• javascript 定时器动画


    匀速动画

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>js定时器动画</title>
        <style>
            *{
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            #box {
                 100px;
                height: 100px;
                background: #000;
            }
        </style>
        <script src="./js/funs.js"></script>
    </head>
    <body>
    <button id="btn">开始动画</button>
    <div id="box"></div>
    <!-- javascript -->
    <script>
    window.onload = function () {
        var box = document.getElementById('box');
        var timer, start=0, step=5, stop=1000;
        document.getElementById('btn').onclick = function () {
            clearInterval(timer); // 防止多次点击错误
            timer = setInterval(function(){
                // 步长
                start += step;
                // 停止条件
                if (start >= stop) {
                    start = stop;
                    clearInterval(timer);
                }
                // 开始动画
                box.style.marginLeft = start + 'px';
                console.log(start);
            },10);
        };
    };
    </script>
    </body>
    </html>
    
    

    缓动动画

    缓动公式: 起始值 += (结束值 - 起始值) * 缓动系数

    <!doctype html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>动画封装</title>
        <style>
            *{
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            #box {
                 100px;
                height: 100px;
                background: #000;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <button id="btn">开始动画</button>
    <div id="box"></div>
    <!-- javascript -->
    <script >
        /**
         * 获取元素的style属性
         * @param obj
         * @param attr
         * @returns {string}
         */
        function getStyleAttrValue(obj, attr) {
            if (obj.currentStyle) {
                return obj.currentStyle[attr];
            } else {
                return window.getComputedStyle(obj, null)[attr];
            }
        }
    
        /**
         * 部分缓动动画封装
         * @param obj 需要做动画的元素节点
         * @param jsonData 需要做动画的属性和值
         * @param fn   在动画结束后做另一个动画
         */
        function bufferAnimation (obj, jsonData, fn) {
            clearInterval(obj.timer);
            // 设置定时器
            var begin = 0, target = 0, speed = 0, flag = true;
            obj.timer = setInterval(function () {
                // 遍历json数据,将属性和值都作用到要操作的元素对象上
                for (var k in jsonData) {
                    // 获取初始值
                    begin = parseInt(getStyleAttrValue(obj, k)) || 0;
                    // 求出步长 speed
                    speed = (jsonData[k] - begin) * 0.1;
                    // 判断方向 并 将步长向上/下取整
                    speed = target>begin ?  Math.ceil(speed) : Math.floor(speed) ;
                    // 开始动画
                    obj.style[k] = begin + speed + 'px';
                    // 是否所有的属性动画都完成
                    if ( begin !== target ) {
                        flag = false;
                    }
                }
                // 所有的属性动画完成后,清除定时器
                if (flag) {
                    clearInterval(obj.timer);
                    // 判断是否有回调函数,如果有就就在动画完成后执行回调
                    if (fn) {
                        fn();
                    }
                }
            },20);
        }
    
        window.onload = function () {
            // 定时器和目标
            var box = document.getElementById('box');
            // 监听按钮点击事件
            document.getElementById('btn').onclick = function () {
              bufferAnimation(box,{"left":800, "top":500, "height": 200, "width":200 });
            };
        }
    </script>
    </body>
    </html>
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liaohui5/p/10581654.html
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