• Java 面试题转载


    自己时常看看大神的系列文章

     Linux C/C++后台开发方向(华科一硕士):

         http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/12844801

        Java分布式后台开发方向(北大一哥们):

         http://idlemind.sinaapp.com/2014/05/01/intern/

        Android移动端开放方向(华科一哥们):

         http://blog.csdn.net/u011843634/article/details/25710305

        综合研发类(北航一硕士):

         http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/8501605

        算法学习之路(同上):

         http://zh.lucida.me/blog/on-learning-algorithms/



    CSDN:https://blog.csdn.net/jackfrued/article/category/1577229

     转载自: http://www.spring4all.com/article/716

    基本功

    • 面向对象的特征
    • final, finally, finalize 的区别
    • int 和 Integer 有什么区别
    • 重载和重写的区别
    • 抽象类和接口有什么区别
    • 说说反射的用途及实现
    • 说说自定义注解的场景及实现
    • HTTP 请求的 GET 与 POST 方式的区别
    • session 与 cookie 区别
    • session 分布式处理
    • JDBC 流程
    • MVC 设计思想
    • equals 与 == 的区别

    集合

    • List 和 Set 区别
    • List 和 Map 区别
    • Arraylist 与 LinkedList 区别
    • ArrayList 与 Vector 区别
    • HashMap 和 Hashtable 的区别
    • HashSet 和 HashMap 区别
    • HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别
    • HashMap 的工作原理及代码实现
    • ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现

    线程

    • 创建线程的方式及实现
    • sleep() 、join()、yield()有什么区别
    • 说说 CountDownLatch 原理
    • 说说 CyclicBarrier 原理
    • 说说 Semaphore 原理
    • 说说 Exchanger 原理
    • 说说 CountDownLatch 与 CyclicBarrier 区别
    • ThreadLocal 原理分析
    • 讲讲线程池的实现原理
    • 线程池的几种方式
    • 线程的生命周期

    锁机制

    • 说说线程安全问题
    • volatile 实现原理
    • synchronize 实现原理
    • synchronized 与 lock 的区别
    • CAS 乐观锁
    • ABA 问题
    • 乐观锁的业务场景及实现方式

    核心篇

    数据存储

    • MySQL 索引使用的注意事项
    • 说说反模式设计
    • 说说分库与分表设计
    • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策
    • 说说 SQL 优化之道
    • MySQL 遇到的死锁问题
    • 存储引擎的 InnoDB 与 MyISAM
    • 数据库索引的原理
    • 为什么要用 B-tree
    • 聚集索引与非聚集索引的区别
    • limit 20000 加载很慢怎么解决
    • 选择合适的分布式主键方案
    • 选择合适的数据存储方案
    • ObjectId 规则
    • 聊聊 MongoDB 使用场景
    • 倒排索引
    • 聊聊 ElasticSearch 使用场景

    缓存使用

    • Redis 有哪些类型
    • Redis 内部结构
    • 聊聊 Redis 使用场景
    • Redis 持久化机制
    • Redis 如何实现持久化
    • Redis 集群方案与实现
    • Redis 为什么是单线程的
    • 缓存奔溃
    • 缓存降级
    • 使用缓存的合理性问题

    消息队列

    • 消息队列的使用场景
    • 消息的重发补偿解决思路
    • 消息的幂等性解决思路
    • 消息的堆积解决思路
    • 自己如何实现消息队列
    • 如何保证消息的有序性

    框架篇

    Spring

    • BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别
    • Spring Bean 的生命周期
    • Spring IOC 如何实现
    • 说说 Spring AOP
    • Spring AOP 实现原理
    • 动态代理(cglib 与 JDK)
    • Spring 事务实现方式
    • Spring 事务底层原理
    • 如何自定义注解实现功能
    • Spring MVC 运行流程
    • Spring MVC 启动流程
    • Spring 的单例实现原理
    • Spring 框架中用到了哪些设计模式
    • Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等)

    Netty

    • 为什么选择 Netty
    • 说说业务中,Netty 的使用场景
    • 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug
    • 什么是TCP 粘包/拆包
    • TCP粘包/拆包的解决办法
    • Netty 线程模型
    • 说说 Netty 的零拷贝
    • Netty 内部执行流程
    • Netty 重连实现

