为什么要做产品调研?(目的)
1.预估计划和规模(多大成本,市场面对哪些用户,多长时间,达到多大规模,做成什么样子)
2.指导设计(简单,功能少,功能聚焦明显;功能多,面向用户多;到底做成什么样子)
3.对困难有准备(想法爆棚,对困难不了解,不利于设计app)
调研
1.确定目标用户和市场调研
1)谁来用:为什么人群服务
(量化:有出租车出行需求的人,可以搜索到出租车客流量)
(有智能手机,有支付功能)
(uber的市场和用户量)
2)多少人:这群人数量有多少
3)漏斗概念:他们会接受这样服务的比例呢?
(出行需求->汽车出行需求->叫车出行->会使用智能手机出行)
(10个城市->40以下,20以上->美国对比中国的移动支付用户普及率)
【大致算出规模, 先不考虑竞品】
方法论:1.将用户形象变成可量化值指标
2.数据收集和推断
3.漏斗概念的应用
2.确定要解决的核心需求
真需求与伪需求的区别:有产品经理决策为可行的、产品化的需求
1)真需求包装于伪需求之中
2)伪需求多是手段(马车------>出行)
真需求与伪需求的区别方法:
1)需求自古以来就存在
游戏------>娱乐
聊qq------>信息沟通
睡觉------>睡觉
2)必须做成这件事
马车、摩托车、汽车------>方式不重要,重要的是,目的:移动、出行
方式都是满足出行的需求
3.用户的成本和收益
任何事情都是有成本的,不要臆想自己的APP是万人迷,其实就是一个工具
用户成本:
1)时间成本(平台类产品)
2)学习成本(iphone)
3)金钱成本(充值)
4)心情风险成本
用户的收益拥有有且只有一个
1.解决问题
所以不要为了创新而创新,创新是解决问题的手段,不是目的
方法论:用户的成本+我们的APP=解决问题
4.市场上各个方案的优缺点
1)竞品(出租车、滴滴、uber)
2)非竞品方案(自行车)
思考分析角度:
1.用户成本是什么,收益是什么?
2.为什么这个方案成了(没成)?