     

    当然不用static  也可以 那就用lock

    Class Test

    {

    public static User user=null;

    Lock lock=new ReentrantLock();

     

          Public void add(User u)

    {

    lock.lock();

         user=u;

         Dao.save(user);

    lock.unlock();

    }

    }

    这样无论你new多少个对象都会是线程同步的

    相当于

    Public static synchronized void add(User u)

    {

         user=u;

         Dao.save(user)

    }

     

    同时 lock性能上高于synchronized

    只是lock需要手动关闭

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liaomin416100569/p/9332028.html
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