    微服务篇

    微服务

    • 前后端分离是如何做的
    • 微服务哪些框架
    • 你怎么理解 RPC 框架
    • 说说 RPC 的实现原理
    • 说说 Dubbo 的实现原理
    • 你怎么理解 RESTful
    • 说说如何设计一个良好的 API
    • 如何理解 RESTful API 的幂等性
    • 如何保证接口的幂等性
    • 说说 CAP 定理、 BASE 理论
    • 怎么考虑数据一致性问题
    • 说说最终一致性的实现方案
    • 你怎么看待微服务
    • 微服务与 SOA 的区别
    • 如何拆分服务
    • 微服务如何进行数据库管理
    • 如何应对微服务的链式调用异常
    • 对于快速追踪与定位问题
    • 微服务的安全

    分布式

    • 谈谈业务中使用分布式的场景
    • Session 分布式方案
    • 分布式锁的场景
    • 分布是锁的实现方案
    • 分布式事务
    • 集群与负载均衡的算法与实现
    • 说说分库与分表设计
    • 分库与分表带来的分布式困境与应对之策

    安全问题

    • 安全要素与 STRIDE 威胁
    • 防范常见的 Web 攻击
    • 服务端通信安全攻防
    • HTTPS 原理剖析
    • HTTPS 降级攻击
    • 授权与认证
    • 基于角色的访问控制
    • 基于数据的访问控制

    性能优化

    • 性能指标有哪些
    • 如何发现性能瓶颈
    • 性能调优的常见手段
    • 说说你在项目中如何进行性能调优

    工程篇

    需求分析

    • 你如何对需求原型进行理解和拆分
    • 说说你对功能性需求的理解
    • 说说你对非功能性需求的理解
    • 你针对产品提出哪些交互和改进意见
    • 你如何理解用户痛点

    设计能力

    • 说说你在项目中使用过的 UML 图
    • 你如何考虑组件化
    • 你如何考虑服务化
    • 你如何进行领域建模
    • 你如何划分领域边界
    • 说说你项目中的领域建模
    • 说说概要设计

    设计模式

    • 你项目中有使用哪些设计模式
    • 说说常用开源框架中设计模式使用分析
    • 说说你对设计原则的理解
    • 23种设计模式的设计理念
    • 设计模式之间的异同,例如策略模式与状态模式的区别
    • 设计模式之间的结合,例如策略模式+简单工厂模式的实践
    • 设计模式的性能,例如单例模式哪种性能更好。

    业务工程

    • 你系统中的前后端分离是如何做的
    • 说说你的开发流程
    • 你和团队是如何沟通的
    • 你如何进行代码评审
    • 说说你对技术与业务的理解
    • 说说你在项目中经常遇到的 Exception
    • 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,怎么解决的
    • 说说你在项目中遇到印象最深困难,怎么解决的
    • 你觉得你们项目还有哪些不足的地方
    • 你是否遇到过 CPU 100% ,如何排查与解决
    • 你是否遇到过 内存 OOM ,如何排查与解决
    • 说说你对敏捷开发的实践
    • 说说你对开发运维的实践
    • 介绍下工作中的一个对自己最有价值的项目,以及在这个过程中的角色

     

    下面的转载自:https://blog.csdn.net/fangqun663775/article/details/73614850

    1、常用设计模式

    • 单例模式:懒汉式、饿汉式、双重校验锁、静态加载,内部类加载、枚举类加载。保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

    • 代理模式:动态代理和静态代理,什么时候使用动态代理。

    • 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

    • 装饰者模式:动态给类加功能。

    • 观察者模式:有时被称作发布/订阅模式,观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

    • 策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。

    • 外观模式:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。

    • 命令模式:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。

    • 创建者模式:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。

    • 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。


    2、基础知识

    • Java基本类型哪些,所占字节和范围

    • Set、List、Map的区别和联系

    • 什么时候使用Hashmap

    • 什么时候使用Linkedhashmap、Concurrenthashmap、Weakhashmap

    • 哪些集合类是线程安全的

    • 为什么Set、List、map不实现Cloneable和Serializable接口

    • Concurrenthashmap的实现,1.7和1.8的实现

    • Arrays.sort的实现

    • 什么时候使用CopyOnArrayList

    • volatile的使用

    • synchronied的使用

    • reentrantlock的实现和Synchronied的区别

    • CAS的实现原理以及问题

    • AQS的实现原理

    • 接口和抽象类的区别,什么时候使用

    • 类加载机制的步骤,每一步做了什么,static和final修改的成员变量的加载时机

    • 双亲委派模型

    • 反射机制:反射动态擦除泛型、反射动态调用方法等

    • 动态绑定:父类引用指向子类对象

    • JVM内存管理机制:有哪些区域,每个区域做了什么

    • JVM垃圾回收机制:垃圾回收算法 垃圾回收器 垃圾回收策略

    • jvm参数的设置和jvm调优

    • 什么情况产生年轻代内存溢出、什么情况产生年老代内存溢出

    • 内部类:静态内部类和匿名内部类的使用和区别

    • Redis和memcached:什么时候选择redis,什么时候选择memcached,内存模型和存储策略是什么样的

    • MySQL的基本操作 主从数据库一致性维护

    • mysql的优化策略有哪些

    • mysql索引的实现 B+树的实现原理

    • 什么情况索引不会命中,会造成全表扫描

    • java中bio nio aio的区别和联系

    • 为什么bio是阻塞的 nio是非阻塞的 nio是模型是什么样的

    • Java io的整体架构和使用的设计模式

    • Reactor模型和Proactor模型

    • http请求报文结构和内容

    • http三次握手和四次挥手

    • rpc相关:如何设计一个rpc框架,从io模型 传输协议 序列化方式综合考虑

    • Linux命令 统计,排序,前几问题等

    • StringBuff 和StringBuilder的实现,底层实现是通过byte数据,外加数组的拷贝来实现的

    • cas操作的使用

    • 内存缓存和数据库的一致性同步实现

    • 微服务的优缺点

    • 线程池的参数问题

    • ip问题 如何判断ip是否在多个ip段中

    • 判断数组两个中任意两个数之和是否为给定的值

    • 乐观锁和悲观锁的实现

    • synchronized实现原理

    • 你在项目中遇到的困难和怎么解决的

    • 你在项目中完成的比较出色的亮点

    • 消息队列广播模式和发布/订阅模式的区别

    • 生产者消费者代码实现

    • 死锁代码实现

    • 线程池:参数,每个参数的作用,几种不同线程池的比较,阻塞队列的使用,拒绝策略

    • Future和ListenableFuture 异步回调相关

    • 算法相关:判断能否从数组中找出两个数字和为给定值,随机生成1~10000不重复并放入数组,求数组的子数组的最大和,二分查找算法的实现及其时间复杂计算


    3、其它

    • 算法:常用排序算法,二分查找,链表相关,数组相关,字符串相关,树相关等

    • 常见序列化协议及其优缺点

    • memcached内存原理,为什么是基于块的存储

    • 搭建一个rpc需要准备什么

    • 如果线上服务器频繁地出现full gc ,如何去排查

    • 如果某一时刻线上机器突然量变得很大,服务扛不住了,怎么解决

    • LUR算法的实现

    • LinkedHashMap实现LRU

    • 定义栈的数据结构,请在该类型中实现一个能够找到栈最小元素的min函数

    • 海量数据处理的解决思路

    • reactor模型的演变

    • 阻塞、非阻塞、同步、异步区别

    • Collection的子接口

    • jvm调优相关

    • zookeeper相关,节点类型,如何实现服务发现和服务注册

    • nginx负载均衡相关,让你去实现负载均衡,该怎么实现

    • linux命令,awk、cat、sort、cut、grep、uniq、wc、top等

    • 压力测试相关,怎么分析,单接口压测和多情况下的压测

    • 你觉得你的有点是什么,你的缺点是什么

    • spring mvc的实现原理

    • netty底层实现,IO模型,ChannelPipeline的实现和原理

    • 缓存的设计和优化

    • 缓存和数据库一致性同步解决方案

    • 你所在项目的系统架构,谈谈整体实现

    • 消息队列的使用场景

    • ActiveMQ、RabbitMQ、Kafka的区别

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/liangzg/p/9455124.html
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